เว็บ SBOBET UFABET พันธมิตรทางการตลาด

ด้วยความพยายามในการส่งเสริมการขายและการตลาดที่ดีที่สุด บริษัท คาสิโนยักษ์ใหญ่สองแห่งในสหรัฐฯจะเปิดโอกาสให้แขกของพวกเขาเยี่ยมชมอสังหาริมทรัพย์ของอีกฝ่าย

ความสัมพันธ์ระหว่าง MGM Resorts International และ Pinnacle Entertainment ช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถเสนอรางวัลและให้การเข้าถึงเกมและความบันเทิงในพื้นที่ที่พวกเขาไม่มีคุณสมบัติ

ตั้งแต่วันที่ 1 เมษายนเป็นต้นไปสมาชิก MyChoice ที่เลือกสามารถใช้คะแนนสะสมเพื่อเพลิดเพลินกับการเข้าพักในโรงแรมแสดงตั๋วและสิทธิประโยชน์อื่น ๆ ที่โรงแรม MGM Resorts ในลาสเวกัส สมาชิก MLife จะได้รับข้อเสนอสำหรับการเข้าพักในโรงแรมการรับประทานอาหารและสิทธิประโยชน์อื่น ๆ จากที่พักในภูมิภาคของ Pinnacle ทั่วสหรัฐอเมริกา

MGM ดำเนินการรีสอร์ทในแถบ 10 แห่งรวมถึง Bellagio, Mirage และ MGM Grand รวมถึงคอมเพล็กซ์ CityCenter

Pinnacle ตั้งอยู่ในลาสเวกัส แต่ไม่ได้ดำเนินการคาสิโน Strip บริษัท มีอสังหาริมทGTECH SpA ได้ปรับโครงสร้างทีมผู้บริหารในอเมริกาเพื่อตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นของลูกค้าสำหรับการนำเสนอแบบบูรณาการในช่องเกมต่างๆรวมถึงลอตเตอรี VLT คาสิโนเชิงพาณิชย์และเกมเชิงโต้ตอบ นอกจากนี้ยังได้สร้างโครงสร้างบริการการจัดการลอตเตอรีใหม่เพื่อตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นของลอตเตอรี่เพื่อประสิทธิภาพที่มากขึ้นและผลกำไรที่เชื่อถือได้ผ่านบริการการจัดการส่วนตัวหรือจากภายนอกที่ให้บริการโดย GTECH

ตามที่ บริษัท ระบุว่าทีมผู้บริหารชุดใหม่ซึ่งรายงานต่อ Jaymin B. Patel ประธานและซีอีโอของ GTECH Americas ได้รับการออกแบบมาเพื่อคาดการณ์โอกาสที่จะช่วยให้ลูกค้าสร้างฐานผู้เล่นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในภูมิทัศน์การเล่นเกมของอเมริการวมถึงการเติบโตของการควบคุม การเล่นเกมแบบโต้ตอบการเร่งการใช้เทคโนโลยีมือถือและการบรรจบกันระหว่างเทคโนโลยีการเล่นเกมบนบกและแบบโต้ตอบ

ทีมผู้บริหารอเมริกาที่ปรับโครงสร้างใหม่สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้:

นอกจากนี้ทีมบริการการจัดการลอตเตอรียังได้รับการสร้างขึ้นเพื่อใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญในการดำเนินงานของ GTECH และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดที่ได้รับจากประสบการณ์ในฐานะผู้จัดการส่วนตัว / ผู้ให้บริการภายนอกในรัฐอิลลินอยส์อินเดียนาและนิวเจอร์ซีย์ Marco Tasso รองประธานอาวุโสฝ่ายบริการจัดการลอตเตอรีจะเป็นผู้นำทีมใหม่นี้รัพย์ในโคโลราโดอินเดียนาไอโอวาลุยเซียนามิสซิสซิปปีมิสซูรีและชุมชนแจ็คพอตทางตอนเหนือของเนวาดา

Ted Arneault อดีตประธานกลุ่มเกม MTR จะเข้ามาแทนที่ Deborah Vitale ในฐานะประธานคณะกรรมการ Diamondhead Casino Corp. บริษัท ถูกสร้างขึ้นเพื่อพัฒนาคาสิโนใน Diamondhead, Mississippi

Vitale กล่าวว่า Arneault ได้รับเลือกจากประสบการณ์ในอุตสาหกรรมคาสิโนรวมถึงภูมิหลังของเขาในฐานะผู้สอบบัญชีรับอนุญาต

บริษัท เพิ่งปิดการขายหุ้นกู้มูลค่า 1 ล้านดอลลาร์แรกจากการเสนอขายหุ้นสามัญมูลค่า 3 ล้านดอลลาร์ซึ่งเป็นวิธีการที่ บริษัท ใช้ในการจัดหาเงินทุนโครงการ Vitale กล่าวเสริม จะง่ายกว่าที่จะได้รับเงินทุนเพิ่มเติมหลังจากที่คาสิโนได้รับการอนุมัติเว็บไซต์เธอกล่าว

สถานที่ให้บริการได้รับการอนุมัติเว็บไซต์สำหรับคาสิโนสองแห่งในอ่าวเซนต์หลุยส์ก่อนพายุเฮอริเคนแคทรีนา

Sol Kerzner เจ้าสัวคาสิโนและโรงแรมผู้ก่อตั้งอาณาจักรโรงแรมรีสอร์ทซึ่งปัจจุบันประกอบด้วยจุดหมายปลายทาง 27 แห่งใน 8 ประเทศประกาศว่าเขากำลังจะเกษียณอายุในตำแหน่งประธาน Kerzner International Holdings ซึ่งเป็น บริษัท ที่เขาก่อตั้งเมื่อ 27 ปีก่อน

Kerzner วัย 78 ปีกำลังจะปิดอาชีพการบริการซึ่งมีระยะเวลา 45 ปีรวมถึงการสร้าง บริษัท เกมและการจัดการตั้งแต่ Sun City Resort ในประเทศบ้านเกิดของเขาในแอฟริกาใต้ไปจนถึงอสังหาริมทรัพย์ที่มีความหลากหลายเช่น Atlantis ที่ Paradise Island ในบาฮามาสและสำหรับ หลายปีในช่วงปลายทศวรรษ 1990 Resorts Atlantic City

Kerzner ลูกชายของผู้อพยพชาวยิว – รัสเซียที่ยากจนเติบโตในย่านชานเมืองโจฮันเนสเบิร์ก หลังจากสำเร็จการศึกษาในฐานะนักบัญชีเช่าเหมาลำเขาได้สร้างที่พักระดับห้าดาวแห่งแรกของแอฟริกาใต้นั่นคือ Beverly Hills Hotel ในปี 1964 ในปี 1969 เขาได้ก่อตั้ง Southern Sun Hotels และพัฒนาอสังหาริมทรัพย์ Sun City ขนาดใหญ่ใน 10 ปีต่อมา

การเกษียณอายุของ Kerzner เกิดขึ้นจากการซื้อหุ้นสำคัญใน บริษัท ของเขาโดย Investment Corporation of Dubai

ในฐานะหนึ่งในผู้ประมวลผลการชำระเงินรายใหญ่ของโลก Optimal Payments ทำงานร่วมกับหลายประเทศและสกุลเงิน บริษัท มีประสบการณ์ในการทำธุรกรรมเกมออนไลน์จากกิจกรรมในยุโรปและสหรัฐอเมริกาก่อนที่จะมีพระราชบัญญัติการบังคับใช้การเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตที่ผิดกฎหมายปี 2549 ในเวลานั้น Neteller บริษัท e-wallet เป็นทางออกสำหรับยุโรป การเปิดตัว Neteller ใหม่ล่าสุดโดย Optimal Payments ในสหรัฐอเมริกาหมายความว่า บริษัท จะกลับมาในรูปแบบใหม่ แต่คุ้นเคย Joel Leonoff เป็นประธานและซีอีโอของ Optimal Payment Plc ในปี 1998 เขาได้ก่อตั้ง SureFire Commerce Inc. ซึ่งดำรงตำแหน่ง COO และ CFO SureFire ได้รวมเข้ากับ Optimal Group ในภายหลังเพื่อก่อตั้ง Optimal Payments Inc. เขาได้พูดคุยกับ GGB Publisher Roger Gros ที่งานแสดงสินค้า ICE ในลอนดอนในเดือนกุมภาพันธ์

GGB: การประมวลผลการชำระเงินเป็นปัญหาในเกมออนไลน์ของสหรัฐอเมริกาในขณะนี้ แต่เรากลับมาพูดถึงวิธีการทำงานในยุโรปกับวิธีการทำงานในสหรัฐอเมริกาในขณะนี้

Leonoff: ยุโรปมีความซับซ้อนกว่าเล็กน้อยคุณสามารถพูดได้เพราะทุกประเทศมีวิธีการแปรรูปในท้องถิ่นที่แตกต่างกัน Neteller เป็นตัวอย่าง หกหรือเจ็ดปีที่ผ่านมาเป็นความพยายามในการออกไปในประเทศทีละประเทศและค้นหาวิธีการเคลื่อนย้ายเงินที่แพร่หลายมากที่สุด ดังนั้นตอนนี้เราได้รวมวิธีการชำระเงินไว้ใน 200 ประเทศ เรามีลูกค้าในปีที่แล้วหรือมากกว่านั้นซึ่งทำรายได้มหาศาลในอเมริกาใต้และมีอัตราการปฏิเสธ 90 เปอร์เซ็นต์ พวกเขามาหาเราและเรารวมวิธีการฝากเงินในท้องถิ่นสองวิธีเข้าด้วยกันและหลีกหนีจากบัตรเครดิต ดังนั้นตลาดในสหรัฐฯจึงเกิดขึ้นจริง ๆ เนื่องจากธนาคารผู้ออกบัตรรายใหญ่หลายแห่งในสหรัฐฯไม่ต้องการให้สมาชิกบัตรของตนใช้บัตรเพื่อทำธุรกรรมเกมออนไลน์ จะไม่เปลี่ยนแปลงในเร็ว ๆ นี้

