Royal Online สมัคร UFABET เจเบลอาลี

Royal Online ชั้นนำหลายช่องทางจัดจำหน่าย SIS (กีฬา Information Services) ได้ขยายข้อตกลงที่จะให้ภาพสด แต่เพียงผู้เดียวและข้อมูลจาก Jebel Ali

ข้อตกลงใหม่ซึ่งเริ่มตั้งแต่ปี 2018-19 ถึง 2019-20 จะช่วยให้ SIS สามารถเผยแพร่เนื้อหาพิเศษจากสนามแข่งม้าดูไบให้กับผู้ประกอบการค้าปลีกและออนไลน์ทั่วโลกได้ต่อไป

สิ่งนี้เพิ่มให้กับเนื้อหาการแข่งม้าสุดพิเศษที่มีอยู่ของ SIS ซึ่งรวมถึงการแข่งรถจาก 5 ทวีปและรวมถึงการแข่งขันที่มีอันดับสูงสุด 6 ใน 10 ของโลก

Simon Fraser หัวหน้าการแข่งรถระหว่างประเทศของ SIS กล่าวว่า“ นี่เป็นข้อตกลงที่สำคัญมากสำหรับเราเนื่องจากเราสามารถนำเสนอเนื้อหาการแข่งรถที่ครอบคลุมและมีคุณภาพสูงได้ตลอดทั้งปี

“ การแข่งรถจาก Jebel Ali เป็นส่วนสำคัญในตารางการแข่งขันของเราเนื่องจากเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ดีสำหรับผู้ประกอบการในยุโรป 10:30 น. (GMT) ในวันศุกร์ระหว่างเดือนพฤศจิกายนถึงเดือนมีนาคมและเป็นข้อเสนอที่น่าสนใจสำหรับทั้งลูกค้าออนไลน์และลูกค้ารายย่อยด้วย ขนาดสนามที่ยอดเยี่ยมและการแข่งขันที่แข่งขันได้”

การประชุมจาก Jebel Ali จะถูกสตรีมผ่าน SIS Stream ซึ่งเป็นบริการสตรีมมิ่งหลายแพลตฟอร์มของ SIS

เป็นพันธมิตรที่เชื่อถือได้ในอุตสาหกรรมการพนันทั่วโลกมานานกว่า 30 ปีโดยจัดหาเนื้อหาการเดิมพันแบบสั้นให้กับผู้ให้บริการเดิมพันออนไลน์และรายย่อย

เนื้อหาเกี่ยวกับการแข่งม้าและสุนัขไล่เนื้อของเราสามารถช่วยให้ลูกค้ามีส่วนร่วมและเพิ่มเวลาพักอาศัยทางออนไลน์และในร้านค้า

ให้บริการโซลูชั่นแบบครบวงจรสำหรับการเดิมพันม้าและสุนัขไล่เนื้อรวมถึงข้อมูลรูปภาพสดราคาและสัญญาซื้อขายล่วงหน้าสร้างเหตุการณ์การเดิมพันเพื่อช่วยผลักดันยอดขายที่ทำกำไรได้ ดูข้อมูลเพิ่มเติม

นนำหลายช่องทางจัดจำหน่าย SIS Royal Online (กีฬา Information Services) ได้ขยายข้อตกลงที่จะให้ภาพสด แต่เพียงผู้เดียวและข้อมูลจาก Jebel Ali

ข้อตกลงใหม่ซึ่งเริ่มตั้งแต่ปี 2018-19 ถึง 2019-20 จะช่วยให้ SIS สามารถเผยแพร่เนื้อหาพิเศษจากสนามแข่งม้าดูไบให้กับผู้ประกอบการค้าปลีกและออนไลน์ทั่วโลกได้ต่อไป

สิ่งนี้เพิ่มให้กับเนื้อหาการแข่งม้าสุดพิเศษที่มีอยู่ของ SIS ซึ่งรวมถึงการแข่งรถจาก 5 ทวีปและรวมถึงการแข่งขันที่มีอันดับสูงสุด 6 ใน 10 ของโลก

Simon Fraser หัวหน้าการแข่งรถระหว่างประเทศของ SIS กล่าวว่า“ นี่เป็นข้อตกลงที่สำคัญมากสำหรับเราเนื่องจากเราสามารถนำเสนอเนื้อหาการแข่งรถที่ครอบคลุมและมีคุณภาพสูงได้ตลอดทั้งปี

“ การแข่งรถจาก Jebel Ali เป็นส่วนสำคัญในตารางการแข่งขันของเราเนื่องจากเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ดีสำหรับผู้ประกอบการในยุโรป 10:30 น. (GMT) ในวันศุกร์ระหว่างเดือนพฤศจิกายนถึงเดือนมีนาคมและเป็นข้อเสนอที่น่าสนใจสำหรับทั้งลูกค้าออนไลน์และลูกค้ารายย่อยด้วย ขนาดสนามที่ยอดเยี่ยมและการแข่งขันที่แข่งขันได้”

การประชุมจาก Jebel Ali จะถูกสตรีมผ่าน SIS Stream ซึ่งเป็นบริการสตรีมมิ่งหลายแพลตฟอร์มของ SIS

เกี่ยวกับ SIS

เป็นพันธมิตรที่เชื่อถือได้ในอุตสาหกรรมการพนันทั่วโลกมานานกว่า 30 ปีโดยจัดหาเนื้อหาการเดิมพันแบบสั้นให้กับผู้ให้บริการเดิมพันออนไลน์และรายย่อย

เนื้อหาเกี่ยวกับการแข่งม้าและสุนัขไล่เนื้อของเราสามารถช่วยให้ลูกค้ามีส่วนร่วมและเพิ่มเวลาพักอาศัยทางออนไลน์และในร้านค้า

ให้บริการโซลูชั่นแบบครบวงจรสำหรับการเดิมพันม้าและสุนัขไล่เนื้อรวมถึงข้อมูลรูปภาพสดราคาและสัญญาซื้อขายล่วงหน้าสร้างเหตุการณ์การเดิมพันเพื่อช่วยผลักดันยอดขายที่ทำกำไรได้ ดูข้อมูลเพิ่มเติม

ให้บริการชั้นนำของโลกของเคล็ดลับการพนัน, เจ้ามือรับแทงข้อมูลและเครื่องมือในการเล่นการพนันมีความภูมิใจที่จะได้รับการเสนอชื่อเป็นหนึ่งจำนวน EGR ในเพาเวอร์ บริษัท ในเครือ 2,018 รายการ

หลังจากสร้างความประทับใจให้กับผู้ตัดสินด้วยเกณฑ์ต่างๆเช่นความสำเร็จทางธุรกิจและการค้ากิจกรรม M&A และขั้นตอนการกำกับดูแลและการปฏิบัติตามกฎระเบียบ Better Collective ได้รับเลือกให้เป็นผู้นำในโลกของ iGaming

รายชื่อถูก จำกัด ให้แคบลงเหลือ 25 ธุรกิจในเครือที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในอุตสาหกรรมการพนันโดยผู้พิพากษาเก้าคนซึ่งรวมถึงผู้จัดการพันธมิตรที่ปรึกษาและผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดดิจิทัล ผู้นำในอุตสาหกรรมอื่น ๆ เช่น Catena Media, XLMedia, Raketech และ Oddschecker ได้รับรางวัลห้าอันดับแรกของปีนี้ตามลำดับ

Jesper Søgaardผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Better Collectiveกล่าวว่า“ เรารู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นอันดับหนึ่งในรายการอันทรงเกียรตินี้และเราจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้อยู่ในอันดับต้น ๆ ของอุตสาหกรรมพันธมิตร

“ การได้รับการยอมรับให้อยู่ในอันดับต้น ๆ ของรายชื่อ EGR Power Affiliates 2018 เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงบุคลากรที่มีความสามารถที่ทำงานใน Better Collective และฉันภูมิใจที่ได้เป็น CEO ของทีมที่ยอดเยี่ยมนี้ เราเติบโตอย่างต่อเนื่องและเป้าหมายของเราคือการรักษาจุดเน้นที่แข็งแกร่งในการส่งมอบวิสัยทัศน์ของเราในการเสริมสร้างศักยภาพให้กับ iGamers ผ่านความโปร่งใสและเทคโนโลยี