บอกเราว่าคุณเชื่อว่า Neteller จะทำงานให้กับธุรกิจเกมออนไลน์ในสหรัฐอเมริกาได้อย่างไร

ฉันคิดว่าอุตสาหกรรมนี้กำลังรอการเปิดตัว Neteller อีกครั้งอย่างใจจดใจจ่อ เป็นแบรนด์ที่น่าเชื่อถือมาก จะมีปริมาณเงินฝากที่มาก ฉันคิดว่าเราจะนำการประมวลผลที่ราบรื่นและความสะดวกสบายมากมายมาสู่อุตสาหกรรม ฉันคิดว่าเราแก้ไขปัญหาสำคัญบางอย่างและจัดหาประเภทของบริการชำระเงินจากภายนอกที่ผู้ประกอบการต้องการไม่ดีจริงๆ ดังนั้นเราจึงกลายเป็นออกซิเจนสำหรับอุตสาหกรรม และเราได้เป็นพาร์ทเนอร์กับร้านค้าของเราและฉันคิดว่าเราจะคอยหาวิธีแบ่งเบาภาระอย่างต่อเนื่องและทำให้การฝากเงินนั้นไม่ยุ่งยากมากนัก

บอกเราว่า Neteller จะทำงานให้กับผู้บริโภคอย่างไร

เช่นเดียวกับก่อนปี 2549 เราจะทำการตรวจสอบตัวตน เราอาจรวบรวมข้อมูลหนังสือเดินทางหรือข้อมูลใบขับขี่บางส่วน เราจะเปรียบเทียบข้อมูลกับฐานข้อมูลที่รู้จักซึ่งเราเชื่อมโยงกัน เราจะทำการระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์เล็กน้อย เราอาจตรวจสอบความถูกต้องว่าแป้นพิมพ์ของคุณเป็นภาษาที่ถูกต้องและบางทีเราอาจจะพิมพ์ลายนิ้วมือบนคอมพิวเตอร์ของคุณเพื่อให้แน่ใจว่าคุณเข้ามาในอุปกรณ์เดียวกันอย่างสม่ำเสมอเพื่อให้แน่ใจว่าเราจะลดการฉ้อโกงได้ จากนั้นคุณจะลงทะเบียนบัญชีแสดงข้อมูลประชากรที่ถูกต้องจากนั้นทำการฝากเงินด้วยบัตรเครดิตธุรกรรม ACH อาจเป็นวิธีการฝากเงินสด จากนั้นคุณจะย้ายเงินไปที่เว็บไซต์เกมและออกไปแข่งขัน

มีความแตกต่างกับการเล่นเกมบนมือถือหรือไม่?

ไม่มันเป็นเพียงแพลตฟอร์มอื่น ฉันคิดว่าการลงทะเบียนบัญชีบนแท็บเล็ตหรือพีซีนั้นง่ายกว่า ป้อนข้อมูลทั้งหมดนั้น แต่เมื่อเราได้สร้างโทเค็นข้อมูลประจำตัวของคุณแล้วและคุณต้องการเพียงแค่กลับมาเติมเงินในบัญชีของคุณหรือทำอะไรบางอย่างมือถือเป็นทางออกที่ดีมากสำหรับสิ่งนั้น

ดังนั้นคุณเชื่อว่าแม้ว่า บริษัท บัตรเครดิตจะสร้างรหัสที่แตกต่างกันสำหรับการเล่นเกมออนไลน์ในกรณีที่ได้รับอนุญาต แต่ก็ยังมีเมฆบางส่วนแขวนอยู่เหนือธุรกรรมประเภทนั้น?

ฟังแล้วมันจะไม่มีวันสมบูรณ์แบบ ฉันคิดว่าจะมีปัญหากับบัตรเครดิตเสมอ และดูความเป็นจริงของ Neteller และบริการบนกระเป๋าเงินอันดับ 1 ฉันคิดว่าจะมีการแสวงหาสภาพคล่อง ดังนั้นผู้เล่นจะต้องมองหาเว็บไซต์ที่เหมาะสมที่จะเล่นในเวลาที่เหมาะสม … คืนวันจันทร์อาจจะเป็นบอร์กาต้าวันอังคารอาจเป็นซีซาร์

Neteller ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลาง และการเคลื่อนไหวของเงินเข้าและออกจาก Neteller ไปยังทุกที่ที่คุณต้องการเล่นเป็นยูทิลิตี้ที่มีประโยชน์และมีประโยชน์มาก

ฉันคิดว่ายังมีประชากรอีกจำนวนหนึ่งที่ไม่ต้องการเห็น Caesarscasino.com ในใบเรียกเก็บเงินบัตรเครดิตดังนั้นจึงมีการไม่เปิดเผยตัวตนเล็กน้อย เราทราบข้อมูลประจำตัวและรายละเอียดของทุกคนที่เราดำเนินการอย่างแน่นอน แต่สำหรับสิ่งที่เกิดขึ้นเท่าที่ผ่านมาไม่ว่าจะเป็นในบัญชีธนาคารหรือบัตรเครดิตคุณสามารถฝากเงินสดได้ที่ร้านหัวมุมและไม่เปิดเผยตัวตนมากขึ้น ฉันคิดว่าเราให้คุณค่านั้น จากนั้นการมีบัตรเติมเงินติดอยู่กับยอดคงเหลือในกระเป๋าเงินคุณจึงสามารถไปที่ร้านอาหารหรือตู้เอทีเอ็มก็มีมูลค่าที่แพร่หลาย

คุณพิจารณาคาสิโนที่ลูกค้าของคุณหรือผู้ใช้บริการจริงหรือไม่? คุณจะโปรโมต Neteller อย่างไร?

บทบาทของผู้ค้าในการชักชวนผู้บริโภคมีมากกว่า ฉันคิดว่าสิ่งที่เกิดขึ้นโดยทั่วไปคือเมื่อบัตรเครดิตล้มเหลวพวกเขาจะได้รับข้อความว่า ‘ทำไมคุณไม่ลองดู Neteller ล่ะ’ และผลักดันลูกค้าในแบบของเรา

แต่เราจะนั่งคุยกับร้านค้าของเราในการเป็นพันธมิตรและทำโปรโมชั่น ตัวอย่างเช่นใครก็ตามที่ใช้ Neteller ร่วมกับผู้ค้ารายใดรายหนึ่งจะได้รับโบนัสบางประเภท ดังนั้นคุณค่าของ Optimal Payments ก็คือเราไม่ได้เป็นเพียงแค่ผู้ให้บริการชำระเงินจากภายนอกเท่านั้น เรามองตัวเองเป็นหุ้นส่วน

Century Properties Group ของฟิลิปปินส์ได้ขอให้ศาลท้องถิ่นป้องกัน Universal Entertainment ของ Kazuo Okada จากการยุติข้อตกลงในการร่วมกันพัฒนาคาสิโนคอมเพล็กซ์มูลค่าพันล้านดอลลาร์ในย่านรีสอร์ท Entertainment City บนอ่าวมะนิลา

เซ็นจูรีกล่าวว่ายังได้ส่งหนังสือแจ้งข้อพิพาทไปยัง Universal ซึ่งตั้งอยู่ในโตเกียวและ บริษัท ในเครือของฟิลิปปินส์ซึ่งท้าทายความถูกต้องของการยุติซึ่ง Universal สั่งซื้อหลังจากหุ้นส่วนในท้องถิ่นรายที่สอง First Paramount Holdings 888 ถอนตัวจากการร่วมทุน

ความร่วมมือดังกล่าวได้รับการออกแบบมาเพื่อแก้ไขข้อกล่าวหาที่ Universal พยายามหลีกเลี่ยงการปฏิบัติตามกฎหมายที่ จำกัด การถือครองที่ดินของชาวต่างชาติไม่เกิน 40 เปอร์เซ็นต์ ในปี 2555 กระทรวงยุติธรรมของฟิลิปปินส์ได้ออกความเห็นทางกฎหมายที่ระบุโครงสร้างความเป็นเจ้าของของ Eagle I Landholdings ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือของ Universal ละเมิดกฎหมายเหล่านั้นเนื่องจาก Aruze USA ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์เกมเครื่องในสหรัฐอเมริกาของ Universal ถือครองอย่างมีประสิทธิภาพ 64 เปอร์เซ็นต์ของ Eagle I ในรูปแบบของ การเดิมพันทางตรงและทางอ้อม

เซ็นจูรี่ตกลงที่จะซื้อกิจการ 36 เปอร์เซ็นต์ของ Eagle I ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงที่เรียกร้องให้ Century พัฒนาเว็บไซต์ Entertainment City 5 เฮกตาร์ First Paramount ตกลงที่จะซื้อ Eagle I 24 เปอร์เซ็นต์

ในการโต้แย้งการยกเลิก Century กล่าวว่าการถอนตัวของ First Paramount ไม่ได้ทำให้ข้อตกลงเป็นโมฆะเนื่องจากสามารถเจรจาความร่วมมือทางเลือกอื่นกับ บริษัท ฟิลิปปินส์ที่มีคุณสมบัติเหมาะสมอื่น ๆ ได้ บริษัท อ้างว่า Universal ต้องการให้มีการเปลี่ยนแปลงในข้อตกลงที่จะตัดสิทธิเฉพาะตัวในส่วนการค้าและที่อยู่อาศัยที่หรูหราของโครงการ