Better Collectiveให้ข้อมูลเกี่ยวกับเจ้ามือรับแทงและเครื่องมือการพนันที่เป็นนวัตกรรมใหม่รวมถึงการพนันผู้เชี่ยวชาญผลิตภัณฑ์ให้ทิปที่เป็นเรือธงที่ให้ทิปก่อนการแข่งขันและระหว่างเล่นและSmartBetsซึ่งเป็นเว็บไซต์เปรียบเทียบอัตราต่อรองที่ปรับแต่งได้ทำให้ค้นหามูลค่าการเดิมพันได้ชัดเจนกว่าที่เคย

วิสัยทัศน์ของBetter Collectiveคือการเพิ่มขีดความสามารถให้ iGamers ผ่านความโปร่งใสและเทคโนโลยี – นี่คือสิ่งที่ทำให้พวกเขาเป็นผู้พัฒนาแพลตฟอร์มดิจิทัลชั้นนำของโลกสำหรับเคล็ดลับการเดิมพันข้อมูลเจ้ามือรับแทงและชุมชน iGaming

ผลงานของ Better Collective ประกอบด้วยเว็บไซต์และผลิตภัณฑ์มากกว่า 2,000+ เว็บไซต์ ซึ่งรวมถึง betexpert.com แหล่งรวมเคล็ดลับที่เชื่อถือได้จากนักแนะนำผู้เชี่ยวชาญและทฤษฎีการเดิมพันเชิงลึกและ SmartBets แพลตฟอร์มเปรียบเทียบอัตราต่อรองที่สร้างขึ้นในแบบของคุณ

อดีตมิชิแกนลอตเตอรีและวิลเลียมฮิลล์ผู้อำนวยการผลิตภัณฑ์ Jason Lisiecki เข้าร่วมเป็นซัพพลายเออร์ที่ได้รับรางวัลทันที

อังคาร 1 เซนต์พฤษภาคม 2018 – IWG – เป็นผู้นำระดับโลกในการจัดหาออนไลน์ทันทีเกมชนะ – ได้แต่งตั้งเจสัน Lisiecki ในบทบาทที่สร้างขึ้นใหม่ของรองประธานของทวีปอเมริกาเหนือขณะที่มันขยายการแสดงตนในภูมิภาค

Lisiecki เข้าร่วมกับซัพพลายเออร์จาก William Hill US ซึ่งเขาดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายผลิตภัณฑ์ ก่อนหน้านี้เขาเป็นผู้อำนวยการฝ่ายผลิตภัณฑ์ดิจิทัลของ Michigan Lottery และทำงานอย่างใกล้ชิดกับ IWG ในขณะที่ บริษัท เปิดตัวข้อเสนอการชนะทันทีในรัฐ

เขาจะรับผิดชอบในการจัดการฐานลูกค้าในอเมริกาเหนือที่มีอยู่ของ IWG ซึ่งรวมถึง Atlantic Lottery Corporation, British Colombia Lottery Corporation (BCLC), Georgia Lottery, Loto-Québecและ Michigan Lottery ตลอดจนขยายเครือข่ายพันธมิตรลอตเตอรี

Lisiecki จะเป็นหัวหอกในการขยายสำนักงานในอเมริกาเหนือของ IWG ซึ่งเพิ่งเปิดทำการเมื่อไม่นานมานี้เพื่อตอบสนองการเติบโตของธุรกิจ

“ เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นที่ได้ทำงานในตลาดลอตเตอรีอเมริกาเหนือและบทบาทนี้เหมาะสมอย่างยิ่งกับประสบการณ์ของฉันในมิชิแกนที่เริ่มต้นและจัดการกลุ่มผลิตภัณฑ์ออนไลน์ของลอตเตอรี” ลิเซียสกีกล่าว

“ เห็นได้ชัดว่า IWG เป็นที่รู้จักในด้านการให้บริการเกมออนไลน์ทันทีที่ได้รับรางวัล แต่ฉันก็รู้จากประสบการณ์โดยตรงว่าพวกเขาทำหน้าที่เป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญกับลูกค้าลอตเตอรี่ ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมทีมและสนับสนุนพันธมิตรลอตเตอรีของเราโดยการนำเสนอเนื้อหาที่เหนือกว่าซึ่งสร้างรายได้จากสาเหตุที่ดี”

Rhydian Fisher ซีอีโอของ IWG กล่าวเสริมว่า“ เราดีใจที่ Jason ได้เข้าร่วมทีม IWG ประสบการณ์ของเขาในตลาดลอตเตอรีอเมริกาเหนือไม่เป็นสองรองใครและเขาจะเป็นทรัพย์สินที่แท้จริงสำหรับทั้ง IWG และลูกค้าและพันธมิตรของเราในภูมิภาคนี้”

เกี่ยวกับ IWG

เป็นผู้นำระดับโลกในการจัดหาเกมออนไลน์ที่ชนะทันทีให้กับลอตเตอรี่และแบรนด์และแพลตฟอร์มเชิงพาณิชย์ในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ มีประสบการณ์มากกว่า 12 ปีในการทำยอดขายสูงสุดเกมชนะทันทีคุณภาพสูงและกลยุทธ์รู้ว่าจะทำให้มันทำงานได้อย่างไร

ได้เปิดตัวเกมมากกว่า 300 เกมที่ดำเนินการอย่างต่อเนื่องในระดับสูงสุดมีส่วนร่วมและรักษาผู้เล่นไว้พร้อมกับสร้างผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับลูกค้า มีความรู้ในการนำเสนอผลงานเกมที่ชนะเลิศประสบการณ์ที่จะทำให้มันเติบโตและตัวเลขยอดขายและข้อมูลเพื่อสำรองความรู้นี้

นำเสนอโซลูชันแบบ end-to-end ที่ครอบคลุมทุกด้านของการพัฒนาเกมและการจัดการพอร์ตโฟลิโอและ Remote Game Server (RGS) ที่ส่งเนื้อหาในเขตอำนาจศาลที่มีการควบคุมหลายแห่งจากศูนย์ข้อมูลในสหราชอาณาจักรยิบรอลตาร์แคนาดาและอเมริกาเหนือ มีไลบรารีกว้าง ๆ ผ่านทาง RGS พร้อมเกมที่ครอบคลุมธีมและกลไกที่ได้รับการพิสูจน์แล้วมากมายซึ่งสามารถพัฒนาเป็นข้อเสนอที่เหมาะสำหรับพอร์ทัลการชนะทันทีของพันธมิตร

นักพัฒนาพรีเมี่ยมของเกมสล็อตให้กับอุตสาหกรรมเกมออนไลน์และที่ดินตามประกาศว่าห้องสมุดช่องของมันอยู่ในขณะนี้ผ่านทางแพลตฟอร์มรวบรวมการเล่นเกม Oryx กับแบรนด์แรกที่จะเปิดตัวเกมเป็น Wunderino คาสิโน

Maja Lozej ซีอีโอของ GameArt กล่าวว่า“ ORYX Gaming เป็นผู้ให้บริการเกมแบบครบวงจรชั้นนำโดยมีฐานลูกค้าต่างประเทศในหลายตลาดและนำเสนอโซลูชั่นแบบครบวงจรสำหรับตลาดเกมต่างๆและสภาพแวดล้อมทางกฎหมาย ดังนั้นเราจึงรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่เนื้อหาสล็อตของเราพร้อมให้บริการแล้วซึ่งคาสิโน Wunderino เป็นผู้ให้บริการรายแรก ”

Matevz Mazij ซีอีโอของ ORYX Gaming กล่าวว่า“ GameArt ได้ก่อตั้งตัวเองเป็นสตูดิโอพัฒนาที่ได้รับการพิสูจน์แล้วสำหรับเกมสล็อตที่เพิ่มรายได้ เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้เป็นพันธมิตรด้านเนื้อหาและความสามารถในการเพิ่มจำนวนสมาชิกและหาผู้เล่นด้วยคลังเกมสล็อตของ GameArt