ในขณะเดียวกันการก่อสร้างมีรายงานว่ากำลังดำเนินการอย่างรวดเร็วที่ไซต์ซึ่งเรียกว่า Manila Bay Resorts แต่รัฐบาลกล่าวว่า Okada และ บริษัท ของเขาจำเป็นต้องแก้ไขปัญหาต่าง ๆ หากต้องการคงใบอนุญาตไว้ที่นั่น

รัฐบาลสี่จังหวัดในเกาหลีใต้กล่าวว่าพวกเขากำลังวางแผนหรือพิจารณาการโฮสต์คาสิโนรีสอร์ท

นอกจากอินชอนและเชจูซึ่งกำหนดไว้สำหรับการลงทุนด้านเกมรายใหญ่แล้ว Korea Times รายวันภาษาอังกฤษยังรายงานว่าปูซาน, ชอลลาเหนือ, ชอลลาใต้และคยองกีก็ต้องการที่จะดำเนินการเช่นกัน

“ การศึกษาของเราแสดงให้เห็นว่ากว่า 80 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ของคอมเพล็กซ์เพื่อการพักผ่อนหย่อนใจหลายแห่งมาจากคาสิโน” Byun Keun-se โฆษกของ North Jeolla ซึ่งบอกกับ Times ว่าไซต์ท้องถิ่นสามแห่งรอบเขตพัฒนาในจังหวัดที่เรียกว่า Saemangeum จะกล่าว มีความเหมาะสมสำหรับการเล่นเกมภายใต้กฎหมายที่ควบคุมพื้นที่

เจ้าหน้าที่ชอลลาใต้ที่รับผิดชอบในการส่งเสริมการลงทุนในจังหวัดกล่าวว่าภูมิภาคของเขาตั้งอยู่ในทำเลที่เหมาะสำหรับการแข่งขันสำหรับนักพนันชาวจีนรวมถึงนักลงทุน “ ดินแดนของเราตั้งอยู่ริมทะเลตะวันตกซึ่งนักท่องเที่ยวจากภาคตะวันออกของจีนสามารถเข้าถึงได้ง่าย” เจ้าหน้าที่กล่าว

เจ้าหน้าที่การท่องเที่ยวของเทศบาลเมืองปูซานกล่าวว่าเมืองท่ากำลังคิดเกี่ยวกับการเล่นเกมสำหรับพื้นที่ฝังกลบที่รู้จักกันในชื่อ Dongbusan และโฆษกของ Gyeonggi กล่าวว่าจังหวัดของเขากำลังพิจารณาคาสิโนด้วยหวังว่าจะฟื้นฟูแผนสำหรับรีสอร์ทของ Universal Studios ใน ฮวาซองที่ไม่ได้รับความต้องการจากนักพัฒนาที่สนใจ

กระทรวงวัฒนธรรมกีฬาและการท่องเที่ยวกล่าวว่าไม่มีนโยบายที่ จำกัด จำนวนคาสิโนในประเทศบริษัท เกมยักษ์ใหญ่สองแห่งพร้อมที่จะเริ่มต้นในญี่ปุ่น

Melco Crown Entertainment กล่าวว่าอยู่ระหว่างการเจรจากับ บริษัท ญี่ปุ่นหลายแห่งเกี่ยวกับการเปิดรีสอร์ทร่วมทุนมูลค่า 5 พันล้านดอลลาร์ในโตเกียวให้ทันการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกฤดูร้อนปี 2020

“ ฉันไม่คิดว่ารีสอร์ทแบบบูรณาการทั้งในโตเกียวหรือโอซาก้าจะประสบความสำเร็จในราคาต่ำกว่า 5 พันล้านดอลลาร์” เจมส์แพคเกอร์มหาเศรษฐีชาวออสเตรเลียประธานร่วมของคาสิโนยักษ์ใหญ่ในมาเก๊ากล่าว “ ค่าใช้จ่ายสำหรับผู้สมัครที่ประสบความสำเร็จน่าจะมากกว่า 5 พันล้านดอลลาร์”

“ เรามีความรู้และข้อมูลเกี่ยวกับปัญหาทั้งหมดที่ต้องได้รับการแก้ไข” เขากล่าวพร้อมเสริมว่าคาสิโนยักษ์ใหญ่ในลาสเวกัสซึ่งเป็นเจ้าของคาสิโนที่ร่ำรวยในมาเก๊าและกำลังสร้างขึ้นเป็นแห่งที่สองในดินแดนจีนคือ ยินดีที่จะทำงานร่วมกับพันธมิตรชาวญี่ปุ่นWarrior Entertainment LLC กลุ่มพัฒนาที่มี Ho-Chunk แผนกพัฒนาเศรษฐกิจของ Winnebago Tribe พร้อมกับชนเผ่าและนักลงทุนรายอื่นยื่นคำร้องเมื่อวันที่ 13 มีนาคมที่ Polk County ศาลแขวงไอโอวาเพื่อเข้าสู่คดีของ Argosy ต่อการแข่งรถและการเล่นเกมของรัฐไอโอวา ค่าคอมมิชชั่น

คดีดังกล่าวเกี่ยวข้องกับการมอบใบอนุญาตการเล่นเกมของรัฐให้กับ Sioux City Entertainment เมื่อเดือนเมษายนที่ผ่านมาเพื่อสร้าง Hard Rock Hotel and Casino มูลค่า 128.5 ล้านดอลลาร์ซึ่งขณะนี้อยู่ระหว่างการก่อสร้างในตัวเมือง Sioux City แต่ในเอกสารของศาล IRGC ผู้พัฒนา Hard Rock Hotel & Casino Sioux City, SCE Partners และเมือง Sioux City ต่างคัดค้านคำร้องของ Warrior Entertainment LLC เพื่อแทรกแซงในคดีนี้

ในการเคลื่อนไหวเพื่อต่อต้านทนายของ IRGC โต้แย้งว่ากลุ่ม Warrior หลังจากพลาดกำหนดเวลาในการยื่นฟ้องการพิจารณาคดีของตนเองขณะนี้กำลังพยายามที่จะ “ไม่ยอมให้ลูกหมู” ใส่ชุด Argosy “ ผลประโยชน์จากการเก็งกำไรและผลประโยชน์ทางอ้อม” ของ Warrior ไม่รับประกันการมีส่วนร่วมในคดีนี้ IRGC โต้แย้ง

ในแถลงการณ์ของ Ho-Chunk ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Lance Morgan กล่าวว่าเขาเข้าใจดีว่าทำไมจึงมีการคัดค้าน “ เราเป็นเหมือนแขกที่ไม่ได้รับเชิญในงานปาร์ตี้” เขากล่าว “ แต่เรารู้สึกว่าเห็นได้ชัดว่าเรามีความสนใจในการดำเนินการและไม่มีใครนอกจากเราสามารถปกป้องผลประโยชน์ของเราได้อย่างเพียงพอ”
รายงานของบัฟฟาโลนิวส์ชี้ให้เห็นว่าคาสิโนบัฟฟาโลครีกของเซเนกาเนชั่นไม่ได้ใช้ชีวิตอย่างเต็มที่ตามสัญญาของความมั่งคั่งทางเศรษฐกิจในมหานครนิวยอร์ก

คาสิโนซึ่งมีพนักงาน 459 คนไม่ได้ตรวจสอบว่ามีการใช้จ่าย 1.7 ล้านเหรียญต่อปีเพื่อทำการตลาดนอกพื้นที่ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงกับเมืองนี้ News รายงานและดูเหมือนว่าจะดึงดูดลูกค้าในท้องถิ่นเป็นส่วนใหญ่และ จากทางขวาข้ามพรมแดนแคนาดา คาสิโนยังไม่ปฏิบัติตามข้อกำหนดของการนำเสนอทางการตลาดประจำปีสำหรับ Common Council

“ เมืองนี้มีคำสัญญาที่ไม่เป็นจริงมากมาย ไม่น่าแปลกใจที่สิ่งเหล่านี้ไม่ได้รับการจัดส่ง” Sam Magavern ผู้อำนวยการร่วมของกลุ่มพันธมิตรต่อต้านคาสิโนเพื่อสาธารณประโยชน์กล่าว นายกเทศมนตรีไบรอนดับเบิลยูบราวน์ไม่เห็นด้วยและเรียกสนธิสัญญาของเมืองกับเซเนกัสว่า “ข้อตกลงที่ดีสำหรับควาย”

ในตอนแรกชนเผ่ามีแผนที่จะสร้างโรงแรมคาสิโนมูลค่า 330 ล้านดอลลาร์ในตัวเมืองบัฟฟาโล แผนดังกล่าวตกรางจากภาวะเศรษฐกิจตกต่ำและ Senecas ได้ละทิ้งแผนเดิมเพื่อสนับสนุนอาคารขนาดเล็กกว่า 130 ล้านดอลลาร์ที่อยู่ริมน้ำ

“ ขนาดเล็กจะดีกว่าเพราะหมายความว่ามีการพนันน้อยลง” Magavern กล่าว “ แต่มันเผยให้เห็นว่าความคิดของนักท่องเที่ยวไม่ได้เป็นความจริง”