เกี่ยวกับ GameArt

GameArt เป็นผู้พัฒนาเกมสล็อตระดับพรีเมี่ยมสำหรับอุตสาหกรรมเกมออนไลน์และบนบกรวมถึงผู้ให้บริการออนไลน์ชั้นนำซัพพลายเออร์วิดีโอลอตเตอรี่และผู้ผลิตเครื่องเกมคาสิโน

ผู้ได้รับใบอนุญาตรายใหม่รวมถึงผู้ให้บริการที่เป็นที่ยอมรับซึ่งต้องการขยายหรือกระจายการนำเสนอเกมของตนแบรนด์คู่แข่งที่เติบโตอย่างรวดเร็วที่ต้องการเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดและผู้ให้บริการสตาร์ทอัพรวมถึงผู้ที่กำหนดเป้าหมายไปยังตลาดที่มีการควบคุมใหม่

เทคโนโลยีหลักของ GameArt มอบความสามารถในหลายแพลตฟอร์มที่แท้จริงและระบบการจัดการเกมมีตัวเลือกการผสานรวมที่กว้างขวางโบนัสระดับสูงและความสามารถของ CRM รวมถึงเครื่องมือระบบธุรกิจอัจฉริยะเชิงคาดการณ์เพื่อช่วยเพิ่มการรักษาผู้เล่นเกมและปรับปรุง ROI

GameArt ดูแลการออกแบบเกมการพัฒนาแพลตฟอร์มและทีมการตลาดจากสำนักงานในสโลวีเนียอิตาลีมอลตาและเซอร์เบีย

www.gameart.net

เกี่ยวกับ Wunderino

Wunderino เปิดตัวในฤดูใบไม้ผลิของปี 2016 โดยทหารผ่านศึกของ I-gaming โดยมีจุดประสงค์เพื่อนำเสนอมากกว่าแค่ประสบการณ์คาสิโน “ปกติ” โดยมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ผู้ใช้ที่เป็นนวัตกรรมใหม่และองค์ประกอบการเล่นเกมที่ให้ความบันเทิงนอกเหนือจากเกมที่มีให้เลือกมากมาย Wunderino ดำเนินการโดย Rhinoceros Operations Limited ซึ่งถือใบอนุญาตของ Maltese และ Schleswig-Holstein

ของเดือนพฤษภาคมที่โรงแรม Melia เวียนนาและสัญญาว่าจะนำมาเลยวันที่มีคุณภาพอีกคนหนึ่งของการเรียนรู้และเครือข่าย

วาระของงานจะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาล่าสุดในแง่ของการปฏิบัติตามข้อกำหนดในออสเตรียมอลตาอิตาลีและโรมาเนียและจะมีการอภิปรายเกี่ยวกับการตรวจจับการฉ้อโกงการรักษาลูกค้าปัญญาประดิษฐ์ AR / VR เทคโนโลยีคาสิโน eSports กีฬาแฟนตาซีรายวัน , cryptocurrency และการใช้ blockchain

ท่านสามารถดูรายละเอียดวาระการประชุมในการเชื่อมโยงต่อไปนี้

ผู้บรรยายที่ประกาศล่าสุดจะนำคุณไปสู่การอภิปราย“ eSports – โอกาสในการเติบโตสำหรับผู้ประกอบการในยุโรป”

eSports เป็นอุตสาหกรรมที่ขยายตัวอย่างรวดเร็วและได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางทั่วโลก ในความเป็นจริงจากการศึกษาล่าสุดของ Super Data Research ซึ่งตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกาตลาดมีมูลค่า 892 ล้านดอลลาร์ (ประมาณ 717.6 ล้านปอนด์) ในปี 2559 พวกเขาเชื่อว่าในปีนี้ตัวเลขนี้จะทะยานสูงกว่า 1 พันล้านดอลลาร์

ผู้เข้าร่วมจะให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับอุตสาหกรรมในยุโรปและวิทยากรที่ได้รับการยืนยัน ได้แก่Daniel Sherlock (ผู้ก่อตั้ง Game Mentorz), Manuel Haselberger (หัวหน้าฝ่ายสื่อสารและประชาสัมพันธ์ของสหพันธ์ eSport แห่งชาติของออสเตรีย“ eSport Verband Österreich – ESVÖ”) Niklas Timmermann (รองประธานของ German eSports Association – ESBD) และTom Lemke (ผู้จัดการทั่วไปของ Unikrn Germany)

Tom Lemke (ผู้จัดการทั่วไปที่ Unikrn Germany)

ทอมเป็นผู้มีส่วนร่วมในโลก eSports มาตั้งแต่ปี 2542 เล่นเกม Counter-Strike ในระดับสูงสุดของเยอรมันทีมผู้ร่วมก่อตั้งเช่น Mousesports และ BIG ในปี 2550 ทอมเริ่มอาชีพในอุตสาหกรรมการพนันโดยเริ่มจากการเป็นผู้ซื้อขายฟุตบอลสดในขณะที่ศึกษาวารสารศาสตร์และประวัติศาสตร์เกาหลีในเบอร์ลิน ในปี 2012 เขาได้สร้างหนังสือ eSports ที่ครอบคลุมซึ่งนำเสนอ Starcraft 2, League of Legends, Dota2 และ Counter-Strike โดยพัฒนาตลาดย่อยเช่น “First Blood” และ “Pentakill” ในปี 2558 เขาได้เข้าร่วมกับ บริษัท สตาร์ทอัพในซีแอตเทิล“ Unikrn” ในตำแหน่งรองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจ เขาได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็นผู้จัดการทั่วไปในปี 2560 ดูแลการดำเนินการเดิมพันในยุโรปและเป็นผู้นำทีม Unikrn ของเยอรมัน

เกี่ยวกับ Unikrn

Unikrn เป็นผู้นำระดับโลกในการเดิมพัน eSports คุณสามารถเดิมพันได้อย่างถูกกฎหมายฟรีทุกที่ในโลกโดยใช้ Unikoins ซึ่งเป็นโทเค็นเสมือนของเรา