ข่าวรายงานว่าฝ่ายบริหารของบราวน์ไม่ได้ดำเนินการเพื่อบังคับใช้ข้อกำหนดใด ๆ ในข้อตกลงและคาสิโนไม่ได้ยึดมั่นในคำมั่นที่จะรักษาพื้นที่สีเขียวหนึ่งในสามของพื้นที่ สมาชิกสภาท้องถิ่น David A. Franczyk ผู้สนับสนุนข้อตกลงในปี 2549 กล่าวว่า Senecas จำเป็นต้องรับผิดชอบ “ มันไม่ใช่เวกัสอย่างแน่นอน มันเป็นเปลือกพื้นฐาน มันเป็นคาสิโนขนาดกลาง” เขากล่าว “ แต่ฉันจะไม่ลงมาเหมือนความโกรธของข่าน”

ชนเผ่าที่มีขนาดกะทัดรัดพร้อมกับรัฐจัดให้มีคาสิโนสามแห่งทางตะวันตกของนิวยอร์ก เห็นได้ชัดว่าเซเนกัสต้องการเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขของข้อตกลงนั้น พวกเขาเพิ่งซื้อที่ดินในเมืองเฮนเรียตตาทางใต้ของโรเชสเตอร์ด้วยความหวังที่จะสร้างคาสิโนที่นั่น แผนดังกล่าวได้พบกับการต่อต้านจากชุมชน วุฒิสมาชิกรัฐนิวยอร์ก 5 คนและสมาชิกสภา 9 คนได้ส่งจดหมายถึงผู้ว่าการแอนดรูว์คูโอโม่โดยบอกว่าพวกเขาต่อต้านเช่นกัน

“ เราเชื่อว่าการขยายโอกาสในการเล่นเกมไปยังนิวยอร์กตะวันตกจะส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อสถาบันที่มีอยู่ซึ่งมีส่วนสนับสนุนเศรษฐกิจในท้องถิ่นหลายล้านดอลลาร์” วุฒิสมาชิกกล่าวในจดหมายร่วม สมาชิกเก้าคนของสมัชชาแห่งรัฐที่ลงนามในจดหมายกล่าวว่าพวกเขา“ อย่างรุนแรง” ต่อต้านคาสิโนซึ่งจะแข่งขันกับ Batavia Downs และ Finger Lakes Gaming ซึ่งเป็นส่วนประกอบของการเดิมพันนอกเส้นทางในภูมิภาคตะวันตกInterContinental San Juan Resort & Casino ขนาด 398 ห้องซึ่งเดิมออกแบบโดยสถาปนิกชื่อดัง Morris Lapidus ได้รับการตกแต่งใหม่เสร็จเรียบร้อยแล้ว

การตกแต่งใหม่รวมถึงห้องพักที่ได้รับการปรับปรุงพื้นที่สาธารณะห้องประชุมและป้ายใหม่ที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นสัญลักษณ์ของ “ทรายและทะเล” และทำให้เกิด “สีที่เป็นสัญลักษณ์และลักษณะทางสถาปัตยกรรมของ Old San Juan” บริษัท กล่าว

“ ที่พักเพียงไม่กี่แห่งในภูมิภาคนี้มีการผสมผสานระหว่างทำเลริมทะเลควบคู่ไปกับสิ่งอำนวยความสะดวกทางธุรกิจที่ InterContinental San Juan” Alvaro Diago, COO, Latin America และ Caribbean, IHG กล่าว “ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าสถานที่ให้บริการที่ไม่ซ้ำใครแห่งนี้จะยังคงกำหนดการต้อนรับบนเกาะเปอร์โตริโกและยังคงเป็นทรัพย์สินหลักในพอร์ตโฟลิโอของ InterContinental Hotels & Resorts”
ผู้ว่าการไซปัน Eloy Inos ได้ลงนามในใบเรียกเก็บเงินที่ถูกต้องตามกฎหมายของคาสิโนบนเกาะแปซิฟิกตะวันตก

การอนุมัติของเขาปูทางไปสู่การดำเนินการคาสิโนบนเกาะหลักทั้งสามซึ่งประกอบเป็นเครือจักรภพของสหรัฐอเมริกาทางตอนเหนือของ Marianas และกระตุ้นให้รัฐบาลที่รัดเข็มขัดเรียกคืนเงินบำนาญสำหรับผู้สูงอายุที่ลดลง 25 เปอร์เซ็นต์

จนถึงตอนนี้คาสิโนถูกกฎหมายเฉพาะในหมู่เกาะ Tinian และ Rota ที่อยู่ใกล้เคียงและมีเพียงแห่งเดียวคือ Tinian Dynasty Hotel & Casino ที่เปิดให้บริการ

ความพยายามซ้ำ ๆ ในการขยายอุตสาหกรรมไปยังเกาะไซปันซึ่งเป็นเกาะที่ใหญ่ที่สุดของกลุ่มล้มเหลวเนื่องจากการต่อต้านทางการเมืองและชุมชน แต่การเล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่ถูกต้องตามกฎหมายเมื่อไม่นานมานี้รวมกับช่องว่างทางการเงินที่เลวร้ายมากขึ้นของรัฐบาลได้พิสูจน์ให้เห็นถึงความแตกต่างและร่างกฎหมายดังกล่าวได้รับการติดตามอย่างรวดเร็วผ่านสภาผู้แทนราษฎรและวุฒิสภาโดยไม่ผ่านขั้นตอนของคณะกรรมการ

ขณะนี้เจ้าหน้าที่กำลังมองหานักลงทุนที่เต็มใจที่จะปฏิบัติตามข้อกำหนดเงินทุนขั้นต่ำของกฎหมายที่ 2 พันล้านเหรียญสหรัฐและห้องพักโรงแรม 2,000 ห้อง
Crown Resorts และ Tai Fook Enterprises ยักษ์ใหญ่ค้าปลีกของจีนเป็นหนึ่งในกลุ่ม บริษัท 12 แห่งที่เสนอราคาเพื่อพัฒนาคาสิโนรีสอร์ทในรัฐควีนส์แลนด์ของออสเตรเลีย

ปัจจุบันควีนส์แลนด์เป็นที่ตั้งของคาสิโนสี่แห่ง แต่รัฐบาลกำลังเปิดตัวใหม่สามแห่งโดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อใช้ประโยชน์จากสถานที่ท่องเที่ยวทางธรรมชาติที่มีขนาดใหญ่ของรัฐรวมถึงแนวชายฝั่งขนาดใหญ่และแนวปะการังเช่น Great Barrier Reef เพื่อเพิ่มโปรไฟล์การท่องเที่ยวในหมู่ชาวเอเชีย โดยเฉพาะผู้ที่มาจากประเทศจีนเป็นเครื่องมือในการพัฒนาเศรษฐกิจ

การเสนอราคาหกรายการเป็นของบริสเบนซึ่งรัฐสงวนไว้สำหรับหนึ่งในใบอนุญาต Echo Entertainment ของซิดนีย์ดำเนินการคาสิโนเพียงแห่งเดียวในปัจจุบันและกำลังประมูลใบอนุญาตใหม่ เช่นเดียวกับ Crown และ Chow Tai Fook พ่อค้าเครื่องประดับชาวจีนพร้อมด้วยผู้ให้บริการคาสิโนของนิวซีแลนด์ SkyCity Entertainment ผู้พัฒนา Lend Lease ของออสเตรเลียและหน่วยงานของ Greenland Holdings ยักษ์ใหญ่ในเซี่ยงไฮ้

จากการแสดงออกที่น่าสนใจอื่น ๆ สองเกี่ยวข้องกับโกลด์โคสต์ซึ่ง Echo ดำเนินการเช่นกันและอีกสี่แห่งไปยังไซต์ทางตอนเหนือสุดของรัฐใกล้กับแนวปะการัง Great Barrier Reef ซึ่งปัจจุบันเป็นที่ตั้งของ Reef Casino Hotel ขนาดเล็กในเมืองแคนส์ แนวปะการังถูกจับโดย Tony Fung นักการเงินชาวฮ่องกงซึ่งกำลังประมูลใบอนุญาตในการพัฒนารีสอร์ทแบบผสมผสานขนาดใหญ่พร้อมคาสิโนบนชายฝั่งทางตอนเหนือใกล้กับ Barrier Reef

Greg Norman ตำนานกอล์ฟได้เข้าร่วมกองกำลังกับ Tower Holdings ซึ่งเสนอที่จะสร้างโครงการรีสอร์ทมูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์บนเกาะ Great Keppel การพัฒนาจะรวมถึงคาสิโนสนามกอล์ฟระดับแชมป์ 18 หลุมวิลล่าหรู 700 หลังอพาร์ทเมนท์ 350 ห้องและรีสอร์ทระดับห้าดาว 350 ห้อง

“ ฉันต้องการให้แน่ใจว่าการพัฒนาที่เรามีส่วนร่วมอยู่ที่นี่จะกลายเป็นหนึ่งในการพัฒนารีสอร์ทอันดับต้น ๆ ของโลกในปัจจุบัน” นอร์แมนกล่าว

รัฐวางแผนที่จะมีรายชื่อผู้เสนอราคาสั้น ๆ ที่สรุปได้ภายในกลางปีนี้และจะประกาศผู้ชนะทั้งสามภายในกลางปี ​​2015

นับตั้งแต่เนวาดาออกกฎหมายให้โป๊กเกอร์ออนไลน์ด้วยเงินจริงในเดือนกุมภาพันธ์ 2013 ผู้ให้บริการคาสิโนบนบกได้ถกเถียงกันถึงผลกระทบความเป็นมืออาชีพและข้อเสียของสิ่งที่ผู้ว่าการรัฐ Brian Sandoval เรียกว่า “พรมแดนถัดไป” ของการเล่นเกม: อินเทอร์เน็ต

ขณะนี้ออนไลน์และถูกกฎหมายในสามเขตอำนาจศาล ได้แก่ เนวาดานิวเจอร์ซีและเดลาแวร์เกมทางอินเทอร์เน็ตช่วยให้นักพนันเล่นได้ทุกเมื่อที่ต้องการที่โต๊ะในครัวหรือในถ้ำมนุษย์ใน PJ ของพวกเขาหรือในพื้นที่โดยรวมตราบใดที่พวกเขาอยู่ในสถานะของรัฐ .