เวลาอ่าน: <1 นาที 30 เมษายน 2018, โซเฟีย, บัลแกเรีย - UltraPlay ยักษ์ใหญ่ด้านการพนัน eSports จะนำเสนอการพัฒนาล่าสุดและแนวคิดใหม่ ๆ ตามด้วยความสนใจและความต้องการที่เพิ่มขึ้นของการเดิมพัน eSports แนวตั้งที่บูธ # 908 ในงาน G2E Asia ที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 15-17 พฤษภาคม ที่ Venetian Macao Mario Ovcharov ซีอีโอของ UltraPlay ได้ให้ความเห็นว่า“ เอเชียเป็นหนึ่งใน วียนนา - 2 พฤษภาคม 2018 - เรารู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่จะประกาศการสนับสนุนBtoBetในฐานะผู้สนับสนุนดิจิทัลสำหรับงานVienna International Gaming Expo ครั้งที่สองซึ่งจะจัดขึ้นที่ Melia Vienna Vienna International Gaming Expo 2018เป็นการรวบรวม บริษัท ชั้นนำและผู้เชี่ยวชาญจากหลากหลายประเภทของอุตสาหกรรมเช่นการชำระเงินบริการแปลเทคโนโลยีคาสิโนเทคโนโลยีการพนันกีฬาการซื้อขายและการลงทุนซัพพลายเชนการขุดการพาณิชย์และการโฆษณากฎหมายและข้อบังคับความบันเทิง ความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยการวิเคราะห์ข้อมูลและการกำกับดูแลเพื่อหารือเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และบริการของตน เกี่ยวกับ BtoBet BtoBet เป็น บริษัท ข้ามชาติและเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มที่มีประสบการณ์ 20 ปีในการพัฒนาซอฟต์แวร์ด้านไอทีการเงินโทรคมนาคมอีคอมเมิร์ซและการธนาคารมุ่งมั่นอย่างมากในด้านเทคโนโลยีและลงทุนอย่างกว้างขวางในการวิจัยและพัฒนาเทคโนโลยี ประสบการณ์ที่ได้รับในสภาพแวดล้อมขั้นสูงเหล่านี้ช่วยให้ BtoBet มีวิสัยทัศน์ในอุตสาหกรรมการพนัน iGaming และ Sports ด้วยความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับความต้องการของตลาดการจับกระแสการเปลี่ยนแปลงและการคาดการณ์ความต้องการของเจ้ามือรับแทงและผู้ประกอบการ BtoBet เป็นพันธมิตรที่แท้จริงในด้านเทคโนโลยีโดยนำเสนอแพลตฟอร์มและบริการแบบสแตนด์อโลนสำหรับอุตสาหกรรม iGaming และ Sports Betting นับได้ว่าเป็นทีมพัฒนาที่มีความสามารถและได้รับการฝึกฝนอย่างต่อเนื่องและสนับสนุนการจัดการแบบวันต่อวันให้กับลูกค้า BtoBet ช่วยให้ผู้ได้รับใบอนุญาตไม่เหมือนใครในตลาด โดยให้โอกาสพวกเขาในการปรับเปลี่ยนข้อเสนอของตนสำหรับการเดิมพันกีฬาและธุรกิจ iGaming, มือถือออนไลน์และร้านค้าปลีก BtoBet มีสาขาทางเทคนิคพร้อมด้วยทีมนักพัฒนาจำนวนมากในสโกเปียโอครีดบิโตลาเบลเกรดนิชติรานาและโรม มอลตาเป็นเจ้าภาพศูนย์กลางการค้าและการตลาด เยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราไ “ ยังเป็นสถิติอีกไตรมาสที่มีความโปร่งใสมากขึ้นการเข้าซื้อกิจการเป็นไปตามแผนที่วางไว้และเป้าหมายทางการเงินใหม่ที่ชัดเจน ” - Gustaf Hagman ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง ไตรมาสแรก: 1 มกราคม -31 มีนาคม 2561 รายได้เพิ่มขึ้น 76% เป็น 77.4 ล้านยูโร (43.9) การเติบโตแบบอินทรีย์คือ 40% การเติบโตตามธรรมชาติไม่รวมตลาดที่ปิดในปี 2560 อยู่ที่ 61% EBITDA เท่ากับ 9.5 ล้านยูโร (6.0) ซึ่งสอดคล้องกับอัตรากำไรของ EBITDA ที่ 12.3% (13.7%) EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วมีมูลค่ารวม 9.0 ยูโร (6.2) ซึ่งสอดคล้องกับอัตรากำไรของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ 11.6% (14.0%) จำนวนลูกค้าฝาก 302,014 (172,338) เพิ่มขึ้น 75% จำนวนลูกค้าฝากใหม่คือ 146,063 (75,017) เพิ่มขึ้น 95% จำนวนลูกค้าฝากกลับ 155,951 (97,321) เพิ่มขึ้น 60% รายได้จากการเล่นเกมรวมจากการพนันกีฬาและคาสิโนสดอยู่ที่ 6.5% และ 15.3% ตามลำดับของ GGR ทั้งหมด รายได้จากการเล่นเกมสุทธิจาก Royal Panda และ Rocket X คิดเป็น 14.3% และ 5.2% ตามลำดับของ NGR ทั้งหมด NGR จากตลาดที่มีการควบคุมคือ 35.4% (18.3%) ของทั้งหมด กำไรจากการดำเนินงาน (EBIT) อยู่ที่ 3.8 ล้านยูโร (5.5) EBIT ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 7.9 ล้านยูโร (5.7) ซึ่งสอดคล้องกับส่วนต่าง EBIT ที่ปรับปรุงแล้วที่ 10.2% (12.9%) กำไรต่อหุ้นก่อนและหลังการปรับลดเท่ากับ 0.02 ยูโร (0.05) กำไรต่อหุ้นที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 0.07 ยูโร (0.05) เหตุการณ์ในช่วงไตรมาส LeoVegas เข้าซื้อหุ้น 51% ใน บริษัท ที่อยู่เบื้องหลังเครือข่ายสตรีมมิ่ง CasinoGrounds.com ในราคา SEK 30 ม. (3.1 ล้านยูโร) โดยมีศักยภาพในการชำระเงินสูงสุด 15 ม. SEK (1.5 ม.) LeoVegas เข้าซื้อกิจการเมื่อวันที่ 1 มกราคม 2018 ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่หน้า 11 LeoVegas เข้าซื้อทรัพย์สินในราคา 65 ปอนด์ (73.6 ล้านยูโร) จาก Intellectual Property & Software Limited พร้อมกับทรัพย์สินที่เกี่ยวข้องจากอีกสอง บริษัท ที่ดำเนินธุรกิจหลายแบรนด์ ได้แก่ 21.co.uk, slotboss.com, Bet UK และ UK Casino ซึ่งตอนนี้ เรียกรวมกันว่า "Rocket X" LeoVegas เข้าซื้อกิจการเมื่อวันที่ 1 มีนาคม 2018 ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่หน้า 10 LeoVegas ได้รับ World of Sportsbetting ในราคา 2.6 ล้านยูโรซึ่งถือใบอนุญาตการพนันกีฬาและใบอนุญาตคาสิโนในรัฐ Schleswig-Holstein ของเยอรมันและแอปพลิเคชั่นที่ได้รับการอนุมัติสำหรับใบอนุญาตการพนันกีฬาผ่านรัฐ Hessen LeoVegas ทำการเปลี่ยนแปลงรายชื่อเป็น Nasdaq Stockholm ในวันที่ 5 กุมภาพันธ์ LeoVegas กำลังปรับปรุงอัตราค่าตัดจำหน่ายสำหรับสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่เกี่ยวข้องกับการได้มาซึ่งฐานข้อมูลลูกค้าใน Royal Panda อัตราการตัดจำหน่ายของความสัมพันธ์กับลูกค้าใน Royal Panda กำลังได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้สอดคล้องกับการเข้าซื้อกิจการอื่น ๆ ของกลุ่มและเพื่อแสดงระยะเวลาการใช้งานให้ดีขึ้น LeoVegas ได้จัดเตรียมเงิน 0.5 ล้านยูโรสำหรับค่าปรับจากคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร (UKGC) สำหรับการละเมิดการตลาดที่ถูกกล่าวหาในปี 2559 ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่หน้า 9 เหตุการณ์หลังสิ้นสุดไตรมาส เป้าหมายทางการเงินใหม่สำหรับทั้งปี 2020 ได้รับการสื่อสารในวันที่ 19 เมษายน เป้าหมายใหม่จะต้องมีรายได้อย่างน้อย 600 ล้านยูโรและมี EBITDA อย่างน้อย 100 ล้านยูโร ดูหน้า 9 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม รายได้จากการเล่นเกมสุทธิ (NGR) ในเดือนเมษายนเท่ากับ 29.3 ล้านยูโร (16.5) คิดเป็นการเติบโต 77% ในนอร์เวย์มีการเรียนรู้ว่ากฎหมายใหม่คาดว่าจะผ่านในช่วงปีนี้ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อป้องกันไม่ให้ชาวนอร์เวย์เข้าถึงเว็บไซต์เกมต่างประเทศ รายละเอียดเกี่ยวกับกฎหมายที่เสนอยังไม่ปรากฏ รายได้จากนอร์เวย์คิดเป็น 4.6% ของยอดรวมของกลุ่มในช่วงเดือนมีนาคม LeoVegas เผยแพร่รายงานประจำปี 2018 ที่ www.leovegasgroup.com ความคิดเห็นจาก Gustaf Hagman - Group CEO and co-founder ก้าวสู่ปีใหม่ “ เราเริ่มต้นปีใหม่ด้วยการเข้าซื้อกิจการ Rocket X ซึ่งมีรากฐานที่แข็งแกร่งในตลาดสหราชอาณาจักรด้วยกลยุทธ์หลายแบรนด์ในท้องถิ่นและรูปแบบการหาลูกค้าที่มีประสิทธิภาพสูงสุดของตลาด เราติดตามเรื่องนี้ด้วยการได้มาซึ่งใบอนุญาตการพนันในเยอรมนีซึ่งจะช่วยให้สามารถแก้ปัญหาการชำระเงินในท้องถิ่นได้ดีขึ้นและช่วยให้เราทำการตลาดการพนันกีฬาทั่วประเทศเยอรมนี ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2560 เราตั้งเป้าหมายในการเปลี่ยนรายชื่อของเราเป็นตลาดหลักของ Nasdaq และในช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์เราจะส่งเสียงระฆังของตลาดหลักทรัพย์อีกครั้ง วันแรกสำหรับการซื้อขายใน Nasdaq Stockholm คือวันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2018 ซึ่งเราได้ย้ายไปอยู่ในรายการ Large Cap ทันที เรากำลังทำงานหนักอย่างต่อเนื่องและกำลังเร่งเข้าสู่ปี 2018 ด้วยแรงผลักดันที่เราสร้างขึ้นเมื่อปีที่แล้ว” F ไตรมาส IRST รายได้ของเราในช่วงไตรมาสแรกอยู่ที่ 77.4 ล้านยูโร (43.9) คิดเป็นการเติบโต 76% การเติบโตตามธรรมชาติของเราคือ 40% การเติบโตตามธรรมชาติไม่รวมตลาดที่เราปิดในปี 2560 อยู่ที่ 61% EBITDA ที่ปรับปรุงสำหรับรายการที่มีผลต่อความสามารถในการเปรียบเทียบคือ 9.0 ล้านยูโร (6.2) ซึ่งสอดคล้องกับอัตรากำไรของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ 11.6% (14.0%) KPI และความโปร่งใส ความโปร่งใสเป็นสิ่งสำคัญสำหรับ LeoVegas ดังนั้นเราจึงตัดสินใจที่จะเปิดเผยตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพหลักเพิ่มเติมเพื่อเพิ่มความโปร่งใสและความเข้าใจสำหรับเราในกลุ่ม เราได้เลือกตอนนี้เป็นครั้งแรกที่จะแบ่งรายได้ของเราสำหรับหนังสือกีฬาและคาสิโนสด Sport คิดเป็น 6.5% ของรายได้จากการเล่นเกมรวม (GGR) และคาสิโนสด 15.3% เราแสดง KPI เหล่านี้ตาม GGR เนื่องจากการคำนวณโบนัส แต่โดยพื้นฐานแล้วตัวเลขนั้นจะเหมือนกับ Net Gaming Revenue (NGR) เรายังเลือกที่จะรายงานแยกต่างหากเกี่ยวกับ LeoVentures วันนี้ LeoVentures มี EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ -0.3 ล้านยูโรซึ่งเกิดจากการที่ บริษัท หลายแห่งอยู่ในช่วงการลงทุน LeoSafePlay การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบเป็นหนึ่งในรากฐานของ LeoVegas ตั้งแต่ต้นปี 2011 ในช่วงปีที่ผ่านมา LeoVegas ได้ผลักดันการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบซึ่งส่งผลให้มีพนักงานเพิ่มมากขึ้นและมีการปรับปรุงเครื่องมือที่อิงตามแมชชีนเลิร์นนิงร่วมกับการเปิดตัว ของเว็บไซต์ www.LeoSafePlay.com LeoSafePlay เป็นพอร์ทัลสำหรับระบุและจัดการพฤติกรรมการเล่นเกมที่ไม่ดีต่อสุขภาพ LeoSafePlay มีการทดสอบการประเมินตนเองข้อมูลสำหรับครอบครัวและเครื่องมือฟรี (GamBan) เพื่อปิดกั้นการเข้าถึงเว็บไซต์เกมทั้งหมดของตนเอง ด้วยกฎระเบียบที่กำลังจะเกิดขึ้นในยุโรปรวมถึงในสวีเดนจึงมีข้อบังคับหลายประการเกี่ยวกับการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบและเราที่ LeoVegas ยอมรับว่าสิ่งเหล่านี้เป็นส่วนสำคัญของการเล่นเกมที่ยั่งยืนและยังเป็นธุรกิจที่ยั่งยืนในระยะยาว ความจริงที่ว่า บริษัท เกมมีความรับผิดชอบและทำงานกับเกมอย่างมีความรับผิดชอบนั้นเป็นผลดีต่ออุตสาหกรรมและ LeoVegas มีความทะเยอทะยานและกลยุทธ์ที่ระบุไว้ที่จะอยู่ในระดับแนวหน้า ข้อพิสูจน์นี้คือการเปิดตัวฟังก์ชันการแยกตัวเองใหม่ในสหราชอาณาจักรซึ่งตอนนี้ลูกค้าจะถูกแยกออกจากแบรนด์ของเราโดยอัตโนมัติเมื่อพวกเขาแยกออกจากหนึ่งในนั้น ในช่วงปลายปีเราจะสามารถปรับแต่งข้อเสนอและโบนัสตามระดับความเสี่ยงของลูกค้าได้ การได้มา จรวด X งานบูรณาการเดินหน้าได้ดีมาก เราสามารถทำงานร่วมกันในหลาย ๆ เรื่องได้อย่างรวดเร็วและระบุถึงการทำงานร่วมกันในการแบ่งปันความรู้และวิธีการทำงานของเรา ในการปิดการซื้อกิจการ Rocket X ได้รับใบอนุญาตการพนันแบบเดียวกับ LeoVegas นี่เป็นกระบวนการที่ครอบคลุมและมีข้อพิสูจน์แล้วว่าเราทำงานร่วมกันได้ดีและมีประสิทธิผลระหว่างทีม ฉันคิดว่านี่คือเหตุผลที่รู้สึกว่า Rocket X เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มมานานกว่าเพียงไม่กี่เดือน ในช่วงไตรมาสที่ Rocket X มีรายได้เพียงหนึ่งเดือน สำหรับไตรมาสแรกนี้มีรายรับ 4.0 ล้านยูโรและ EBITDA ที่ 0.9 ล้านยูโรสำหรับส่วนต่าง EBITDA 22.5% รอยัลแพนด้า การทำงานร่วมกับ Royal Panda กำลังดำเนินไปด้วยดีและอยู่ในระหว่างการติดตาม ระยะเวลาในการชำระเงินรายได้จะสิ้นสุดในเดือนธันวาคม 2018 และเราเห็นความเต็มใจอย่างยิ่งสำหรับความร่วมมือและปฏิสัมพันธ์ระหว่างทีมต่างๆ ในช่วงไตรมาสแรก Royal Panda ได้รับการรวมบัญชีอย่างสมบูรณ์และมีส่วนแบ่งรายได้ 10.9 ล้านยูโรโดยมีอัตรากำไรจาก EBITDA 7.8% อัตรากำไรขั้นต้นที่ต่ำสำหรับ Royal Panda นั้นเป็นผลมาจากค่าใช้จ่ายทางการตลาดที่สูงมากในเดือนกุมภาพันธ์และมีนาคมซึ่งทำให้จำนวนลูกค้าที่ฝากเงินรายใหม่ได้รับผลตอบแทนสูงและ NGR ด้วย วัฒนธรรมของ บริษัท และการเริ่มต้น วัฒนธรรมของ บริษัท LeoVegas เป็นเหตุผลสำคัญที่ทำให้วันนี้เราเป็น บริษัท GameTech ชั้นนำของสวีเดน ดังนั้นจึงจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องส่งเสริมวัฒนธรรมนี้ภายในกลุ่ม บริษัท เรามีความอ่อนไหวต่อข้อเท็จจริงที่ว่าการเข้าซื้อกิจการต้องใช้ทรัพยากรเวลาและความมุ่งมั่น ด้วยเหตุนี้เราจึงลงทุนต่อไปในการทำงานกับวัฒนธรรมของ บริษัท และรวบรวมคนทั้งกลุ่มมากกว่า 700 คนเพื่อจัดงานคิกออฟ ประสบความสำเร็จอย่างมากและเกินความคาดหมายของเราและเราได้เห็นผลดีจากเหตุการณ์นี้แล้ว ตลาด สวีเดน สวีเดนยังมีสถิติอีกไตรมาสสำหรับลูกค้าใหม่และลูกค้าที่กลับมา นี่แสดงให้เห็นว่าเรามีฐานลูกค้าที่แข็งแกร่งและภักดีในตลาดหลักแห่งหนึ่งของเรา อย่างไรก็ตามสิ่งที่เราเห็นก็คือมูลค่าต่อลูกค้าลดลงเล็กน้อยซึ่งอธิบายได้จากส่วนแบ่งของลูกค้ากีฬาที่สูงขึ้นและอัตรากำไรจากการเล่นเกมที่ไม่เอื้ออำนวยสำหรับคาสิโน นอร์เวย์ นอร์เวย์ได้บล็อกโซลูชันการชำระเงินที่เชื่อมโยงกับเว็บไซต์เกมในอดีตและเป็นระยะ ๆ นอกจากนี้ยังมีข้อเสนอเพื่อแนะนำอุปสรรคเพิ่มเติมในการใช้ไซต์เกม ยังไม่มีรายละเอียดว่าจะมีการนำเสนอเมื่อใดและอย่างไร ขณะนี้นอร์เวย์ไม่มีระบบการออกใบอนุญาตในท้องถิ่นและแทนที่จะห้ามฉันหวังว่านอร์เวย์จะก้าวไปสู่กฎระเบียบท้องถิ่นที่คล้ายกับการพัฒนาที่เราเห็นในสวีเดน รายได้ของกลุ่ม บริษัท จากนอร์เวย์อยู่ที่ 4.6% ในเดือนมีนาคม ไม่ว่าผลลัพธ์จะเป็นอย่างไรการพัฒนาในนอร์เวย์ไม่ส่งผลกระทบต่อเป้าหมายทางการเงินของ LeoVegas LeoVegas มีความชัดเจนอย่างมากในการต้อนรับการควบคุมตลาดเกมและกลยุทธ์ของกลุ่ม บริษัท คือการขยายตลาดในตลาดที่มีการควบคุมและตลาดที่มีการพัฒนาตามกฎ อิตาลี สมัคร UFABET ประมาณหนึ่งปีที่แล้วที่เราได้รับ Winga.it และใบอนุญาตการพนันสำหรับตลาดอิตาลี ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปีที่แล้วเราได้เปลี่ยนแบรนด์ Winga เป็น LeoVegas ขั้นตอนต่อไปในการขยายสำหรับ LeoVegas คือการย้ายแพลตฟอร์มทางเทคนิคในอิตาลีไปยังแพลตฟอร์มที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเรา Rhino สิ่งนี้จะเกิดขึ้นในช่วงไตรมาสที่สองซึ่งเราจะสามารถนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมบนมือถือที่ได้รับรางวัลของเราได้อย่างเต็มที่ สิ่งนี้รวมกับการเสริมความแข็งแกร่งของทีมการค้าของเราในมิลานทำให้เรามีเงื่อนไขที่ดีในการลงทุนขนาดใหญ่ในอิตาลี แคนาดา แคนาดาเป็นตลาดที่น่าสนใจอย่างมากและมีการเติบโตที่แข็งแกร่งสำหรับ LeoVegas ในช่วงไตรมาสเราเริ่มใช้ทูตของเรา Mats Sundin ตำนานฮอกกี้ในการสื่อสารการตลาดในแคนาดา สหราชอาณาจักร หลังจากการเข้าซื้อกิจการล่าสุดสหราชอาณาจักรเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดของเราโดยวัดจากรายได้และคิดเป็น 25.6% ของ NGR ในช่วงไตรมาสแรก ประสิทธิภาพของการตลาดของเราในสหราชอาณาจักรก็ดีที่สุดตลอดไตรมาส LeoVegas มีความทะเยอทะยานสูงในการปฏิบัติตามกฎหมายและข้อบังคับและเราได้ปรับปรุงขั้นตอนและกระบวนการของเราอย่างต่อเนื่อง เราได้หารือกับคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร UKGC เกี่ยวกับกรณีที่น่าสงสัยว่ามีการละเมิดกฎการเล่นเกมของอังกฤษ กรณีส่วนใหญ่ที่ชัดเจนเป็นผลมาจากการตลาดแบบพันธมิตร การประเมินของเราคือ UKGC จะออกค่าปรับสำหรับการละเมิดเหล่านี้และเราได้จัดเตรียมเงินไว้เต็มจำนวน นอกจากนี้เรายังได้ปรับปรุงกิจวัตรของเราซึ่งทำให้เราต้องปิด บริษัท ในเครือที่ไม่เป็นไปตามข้อกำหนด ซึ่งหมายความว่าฉันรู้สึกมั่นใจอย่างมากในงานที่เราทำทั้งในระยะสั้นและระยะยาว แต่ยังต้องเผชิญกับการขยายตัวอย่างต่อเนื่องไปยังตลาดที่มีการควบคุมใหม่ ๆ เป็นเรื่องดีที่ UKGC เพิ่มความต้องการให้กับเราในอุตสาหกรรมเกม เป็นข้อได้เปรียบสำหรับนักแสดงที่จริงจังที่ทั้งมีเจตจำนงและความทะเยอทะยานที่จะทำงานในตลาดที่มีการควบคุม เป้าหมายทางการเงินใหม่สำหรับปี 2020 ในปี 2558 เราตั้งเป้าหมายที่จะทำรายได้ให้ถึง 300 ล้านยูโรภายในปี 2561 เป้าหมายรายได้ใหม่ของเราเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเป็น 600 ล้านยูโรภายในปี 2563 โดยไม่รวมการเข้าซื้อกิจการหลัก ควบคู่ไปกับสิ่งนี้เราตั้งเป้าให้ EBITDA อย่างน้อย 100 ล้านยูโรซึ่งหมายถึงกำไรต่อหุ้นที่ปรับแล้วอย่างน้อย SEK 8 ภายในปี 2020 เป้าหมายใหม่นี้ยืนยันว่าเรามุ่งเน้นอย่างต่อเนื่องในการเติบโตที่แข็งแกร่งพร้อมกับมุมมองที่ดีในการทำกำไร เป้าหมายสร้างความโปร่งใสว่าเรากำลังมุ่งหน้าไปที่ใดทั้งภายในและภายนอก นโยบายการจ่ายเงินปันผลระยะยาวของ LeoVegas สมัคร UFABET ยังคงเหมือนเดิมนั่นคือการกระจายกำไรอย่างน้อย 50% และข้อเสนอต่อที่ประชุมสามัญประจำปีในวันที่ 29 พฤษภาคมคือการจ่ายเงินปันผลในอัตรา 1.20 SEK ต่อหุ้น