แจ็คพอตเข้าใจยาก

จนถึงขณะนี้การเล่นเกมออนไลน์ไม่ได้เป็นโชคดีอย่างที่รัฐคาดหวัง ภายในไม่กี่สัปดาห์ของการเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2556 นิวเจอร์ซีย์สร้างรายได้จากเกมออนไลน์ 8.4 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นจำนวนที่สั้นมากที่จะต้องใช้เพื่อให้บรรลุการคาดการณ์ของผู้ว่าการคริสคริสตีที่ 1.2 พันล้านดอลลาร์ (รวมภาษี 180 ล้านดอลลาร์) ภายในสิ้นปีงบประมาณ 2556

แม้ว่ารายได้ในรัฐจะเพิ่มสูงขึ้น แต่ก็เพิ่มขึ้นเป็น 9.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม 10.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนกุมภาพันธ์และ 11.9 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคมการคาดการณ์สำหรับปีที่หนึ่งได้รับการปรับลดลงอย่างมาก ขณะนี้รัฐนิวเจอร์ซีย์คาดการณ์ว่าจะต้องเสียภาษี 35 ล้านดอลลาร์จากนักพนันออนไลน์ภายในวันที่ 30 มิถุนายน

เมื่อเทียบกับนิวเจอร์ซีย์ตัวเลขในเดลาแวร์เป็นโรคโลหิตจางอย่างจริงจัง เกมออนไลน์ในรัฐแรกทำรายได้เพียง 253,000 ดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายนและธันวาคมและ 145,200 ดอลลาร์ในเดือนมกราคม ตัวเลขเพิ่มขึ้นเล็กน้อยในเดือนกุมภาพันธ์ แต่โป๊กเกอร์ออนไลน์ลดลง 16 เปอร์เซ็นต์ในเดือนนั้น นิตยสารไทม์เรียกผลลัพธ์ว่า “น่าสมเพช” Adam Krejcik นักวิเคราะห์การเล่นเกมของ Eilers บอกกับนักลงทุนว่าผลลัพธ์ที่ได้คือ“ หายนะ” เมื่อรัฐต่างๆออกกฎหมายการเล่นเกมออนไลน์และกลุ่มผู้เล่นขยายออกไปตัวเลขเหล่านี้ก็มีแนวโน้มที่จะเพิ่มขึ้น เนวาดาและเดลาแวร์ได้ทำขั้นตอนแรกในทิศทางนั้นโดยลงนามในข้อตกลงการเล่นเกมระหว่างรัฐครั้งแรกของประเทศ แต่เกมยังไม่ได้ถ่ายทอดสด

ตัวเลขของเนวาดาก็ท่วมท้นเช่นกัน ห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์สร้างรายได้ 8.52 ล้านดอลลาร์ในช่วง 10 เดือนแรกของการดำเนินงาน

ปวดเมื่อย

Larry DeGaris ศาสตราจารย์ด้านการตลาดของมหาวิทยาลัยอินเดียนาโพลิสและผู้เชี่ยวชาญด้านวัฒนธรรมอินเทอร์เน็ตและการพนันกีฬากล่าวว่า“ ประตูยังไม่ถูกทำลาย” แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าความคิดนั้นเป็นคนโง่

“ ความคาดหวังสูงขึ้นว่าสิ่งนี้จะเป็นประโยชน์อย่างมากต่ออุตสาหกรรมและยังไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรง” DeGaris กล่าว “ ฉันคิดว่าหลายอย่างเป็นหน้าที่ของการต้องสร้างผู้ชมใหม่ ๆ สำหรับรูปแบบดิจิทัลและแม้แต่การนำคนรุ่นใหม่เข้าสู่การเล่นเกมโดยทั่วไป ยังเร็วอยู่”

“ มีความก้าวหน้าอยู่เสมอ” อีธานทาวเวอร์ผู้อำนวยการฝ่ายโปรโตคอลของสมาคมมาตรฐานเกมเห็นด้วย “ เกือบทุกรัฐในประเทศใช้เวลา 20 ปีในการออกกฎหมายการพนันบางรูปแบบ จะเป็นเรื่องของเวลาที่ผู้บริโภคต้องการ (เกมออนไลน์) มากขึ้นสำหรับนักการเมืองและหน่วยงานกำกับดูแลจะต้องตอบสนองต่อสิ่งนั้นและจากนั้นการดำเนินการจะดำเนินไปได้จริง”

ออกจาก My Cloud

มีหลายสาเหตุที่ iGaming สะดุดออกจากประตู ธนาคารบางแห่งในสหรัฐอเมริกาทำให้ระบบมีข้อผิดพลาดโดยปฏิเสธที่จะดำเนินการชำระเงินสำหรับการพนันทางอินเทอร์เน็ต ไซต์ที่ไม่ได้รับการควบคุมยังคงเล่นอยู่และควบคุมความภักดีของผู้เล่น และผู้เล่นหลายคนอาจช้าที่จะกลับไปเล่นเกมเสมือนจริงที่ถูกกฎหมายหลังจากถูกบูทจากคาสิโนบนคลาวด์เมื่อไม่กี่ปีก่อน เมื่อวันที่ 15 เมษายน 2554 เอฟบีไอแห่งวงการเกม “แบล็คฟรายเดย์” ได้ทำการปราบปรามโป๊กเกอร์ออนไลน์ไม่เพียง แต่ปิดเว็บไซต์นอกชายฝั่งเท่านั้น แต่ยังตรึงเงินหลายล้านดอลลาร์ในเงินของผู้เล่นในสหรัฐฯ ผู้เล่นเหล่านั้นใช้เวลามากกว่าหนึ่งปีในการถอนเงิน

“ จะต้องใช้เวลาสักระยะหนึ่งสำหรับผู้เล่นในการนำเกมออนไลน์ที่ใช้เงินจริงกลับมาใช้เป็นรูปแบบความบันเทิง” Dana Takrudtong รองประธานฝ่ายขายของ GameAccount Network อเมริกาเหนือกล่าว

รายได้ที่เกิดจากคาสิโนบนโซเชียลแสดงให้เห็นถึง “ความต้องการที่ชัดเจนของผู้เล่น” สำหรับเกมออนไลน์คุณภาพสูง ตลาดจะเติบโต“ เมื่อผู้เล่นสบายใจขึ้นกับข้อเท็จจริงที่ว่าธุรกิจจะไม่ถูกปิด” ตะกรุดทองกล่าว “ จะมีช่วงเวลาที่พวกเขาสบายใจที่จะกลับมามีส่วนร่วมทางออนไลน์อีกครั้ง”

ในขณะเดียวกันผู้ประกอบการที่เข้ามาในอวกาศก่อนเวลา“ ผ่านการปรับใช้คาสิโนโซเชียลที่สร้างรายได้ป้ายขาวหรือปรับแต่งสำหรับแบรนด์ของพวกเขาจะได้รับความช่วยเหลือเมื่อมีการแนะนำการเล่นเกมด้วยเงินจริง”

แม้จะมีการเปิดตัวที่เป็นหลุมเป็นบ่อรายได้ที่ไม่พึงประสงค์และการผลักดันใหม่ของวุฒิสมาชิกรัฐเซาท์แคโรไลนา Lindsey Graham ในการห้ามการพนันออนไลน์ (ตามคำสั่งของเจ้าพ่อเกมต่อต้านออนไลน์ Sheldon Adelson จาก Las Vegas Sands) เก้ารัฐในสหรัฐอเมริกามีกฎหมายการเล่นเกมออนไลน์ใน งาน. เพนซิลเวเนียกำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว แต่แคลิฟอร์เนียอาจจะพังเร็วกว่านี้ นักวิเคราะห์บางคนกล่าวว่าอุตสาหกรรมเกมชนเผ่าอันทรงพลังของรัฐสามารถผลักดันการเรียกเก็บเงินโป๊กเกอร์อินเทอร์เน็ตในช่วงฤดูร้อน

Andrew Sidamon-Eristoff เหรัญญิกของรัฐกล่าวว่าเขาไม่ได้ท้อแท้กับตัวเลขที่อ่อนแอของอุตสาหกรรมที่เพิ่งตั้งไข่

“ เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้ไม่เป็นไปตามความคาดหวังของเราสำหรับปีงบประมาณแรก” เขากล่าวเมื่อเร็ว ๆ นี้ “ แต่เราค่อนข้างมีความมั่นใจในเรื่องนี้ในระยะกลางถึงระยะยาว”

ซื้อใน

แจ็คพอตทันทีหรือไม่การเล่นเกมออนไลน์อาจทำให้ผู้ประกอบการบางรายรู้สึกกระวนกระวายใจ สิ่งที่พวกเขาต้องทำคือดูว่าการค้าปลีกออนไลน์ส่งผลกระทบต่อการดำเนินงานแบบอิฐและปูนอย่างไรและการสื่อสารออนไลน์ได้ทำลายอุตสาหกรรมเก่าแก่หลายศตวรรษตั้งแต่สิ่งพิมพ์ไปจนถึงจดหมายรายวันอย่างไร ในขณะที่พวกเขาพูดคุยเกี่ยวกับคำมั่นสัญญาของการเล่นออนไลน์บางคนอาจแอบกังวลว่าท้ายที่สุดจะเป็นการแย่งชิงการปฏิบัติการบนบก คาสิโนในวันนี้ (สวรรค์ห้าม) กลายเป็นห้างสรรพสินค้าแห่งวันพรุ่งนี้ได้หรือไม่?