ความคิดเห็นเกี่ยวกับไตรมาสที่สอง

เดือนเมษายนเริ่มแข็งแกร่งด้วยรายได้จากการเล่นเกมสุทธิ (NGR) ที่ 29.3 MEUR (16.5) ซึ่งสอดคล้องกับอัตราการเติบโตที่ 77 เปอร์เซ็นต์ การตลาดที่เกี่ยวข้องกับรายได้ของกลุ่ม บริษัท ในไตรมาสที่สองของปี 2561 จะสูงกว่าค่าเฉลี่ยสำหรับปี 2560 ซึ่งอยู่ที่ 42.3% เนื่องจากโอกาสทางการตลาดโดยรอบการแข่งขันฟุตบอลโลกจำนวนการตลาดทั้งหมดจึงยากกว่าปกติที่จะคาดการณ์ล่วงหน้า LeoVegas จะทำการตลาดอย่างฉวยโอกาสตามโอกาสที่เราเห็น

ฉันตั้งหน้าตั้งตารอไตรมาสที่สองซึ่งจะมี Rocket X รวมอยู่ด้วยตลอดทั้งไตรมาสและฤดูร้อนที่น่าตื่นเต้นของกีฬาจะเข้าสู่การแข่งขันฟุตบอลโลกในเดือนมิถุนายนตามด้วยการแข่งขันเทนนิสสวีเดนโอเพ่นที่เมืองBåstadซึ่งเราอยู่ ตอนนี้เป็นหุ้นส่วนหลัก

ข้อมูลนี้เป็นข้อมูลที่ LeoVegas AB (publ) มีหน้าที่เปิดเผยต่อสาธารณะตามกฎข้อบังคับด้านการละเมิดตลาดของสหภาพยุโรปที่ 596/2014 ข้อมูลถูกส่งเพื่อเผยแพร่ผ่านหน่วยงานของผู้ติดต่อที่ระบุไว้ด้านล่างนี้เมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม 2018 CET เวลา 08:00 น.