Kevin Mullally รองประธานฝ่ายความสัมพันธ์ของรัฐบาลและที่ปรึกษาทั่วไปของ Gaming Laboratories International กล่าวว่าความกลัวเหล่านี้อาจไม่มีเหตุผล จากมุมมองทางเทคนิคล้วนๆเขากล่าวว่าออนไลน์เป็นเพียงช่องทางการจัดจำหน่ายอีกช่องทางหนึ่งสำหรับเกมที่เราเล่นอยู่แล้ว “ เมื่อ Zappos ออนไลน์และเริ่มขายรองเท้าและ Amazon ได้สร้างห้างสรรพสินค้าออนไลน์มันเป็นเพียงการปรับปรุงกลไกการจัดส่งสินค้าให้ทันสมัยสำหรับกิจกรรมที่เรามีอยู่แล้ว” เขากล่าว

“ เมื่อธนาคารเริ่มอนุญาตให้ลูกค้าใช้โทรศัพท์เพื่อถ่ายภาพเช็คเพื่อฝากเงินไม่มีใครแนะนำให้มีการขยายตัวของอุตสาหกรรมธนาคาร เป็นเพียงการปรับปรุงกลไกการส่งมอบให้ทันสมัยสำหรับกิจกรรมที่มีอยู่แล้ว การเล่นเกมออนไลน์ไม่แตกต่างกัน

“ ดังนั้นคุณมีทางเลือก: คุณสามารถแข่งขันและพยายามทำให้ดีขึ้นหรือดีพอที่จะทำกำไรจากประสิทธิภาพของตลาดออนไลน์หรือเพราะมันแตกต่างจากผลิตภัณฑ์ค้าปลีกเล็กน้อยและต้องการระบบที่ซับซ้อนในการปฏิบัติตามข้อกำหนดและการออกใบอนุญาต ผู้กำหนดนโยบายสามารถตัดสินใจผูกใบอนุญาตออนไลน์กับการลงทุนบนที่ดินได้”

แน่นอนว่าข้อหลังนี้เกิดขึ้นจริงแล้วในเขตอำนาจศาลทางกฎหมายทั้งสามและรัฐอื่น ๆ ก็มีแนวโน้มที่จะปฏิบัติตามกรอบดังกล่าวเมื่อ iGaming เป็นที่แพร่หลายมากขึ้น หากเป็นเช่นนั้น iGaming“ อาจเป็นทรัพย์สินมหาศาลสำหรับคาสิโนบนบกและปกป้องการลงทุนเหล่านั้น” Mullally กล่าว

นี่เป็นวิธีที่พวกเราทำ

สำหรับสถานการณ์ที่ดีที่สุดให้มองไปที่เขตอำนาจศาลที่บรรลุนิติภาวะเช่นสหราชอาณาจักรซึ่งมีการเดิมพันบนมือถือเพิ่มขึ้นกว่าสองเท่าในปี 2556 และตลาดสามารถทำรายได้ถึง 2.5 พันล้านปอนด์ในปีนี้ โบนันซ่ามีสาเหตุมาจากการใช้สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตที่เพิ่มขึ้นและการซื้อเต็มจำนวนในหมู่ผู้ให้บริการเกมซึ่งลงทุนครั้งใหญ่ในด้านโทรศัพท์มือถือเนื่องจากอุตสาหกรรมถูกยกเลิกการควบคุมรวมถึงการโฆษณาจำนวนมาก

ตามรายงานเดือนพฤศจิกายนใน Guardian จำนวนโฆษณาเกมบนทีวีของอังกฤษรวมถึงการพนันกีฬาคาสิโนออนไลน์และโป๊กเกอร์เติบโตขึ้นจาก 234,000 ต่อปีในปี 2548 เป็นเกือบ 1.4 ล้านในปี 2556 ซึ่งเพิ่มขึ้นเกือบ 600 เปอร์เซ็นต์ ขณะนี้โฆษณาการพนันมีสัดส่วนมากกว่า 4 เปอร์เซ็นต์ของการโฆษณาทางโทรทัศน์ทั้งหมดรายงานระบุ

แน่นอนว่าการเชื่อมต่อมือถือทำให้สามารถเข้าถึงคาสิโนได้ตลอดเวลา “ คุณยังมีความสามารถในการมีส่วนร่วมกับผู้เล่นบ่อยขึ้นและราบรื่นมากขึ้นเมื่อเทียบกับการส่งจดหมายโดยตรงหรือป้ายโฆษณาหรือการโฆษณาแบบเดิม ๆ ” Bob Hays รองประธานฝ่ายปฏิบัติการในอเมริกาเหนือของ Williams Interactive กล่าว “ คุณกำลังทำแบบเรียลไทม์ตามแบบที่ผู้คนเลือกที่จะมีส่วนร่วมในปัจจุบัน”

บวกลบหรือหาร?

ทำถูกแล้วเฮย์สกล่าวว่าออนไลน์มีศักยภาพในการเพิ่มฐานผู้เล่นไม่ใช่ลบผู้เล่นออกจากการดำเนินการคาสิโนที่มีอยู่หรือเพียงแค่เปลี่ยนจากภาคหนึ่งไปยังอีกภาคหนึ่ง

“ ไม่ใช่แค่ผู้เล่นคนเดียวกันที่ออนไลน์บนบกเท่านั้น แต่มีเปอร์เซ็นต์ที่สูง เป็นการขยายตัวเลือกสำหรับผู้ที่ไม่เคยไปคาสิโนเลยหรือไม่ได้เข้าชมบ่อยๆ ด้วยการแนะนำแบรนด์ของพวกเขาทางออนไลน์ด้วยเนื้อหาที่น่าสนใจผู้ให้บริการจึงมีทางเลือกในการหาผู้เล่นเพิ่มเติมที่อาจไม่ได้ไปที่คาสิโนบนบกแบบดั้งเดิม”

ผู้ประกอบการอาจคาดหวังว่าผู้เล่นจะย้ายจากคาสิโนเสมือนไปยังสถานที่ให้บริการแบบอิฐและปูนและในทางกลับกัน จากข้อมูลของ Active Gambler Profile ของ WMS “รายงานการวิจัยกึ่งประจำที่วัดรสนิยมและความชอบของผู้เล่นคาสิโนในอเมริกาเหนือ” 54 เปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นคาสิโนในอเมริกาเหนือเล่นเกมโซเชียลออนไลน์ในปี 2010 ในปี 2556 ตัวเลขดังกล่าวเกิน 72 เปอร์เซ็นต์

การวิจัยของ บริษัท ยังแสดงให้เห็นว่า:

นอกจากนี้รายงานระบุว่าผู้เล่นคาสิโนบนโซเชียลเป็นคนหลายรุ่นโดย 52 เปอร์เซ็นต์อายุต่ำกว่า 40 ปีและ 68 เปอร์เซ็นต์อายุต่ำกว่า 50 ปี

“ ชาวอเมริกันในหลายกลุ่มประชากรใช้เวลาออนไลน์หลายชั่วโมงต่อวันซึ่งหมายความว่าฉันไม่เชื่อว่าคาสิโนออนไลน์เป็นเพียงงานอดิเรกของเทคโนรติเท่านั้น” ตะกรุดทองกล่าวเสริม “ ตัวอย่างเช่นการระเบิดของคาสิโนบนโซเชียลและเกมโซเชียลอื่น ๆ ที่ได้รับทุนจากการทำธุรกรรมขนาดเล็กในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้รับแรงหนุนจากการเล่นของผู้หญิงในช่วงกลางทศวรรษที่ 50 และเพศชายในวัย 40 ปีตอนบน ใช่นักพนันออนไลน์อายุน้อยกว่าผู้เล่นบนบกทั่วไป แต่ไม่ใช่ตามชั่วอายุคน”

DeGaris กล่าวว่ามีกลุ่ม“ เยาวชนอายุต่ำกว่า 35 ปี” ที่ยังไม่ได้ใช้ซึ่งจะเหมาะกับคาสิโนเสมือนจริง “ พวกเขาเติบโตมาพร้อมกับวิดีโอเกมและ Xbox โดยเล่น ‘Call to Duty’ และไม่ใช่การเล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์ครั้งใหญ่ แต่เด็กหนุ่มจำนวนมากยังไม่ได้อยู่ในท่อส่ง”

และในขณะที่เกมเมอร์ออนไลน์อาจถูกตีตายตัวว่าเป็นเพียง 20 สิ่งที่โดดเดี่ยวอยู่คนเดียวในห้องใต้ดินของพ่อแม่ของเขาและอ้าปากค้างที่หน้าจอผู้เล่นเหล่านี้ก็ยินดีต้อนรับชุมชนและกำลังสร้างชุมชนที่จะเติบโตเมื่ออุตสาหกรรมเติบโตขึ้น

“ ชุมชนจะมีความสำคัญเสมอทั้งออนไลน์และออฟไลน์” ตะกรุดทองกล่าว แพลตฟอร์ม Smart iGaming“ มอบเครื่องมือสำหรับผู้ให้บริการคาสิโนตั้งแต่ธีมเกมไปจนถึงพอร์ทัลแชทเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมกับผู้เล่นโดยจะขยายชุมชนบนบกไปยังอสังหาริมทรัพย์ออนไลน์ของพวกเขา”