แบ่งปันสิ่งนี้:
การปิดการแข่งขันกีฬาส่วนใหญ่ทั่วโลกเนื่องจากการระบาดของ COVID-19 ทำให้เจ้ามือรับแทงและนักพนันหันไปหาพื้นที่ที่ไม่คุ้นเคยเพื่อค้นหา กีฬาสดบางประเภท การแข่งม้ากลายเป็นกีฬาประเภทหนึ่งที่ยังคงให้ความหวังอันริบหรี่โดยการแข่งจะดำเนินต่อไปในฮ่องกงสหรัฐอเมริกาและจนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ในไอร์แลนด์และแอฟริกาใต้

ด้วยความมุ่งมั่นของลูกค้าในขณะนี้ทำให้ธนาคารแห่งความเชี่ยวชาญด้านการซื้อขายม้ามีขนาดเล็กลง ผู้ชมที่เพิ่มขึ้นนี้มาพร้อมกับความเสี่ยงเนื่องจากห้องซื้อขายไม่มีความเชี่ยวชาญมากมายที่จำเป็นในการกำหนดราคาทุกการแข่งขันทั่วโลก AllSported สามารถช่วยลูกค้าด้วยบริการการซื้อขายที่มีการจัดการความเสี่ยงสำหรับการแข่งขันระดับนานาชาติที่ดีที่สุด

ถึงเวลาลงทุนในผลิตภัณฑ์การแข่งม้าโดยการแข่งหลังประตูปิดเป็นกีฬาสุดท้ายที่จะไป – มันแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการดำเนินงานในขณะที่ปฏิบัติตามความห่างเหินทางสังคมและข้อกำหนดของรัฐบาล AllSported นำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ผลิตขึ้นเพื่อวัดผลการแข่งม้าโดยมีต้นทุนล่วงหน้าที่ต่ำและไม่มีค่าใช้จ่ายใด ๆ ทำให้เจ้ามือรับแทงมีแพลตฟอร์มในการมีส่วนร่วมและรักษาลูกค้าเมื่อกลับมาแข่งทั่วโลก

AllSported หัวหน้าฝ่ายเทรดดิ้ง , อลันเคซี่ย์ กล่าวถึงโอกาสในการแทงในช่วงปิดโลกของการเล่นกีฬาสด:“เหล่านี้เป็นอย่างแท้จริงครั้งประวัติการณ์และการขาดการกีฬาทั่วโลกได้ออกจากพวกเราทุกคนต้องหนีใด ๆ ฉีกของการดำเนินการถ่ายทอดสดตลอดทั้งแยกและล็อค อย่างไรก็ตามมันเปิดโอกาสให้ธุรกิจได้ลงทุนในงานด้านเทคโนโลยีและการพัฒนาที่พวกเขาไม่มีโอกาสได้ทำในช่วงที่มีการแข่งขันกีฬาที่วุ่นวาย

“ โอกาสในการปรับปรุงผลิตภัณฑ์ของคุณในช่วงหยุดทำงานนี้ไม่ควรมองข้ามเพราะการต่อสู้เพื่อลูกค้าจะสูงกว่าปกติเมื่อเล่นกีฬาต่อ ผลิตภัณฑ์ของเราซึ่งมีงานพัฒนาเพียงเล็กน้อยหมายความว่าหนังสือกีฬาสามารถเพิ่มโซลูชันการแข่งม้าที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันและมีการจัดการความเสี่ยงอย่างเต็มที่ซึ่งต้องเสียค่าใช้จ่ายเล็กน้อย AllSported ตั้งธุรกิจสำหรับการเริ่มต้นใหม่ของการแข่งรถหวังว่าจะเร็วกว่าในภายหลัง”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ALLSPORTED ที่สร้างขึ้นเพื่อวัดผลบริการการซื้อขายโปรดไปรากำลังผ่านช่วงเวลาที่ยากลำบากที่สุดครั้งหนึ่งในประวัติศาสตร์ของมนุษย์ การแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนาส่งผลกระทบต่อชีวิตมนุษย์ทุกด้าน อุตสาหกรรมเกมก็ไม่มีข้อยกเว้น

จิตใจที่ดีที่สุดของอุตสาหกรรมวิเคราะห์สถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วนี้อย่างไร

นั่นคือสิ่งที่เราต้องการทราบจากบทสัมภาษณ์พิเศษนี้กับ Tim Grice ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของConnective3ซึ่งเป็นหน่วยงานด้านการตลาดดิจิทัลชั้นนำในอุตสาหกรรมเกมที่ตั้งอยู่ในสหราชอาณาจักร

ที่นี่เขาพูดถึงตัวเขาเอง บริษัท ของเขาผลกระทบอย่างรวดเร็วของการระบาดของ COVID-19 ในอุตสาหกรรมและที่ดีที่สุดคือคำแนะนำเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีดำเนินการในช่วงเวลาที่ยากลำบากเหล่านี้

ไปเลย!

ถามก่อนอื่นคำถามเบื้องต้น บอกเราเกี่ยวกับตัวคุณ. ผู้อ่านของเราชอบที่จะได้ยินผู้ประกอบการชั้นนำพูดถึงตัวเอง

A.ฉันทำงานด้านการตลาดดิจิทัลมา 13 ปีแล้ว ฉันเริ่มเป็นที่ปรึกษาในปี 2550 โดยส่วนใหญ่ทำงานใน SEO และ PPC ในปี 2010 ฉันเข้าร่วม Branded3 ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายค้นหา เมื่อฉันเข้าร่วมทีมการตลาดดิจิทัลมีคนไม่เกินสามคน แต่ใน 3 ปีเราสามารถขยายธุรกิจจนมีรายได้มากกว่า 4 ล้านปอนด์และ 60 คน
Branded3 ถูกซื้อกิจการในปี 2556 และฉันเข้ามารับตำแหน่งซีอีโอในปี 2558 สร้างรายได้ 7.2 ล้านปอนด์และมีพนักงานเกือบ 100 คนในธุรกิจนี้
ในปี 2019 ฉันตัดสินใจที่จะทำงานร่วมกับผู้ก่อตั้ง Branded3 และแนะนำแบรนด์เอเจนซี่ใหม่ให้กับการผสมผสานอย่างต่อเนื่อง 3 เราได้รวบรวมคนที่มีความสามารถมากที่สุดที่ฉันทำงานด้วยมานานกว่าทศวรรษและได้สร้างธุรกิจ 1 ล้านปอนด์ / 20 คนใน 6 เดือน เรามีความทะเยอทะยานอย่างมากและต้องการขยายธุรกิจในสหราชอาณาจักรและในระดับสากลในอีก 5 ปีข้างหน้า

ถาม:ธุรกิจของคุณดำเนินไปอย่างไรในช่วงเวลาแห่งความวุ่นวายที่เกิดจากโคโรนา?

ก.เช่นเดียวกับคนอื่น ๆ ที่ชะลอตัวลง ไม่มีธุรกิจใดยินดีที่จะทำในช่วงเวลาที่ไม่แน่นอนเช่นนี้ อย่างไรก็ตามเราทำงานจากระยะไกลได้เป็นอย่างดีและยังได้เห็นการเติบโตจาก igaming และลูกค้าออนไลน์อื่น ๆ เท่านั้น

ถาม:ผลการดำเนินงานของอุตสาหกรรมการตลาดพันธมิตรโดยรวมในช่วงเวลานี้เป็นอย่างไร บางภาคส่วนในโลกพันธมิตรของอุตสาหกรรมเกมและการพนันต้องได้รับผลกระทบอย่างหนักใช่ไหม?

A.บริษัท ในเครือใด ๆ ที่เชื่อมโยงกับการเดินทางการค้าปลีกและการต้อนรับจะต้องดิ้นรนอย่างมากเนื่องจากไม่มีใครซื้อ อย่างไรก็ตามเราได้เห็นปริมาณการเข้าชมและ Conversion ที่เพิ่มขึ้นทั่วทั้ง igaming (คาสิโน / โป๊กเกอร์ / บิงโก) รวมถึงผลิตภัณฑ์และบริการทางการเงินบางประเภท ผสมกันมาก แต่ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามีความเจ็บปวดร้ายแรงในหลาย ๆ ส่วน

ถาม:คุณคิดว่านักการตลาดพันธมิตรในภาคการดิ้นรนควรทำอะไรในขั้นตอนนี้? คำแนะนำจากประสบการณ์ของคุณ?