กฎการมีส่วนร่วม

ชายแดนสุดท้าย

ในเดือนธันวาคม Geoff Freeman ประธานและซีอีโอของ American Gaming Association ได้ยื่นอุทธรณ์ต่อสภาคองเกรสให้หยุดความพยายามที่จะ จำกัด การเล่นเกมออนไลน์ที่ถูกกฎหมาย

“ อินเทอร์เน็ตไม่สามารถบังคับกลับเข้าไปในขวดได้และไม่สามารถเป็นที่ต้องการของตลาดได้” ฟรีแมนกล่าว ในปี 2012 เขากล่าวเสริมว่า“ ก่อนที่จะมีการเล่นเกมออนไลน์ทางกฎหมายที่รัฐเดียวชาวอเมริกันใช้จ่ายเงินเกือบ 3 พันล้านเหรียญสหรัฐในการเล่นเกมบนมือถือ ฟรีแมนกล่าวว่าผู้เล่นที่อยู่ในสหรัฐฯประกอบไปด้วย 1 ใน 10 ของอุตสาหกรรมทั่วโลกมูลค่า 33 พันล้านดอลลาร์เพิ่มมูลค่าให้กับผู้ประกอบการไซต์นอกชายฝั่งที่ผิดกฎหมายและไม่มีการควบคุมแทนที่จะนำงานและรายได้กลับบ้าน Freeman กล่าว

“ คุณต้องทำให้ถูกต้องตามกฎหมายจึงจะสามารถควบคุมได้” DeGaris กล่าว “ แล้วคุณจะจับกลโกงได้”

หากประวัติการเล่นเกมเป็นข้อบ่งชี้ใด ๆ การทำให้ถูกต้องตามกฎหมายจะเร่งความเร็วในที่สุดและฐานผู้เล่นจะทวีคูณ จากนั้นรายได้จะตามมาอย่างเหมาะสม

“ ฉันคิดว่าในระดับหนึ่งเราเคยดูภาพยนตร์เรื่องนี้มาก่อน” มัลลีกล่าว “ ดูลอตเตอรี่ เดิมทีคุณมีลอตเตอรี่เพียงไม่กี่ตัวในภาคตะวันออกเฉียงเหนือที่มีอยู่เป็นเวลาหลายปีและค่อยๆมีเอฟเฟกต์โดมิโนที่เพิ่มความเร็วจนถึงจุดที่เกือบทุกรัฐมีลอตเตอรี คุณเห็นปรากฏการณ์เดียวกันนี้กับการพนันในภูมิภาคหรือการพนันบนเรือ ”

ก้าวของการเล่นเกมออนไลน์ด้วยเงินสดจะเพิ่มขึ้น“ เมื่อมีการส่งต่อและเปิดตัวและนำไปใช้อย่างแพร่หลายมากขึ้น” Mullally กล่าว

ถึงเวลาเตรียมตัวให้พร้อมแล้ว “ เกือบสองทศวรรษที่ผ่านมาการเปิดตัวของอีคอมเมิร์ซเป็นเรื่องที่น่ากลัวสำหรับผู้ค้าปลีกอิฐและปูนทั้งรายย่อย” ตะกรุดทองกล่าว “ ธุรกิจที่ดีที่สุดนำเอาเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่มาใช้เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของแบรนด์และผลักดันรายได้ที่เพิ่มขึ้น การขยายไปสู่การเล่นเกมออนไลน์เป็นขั้นตอนการวิวัฒนาการขั้นต่อไปและเป็นขั้นตอนที่สอดคล้องกับหัวใจของอุตสาหกรรมของเราอย่างลึกซึ้งนั่นคือการนำเสนอเนื้อหาเกมที่สนุกสนานในสภาพแวดล้อมที่ออกแบบมาอย่างดีพร้อมให้ผู้เล่นทุกวันตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน ”

“ มันเป็นตลาดที่เปิดกว้างสำหรับเกมออนไลน์” Tower กล่าว “ คุณต้องรวบรวมสินค้านำเสนอต่อหน้าผู้บริโภคและพยายามขาย ในการทำเช่นนั้นคุณอาจเปิดตลาดใหม่ให้กับตัวเอง”

Marina Bay Sands และ Resorts World Sentosa ซึ่งเป็นรีสอร์ทแบบบูรณาการสองแห่งในสิงคโปร์กำลังจะปิดดำเนินการในสัปดาห์นี้หลังจากรัฐบาลประกาศมาตรการใหม่ที่เข้มงวดเพื่อต่อสู้กับการแพร่ระบาดของ COVID-19

ด้วยบริการที่จำเป็นเท่านั้นและภาคเศรษฐกิจสำคัญที่ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการต่อไป ณ วันที่ 7 เมษายน Marina Bay Sands ประกาศว่าจะระงับบริการรีสอร์ทแบบบูรณาการทั้งหมดจนถึงวันที่ 4 พฤษภาคมจะไม่มีการยอมรับการจองโรงแรมใหม่และ MBS กล่าวว่าจะมีการเตรียมการทางเลือกอื่น สำหรับแขกที่เข้าพักในโรงแรมซึ่งมีกำหนดจะเข้าพักเกินช่วงเวลาปิดทำการ

นอกจากนี้ Resorts World Sentosa จะระงับการดำเนินงานส่วนใหญ่รวมถึงคาสิโนและสถานที่ท่องเที่ยวยอดนิยม Universal Studios Singapore, พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำ SEA, สวนน้ำ Adventure Cove และเกาะ Dolphin

“ ในระหว่างนี้เราจะดูแลครอบครัว RWS ของเราต่อไปรวมถึงสิ่งมีชีวิตใต้ท้องทะเลที่อยู่ภายใต้การดูแลของเรา” บริษัท กล่าว

สมัคร GClub สมัครแทงบอลสเต็ป คุณเคยไปปอยเปตหรือยัง?

สมัคร GClub เมื่อตรวจสอบตลาดคาสิโนที่สำคัญของเอเชียมาเก๊าและสิงคโปร์ส่วนใหญ่มักจะนึกถึง ผู้บริหารเกมส่วนใหญ่คุ้นเคยกับตลาดเหล่านี้และผลประกอบการรายได้จากการเล่นเกมอันยอดเยี่ยมของพวกเขายังคงดึงดูดความสนใจของสื่อและนักวิเคราะห์ทางการเงิน

ประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมของตลาดเหล่านี้ทำให้นักพัฒนาคาสิโนมองอย่างใกล้ชิดมากขึ้นในตลาดภูมิภาคเอเชียอื่น ๆ เช่นเกาหลีใต้เวียดนามและญี่ปุ่นในขณะที่พวกเขามองหาโอกาสที่ดีครั้งต่อไป

สิ่งที่มักถูกมองข้ามคือตลาดภูมิภาคอื่น ๆ ในเอเชียที่ได้รับการจัดตั้งขึ้นแล้ว แต่ยังถูกลบออกจากเมืองใหญ่ ๆ ในเอเชีย ตลาดเกมเหล่านี้สร้างรายได้จากการเล่นเกมจำนวนมหาศาลและเป็นจุดหมายปลายทางของการเล่นเกมที่สะดวกสบายสำหรับประชากรในภูมิภาค

หนึ่งในตลาดดังกล่าวคือปอยเปตประเทศกัมพูชาซึ่งรองรับผู้อยู่อาศัยในกรุงเทพฯซึ่งเป็นเขตปริมณฑลที่มีประชากรมากกว่า 10 ล้านคน ด้วยคาสิโนที่ถูกกฎหมายห้ามในประเทศไทยปอยเปตจึงเป็นตัวเลือกการเล่นเกมที่ใกล้ที่สุดสำหรับผู้อยู่อาศัยเหล่านั้น

ปอยเปตตั้งอยู่ตรงข้ามอรัญประเทศซึ่งเป็นเมืองชายแดนในภาคตะวันออกเฉียงเหนือของประเทศไทยซึ่งทำหน้าที่เป็นทางข้ามหลักระหว่างสองประเทศ ย่านคาสิโนประกอบด้วยอสังหาริมทรัพย์เจ็ดแห่งซึ่งมีคุณภาพตั้งแต่สองดาวครึ่งไปจนถึงสามดาวครึ่ง คาสิโนแต่ละแห่งมีโต๊ะเกม 65-100 โต๊ะ 125-300 ช่องและห้องพักในโรงแรม 140-550 ห้อง

สถานที่ตั้งของคาสิโนปอยเปตเทียบกับด่านตรวจคนเข้าเมืองของแต่ละประเทศนั้นไม่ซ้ำกัน ใบหนึ่งเดินทางออกจากประเทศไทยและเข้าสู่ย่านคาสิโนปอยเปตโดยไม่ต้องผ่านด่านตรวจคนเข้าเมืองกัมพูชา สิ่งนี้ช่วยให้ชาวไทยสามารถข้ามพรมแดนได้อย่างง่ายดายและเพลิดเพลินไปกับความบันเทิงในการเล่นเกมหนึ่งวันโดยไม่ต้องทนกับความเจ็บปวดในการผ่านเข้าและออกจากด่านตรวจคนเข้าเมืองกัมพูชา คนไทยที่จะกลับบ้านต้องแสดงบัตรประจำตัวประชาชนเพื่อกลับเข้าประเทศไทยอีกครั้งโดยเร่งกระบวนการผ่านแดนให้เร็วขึ้นเพียงไม่กี่นาที (ชาวตะวันตกซึ่งมีแนวโน้มที่จะได้รับผลกระทบเพียงเล็กน้อยต่อรายได้จากการเล่นเกมของเมืองในบางจุดจะต้องได้รับการประทับตราวีซ่ากัมพูชาเพื่อกลับเข้าประเทศไทยอีกครั้ง)