A.มันยากมากที่จะตอบสนองเพราะนี่เป็นเรื่องประหลาด อย่างไรก็ตามถ้าเป็นไปได้ฉันขอแนะนำให้ตรวจสอบเนื้อหาทั้งหมดในไซต์ของคุณเพื่อให้แน่ใจว่าเนื้อหานั้นเหมาะกับผู้ที่ใช้ “ออนไลน์” ในข้อความค้นหาของตน เราได้เห็นการเติบโตอย่างมากในการค้นหา “ออนไลน์ + คีย์เวิร์ด” ทั่วกระดานและกำลังตอบสนองกับลูกค้าของเรา
ฉันคิดว่าวิกฤตทั้งหมดทำให้เกิดความจำเป็นที่ธุรกิจจะต้องลงทุนในเนื้อหาที่มุ่งเป้าไปที่ขั้นตอนการรับรู้ของเส้นทางของลูกค้าเนื้อหาที่สร้างแรงบันดาลใจเพื่อรองรับลูกค้าที่กำลังเรียกดูและต้องการข้อมูลก่อนตัดสินใจซื้อ ทุกคนอยู่ที่บ้านไม่มีใครซื้อ แต่ผู้คนยังคงมองหาการเตรียมพร้อมเพื่อยุติวิกฤตนี้ การลงทุนในพื้นที่นี้จะทำให้คุณอยู่ในสถานะที่แข็งแกร่งขึ้นเมื่อ Conversion ลดลง

ถามอุตสาหกรรมพันธมิตรเตรียมพร้อมที่จะเผชิญกับวิกฤตดังกล่าวหรือไม่? บริษัท ในเครือในภาคการเล่นเกมและการพนันต้องการการแก้ไขหลักสูตรแบบใดทั้งในการดำเนินงานและกลยุทธ์ในการจัดการกับช่วงเวลาฉุกเฉินที่ยาวนานเช่นนี้

A.ข้างต้นฉันไม่คิดว่าจะมีอะไรมากมายที่สามารถทำได้เพื่อหลีกเลี่ยงการลดลงเพียงแค่บรรเทาความเจ็บปวดเท่านั้น การลงทุนในเนื้อหาที่มีข้อมูลมากมายการกระจายผลิตภัณฑ์และการมีเว็บไซต์ระหว่างประเทศน่าจะเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการลดผลกระทบจากการแพร่ระบาดเช่นนี้

ถาม:คุณมีข้อมูลเชิงลึกอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับสถานการณ์ใดบ้างในขณะที่เราผ่านวิกฤตที่เกิดจากการระบาดของโรคโคโรนา อะไรคือบทเรียนที่คุณได้เรียนรู้จากตอนนี้? สิ่งนี้อาจมีความสำคัญเนื่องจากหลายคนเตือนเราเกี่ยวกับการระบาดที่คล้ายคลึงกันในอนาคต

A.คำแนะนำที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถให้ได้คือทำให้ธุรกิจของคุณร่ำรวย มีเงินเพียงพอในธนาคารเพื่อดูธุรกิจของคุณตลอดหกเดือนที่ไม่มีรายได้ มันจะยังคงเจ็บปวดเมื่อมีเหตุการณ์เช่นนี้เกิดขึ้น แต่จะช่วยให้คุณสามารถสำรวจมันได้และให้เงินทุนแก่คุณในการลงทุนเมื่อโลกตื่นขึ้น เราคาดว่าจะมีการเติบโตอย่างมากเมื่อความปกติกลับมาและในฐานะธุรกิจเราต้องการอยู่ในตำแหน่งที่จะใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่ กลยุทธ์ของเรานั้นง่ายมากให้บริการระดับโลกและสนับสนุนลูกค้าของเราและใช้เวลานี้ในการลงทุนในผลผลิตทางการตลาดขาเข้าของเรา

ถาม:ภาคส่วนใดในอุตสาหกรรมการพนันได้รับผลจากวิกฤตครั้งล่าสุด? จะดีมากถ้าคุณสามารถระบุตัวเลขและสถิติเพื่อสนับสนุนคำตอบของคุณ

A.ฉันไม่สามารถลงรายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับลูกค้าหรือหมายเลขได้ อย่างไรก็ตามโดยรวมแล้วเราเห็นตัวเลขที่ค่อนข้างคงที่ในธุรกิจต่างๆที่เราทำงานด้วย ทั่วทั้งคาสิโนโป๊กเกอร์และบิงโกเราพบว่ามีการเข้าชมเพิ่มขึ้นโดยเฉลี่ย 20% ในสหราชอาณาจักรและแม้ว่าการพนันกีฬาจะพังทลายลง แต่เราก็ได้เห็นอีสปอร์ตเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ผู้คนยังคงต้องการที่จะเสี่ยงโชคแม้ว่าสินค้าบางอย่างจะไม่มีจำหน่ายก็ตาม

Q.แน่นอนว่ามีรายงานความสนใจของลูกค้าที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในหน้าการเดิมพันของ igaming คุณคิดว่ามันจะยั่งยืนในช่วงหลังวิกฤตหรือไม่เมื่อกีฬาแบบดั้งเดิมจะกลับมาดำเนินการอีกครั้ง

ตอบฉันคิดว่ากระแสไฟกระชากเกิดขึ้นชั่วคราวและจะคงที่เมื่อสิ่งต่างๆสงบลงและเหตุการณ์ต่างๆได้รับอนุญาตให้ดำเนินต่อไป อย่างไรก็ตามนี่อาจไม่ใช่ช่วงเวลาที่มองไปที่สถานการณ์ปัจจุบันดังนั้นนี่อาจเป็นฤดูร้อนที่ไม่เคยมีมาก่อนสำหรับผลิตภัณฑ์คาสิโนออนไลน์ / โป๊กเกอร์ออนไลน์ / บิงโกออนไลน์ คำแนะนำของฉันคือการลงทุนอย่างหนักในการตลาดเนื้อหาและใช้ประโยชน์สูงสุดจากสิ่งที่ดูเหมือนว่าจะเติบโตเป็นเลขสองหลักในพื้นที่นี้ เราทำงานร่วมกับแบรนด์ igaming ที่ได้รับลิงก์และความครอบคลุมที่มีคุณภาพซึ่งส่งผลกระทบอย่างมากต่อการจัดอันดับ นี่คือที่ที่ฉันจะลงทุนเพื่อใช้ประโยชน์

ถามคำแนะนำและข้อเสนอแนะของคุณเกี่ยวกับกลยุทธ์การตลาดเนื้อหาสำหรับอุตสาหกรรมเกมและการพนันระหว่างการแพร่ระบาดนี้และหลังจากนั้นจะเป็นอย่างไร แนวปฏิบัติเก่าควรยึดถือหรือแนวปฏิบัติใหม่ควรปรากฏขึ้น?

A.ฉันไม่สงสัยเลยว่าการซื้อลิงค์เครือข่ายลิงค์และเทคนิคการจัดการอื่น ๆ ยังคงใช้งานได้เพื่อให้ได้อันดับ อย่างไรก็ตามเราไม่สนับสนุนหรือปฏิบัติเช่นนี้ การตลาดเนื้อหาและทีมประชาสัมพันธ์ดิจิทัลของเราเป็นหนึ่งในทีมที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมและทำงานอย่างแข็งขันกับธุรกิจ igaming หลายแห่งที่ส่งลิงก์ชั้นนำหลายร้อยรายการทุกเดือน

ฉันจะลงทุนในเนื้อหาที่ให้ข้อมูลบนเว็บไซต์ของคุณตอบคำถามทั้งหมดที่ลูกค้าของคุณอาจมีเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และบริการของคุณ อย่างไรก็ตามส่วนหลักของกลยุทธ์ของฉันคือการประชาสัมพันธ์แบบดิจิทัลและนำเสนอลิงก์ที่เชื่อถือได้คุณภาพสูงซึ่งมอบความไว้วางใจและอำนาจในระยะยาวซึ่งต่างจากกลยุทธ์การแก้ไขด่วนที่ใช้เวลา 3-6 เดือน การสร้างลิงค์ที่ดีสามารถทำได้ตามขนาดในขณะนี้และส่งมอบปริมาณและคุณภาพ