ย่านคาสิโนขนาบสองข้างของถนนที่เชื่อมต่อกับด่านควบคุมชายแดนไทย สมัคร GClub กับด่านตรวจคนเข้าเมืองกัมพูชา ไม่มีอะไรสามารถเตรียมผู้มาเยี่ยมชมครั้งแรกสำหรับฉากข้างถนนนอกคาสิโนได้ เสียงขรมของนักท่องเที่ยวแบ็คแพ็ครถบรรทุกคนชักชวนและรถเข็นคนพิการเรียงรายไปตามท้องถนนทำให้บรรยากาศเมืองชายแดนชวนให้นึกถึงเมืองตีฮัวนาในช่วงเวลาก่อนหน้านี้

แม่เหล็กท่องเที่ยว

ปอยเปตยังเป็นจุดเข้าสู่กัมพูชาหลักสำหรับนักท่องเที่ยวที่มาเยือนเสียมราฐและอังกอร์วัตซึ่งเป็นสถานที่ท่องเที่ยวยอดนิยมที่สร้างการสัญจรทางเท้าจำนวนมากผ่านอำเภอชายแดน โรงแรมคาสิโนเป็นจุดเริ่มต้นของสถานที่ท่องเที่ยวเหล่านี้และสถานที่ท่องเที่ยวอื่น ๆ ในกัมพูชา

ปอยเปตอยู่ห่างจากใจกลางกรุงเทพฯ 3 ชั่วโมงครึ่งโดยรถยนต์ ตอนนี้ทางหลวงที่แบ่งออกเป็นสี่เลนกำลังเปลี่ยนเป็นถนนสองเลนสองทางเพื่อรองรับการจราจรเชิงพาณิชย์ที่กำลังขยายตัวที่เดินทางไปยังชายแดน นอกจากนี้บริการรถโดยสารประจำทางจากกรุงเทพฯเป็นประจำรถมินิบัสและรถแท็กซี่รวมกันเพื่อให้มีทางเลือกในการขนส่งที่หลากหลาย ระบบรางเก่าที่วิ่งจากกรุงเทพฯถูกกำหนดให้แทนที่ด้วยสายความเร็วสูงที่จะเชื่อมกรุงเทพฯกับกัมพูชาและจีนในที่สุด

เมื่อผ่านด่าน Thai Border Control นักเล่นเกมสามารถเดินไปยังคาสิโนใดก็ได้ คาสิโนทั้งหมดนำเสนอสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่น่าดึงดูดการผสมผสานของตัวเลือกการรับประทานอาหารที่สมบูรณ์แบบที่ใคร ๆ ก็คาดหวังว่าจะพบในรีสอร์ทคาสิโนและที่พักคุณภาพที่เหมาะสม มาตรฐานการบริการดีและพนักงานหลายคนพูดภาษาอังกฤษได้ทำให้ชาวตะวันตกสามารถสำรวจสถานที่ให้บริการได้ค่อนข้างง่าย

เช่นเดียวกับในตลาดเอเชียอื่น ๆ บาคาร่าเป็นเกมบนโต๊ะที่ได้รับความนิยมมากที่สุด เครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ในขณะที่ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น แต่ยังคงเป็นคุณสมบัติรอง สิ่งที่เป็นเอกลักษณ์ของตลาดปอยเปตคือรูปแบบการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตแบบไฮบริด

ในคาสิโนแต่ละแห่งจะสงวนพื้นที่ไว้สำหรับเกมบนโต๊ะอินเทอร์เน็ต โต๊ะเหล่านี้นั่งอยู่ใต้แสงไฟและกล้องความละเอียดสูง ในฐานะตัวแทนจำหน่ายเล่นเกมผู้เล่นเกมในกรุงเทพฯและเมืองอื่น ๆ วางเดิมพันออนไลน์และสังเกตผลของเกมเหล่านั้นบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ของพวกเขา ช่วยให้พวกเขาเล่นกับคน ๆ หนึ่งไม่ใช่คอมพิวเตอร์และเป็นพยานแบบเรียลไทม์ถึงผลลัพธ์ของแต่ละเกม

การพนันทางอินเทอร์เน็ตประเภทนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเอาชนะความกังวลใจและความไม่ไว้วางใจซึ่งมักเกี่ยวข้องกับการเล่นออนไลน์ ช่วยให้สามารถวางเดิมพันจากระยะไกลได้ด้วยความมั่นใจว่าเกมนั้นถูกต้องตามกฎหมาย

เหตุใดจึงมีผู้บริหารคาสิโนตะวันตกเพียงไม่กี่รายที่ไปเยี่ยมชมปอยเปต? ประการแรกมันอยู่ในสถานที่ค่อนข้างห่างไกลซึ่งต้องมีการวางแผนเล็กน้อยเพื่อไปที่นั่น อีกเหตุผลหนึ่งก็คือเป็นเวลาหลายปีแล้วที่ทางเดียวที่จะไปยังปอยเปตคือบนทางหลวงสองเลนที่อันตราย อีกประการหนึ่งคือภาพลักษณ์ของเมือง เป็นเมืองชายแดนในกัมพูชาและด้วยภาพลักษณ์ที่ดูจืดชืดซึ่งเป็นเมืองที่มีความชอบธรรมอย่างเต็มที่ และในที่สุดหลายคนก็ไม่ทราบถึงการดำรงอยู่ของเมือง

สิ่งที่คนส่วนใหญ่ไม่ชอบก็คือที่นี่เป็นย่านคาสิโนแห่งเดียวภายในสามชั่วโมงจากเมืองที่มีผู้คน 10 ล้านคน ด้วยการปรับปรุงคุณสมบัติเหล่านี้และการตลาดเชิงรุกมากขึ้นปอยเปตมีศักยภาพในการเพิ่มรายได้จากเกมอย่างมาก

เมื่อโครงสร้างพื้นฐานด้านการขนส่งดีขึ้นเมืองนี้ก็มีศักยภาพที่จะกลายเป็นจุดหมายปลายทางการเล่นเกมระดับภูมิภาคซึ่งคาดว่ารายได้จากการเล่นเกมจะสูงกว่าที่พบในตลาดภูมิภาคส่วนใหญ่ของสหรัฐอเมริกา

PIOPET คาสิโนได้อย่างรวดเร็ว

Golden Crown Casino คาสิโน
Golden Crown มีพื้นที่เล่นเกม 42,000 ตารางฟุตเครื่องเกม 150 เครื่องและโต๊ะเกม 79 โต๊ะ ที่พักมีห้องอาหาร 1 แห่งและโรงแรมจำนวน 156 ห้อง บาคาร่าเป็นเกมที่โดดเด่นบนพื้น แต่คาสิโนมีเกมบนโต๊ะอื่น ๆ เช่นแบล็คแจ็ครูเล็ตและโป๊กเกอร์ปายโกว เป็นทรัพย์สินที่ดีที่สุดในตลาดแม้ว่าจะต่ำกว่าสิ่งที่จะพบในเขตอำนาจศาลตะวันตกส่วนใหญ่

Grand Diamond City
คาสิโน Grand Diamond City มีพื้นที่เล่นเกม 62,000 ตารางฟุตพร้อมเครื่องเกม 220 เครื่องพร้อมด้วยเกมโต๊ะ 93 เกม เช่นเดียวกับคาสิโนอื่น ๆ พื้นเกมจะถูกครอบงำด้วยโต๊ะบาคาร่า มีร้านอาหารจำนวนมากพร้อมด้วยโรงแรมขนาด 300 ห้องรวมทั้งห้องดีลักซ์ 146 ห้องห้องสวีท 127 ห้องห้องจูเนียร์สวีท 18 ห้องและห้องเอ็กเซ็กคูทีฟสวีท 9 ห้อง

Holiday Palace Hotel & Resort มีพื้นที่เล่นเกมขนาด 65,000 ตารางฟุตพร้อมเครื่องเกม 300 เครื่องและโต๊ะเกม 70 โต๊ะ บาคาร่าเป็นเกมบนพื้น แต่มีแบล็คแจ็ครูเล็ตปายโกวและไพ่โป๊กเกอร์ 3 ใบ มีโรงแรม 141 ห้องที่เชื่อมต่อกับคาสิโนและร้านอาหารหลายแห่ง Holiday Palace ยังมีบริการสปาเต็มรูปแบบพร้อมเมนูบริการและสิ่งอำนวยความสะดวกครบครัน คาสิโนยังมีสนามกอล์ฟ 18 หลุมที่อยู่ติดกับรีสอร์ท

ฮอลิเดย์ปอยเปตมีบริการคาสิโนเต็มรูปแบบพร้อมเครื่องเกม 104 เครื่อง คาสิโนยังมีโต๊ะเกม 71 โต๊ะรวมถึงบาคาร่าแบล็คแจ็คปายโกวโป๊กเกอร์และรูเล็ต ที่พักแห่งนี้ยังมีโรงแรมขนาด 260 ห้อง

Princess Hotel & Casino มีพื้นที่เล่นเกม 63,000 ตารางฟุตพร้อมเครื่องเกม 166 เครื่องและเกมโต๊ะ 97 เกมโดย 87 เกมสำหรับบาคาร่า นอกจากนี้ยังมีแบล็คแจ็คสองตัวและโต๊ะรูเล็ตสามโต๊ะพร้อมกับปายโกวไทไซและพัดตาล คาสิโนมีโรงแรม 240 ห้องและร้านอาหารหลายแห่ง

Star Vegas International มีพื้นที่เล่นเกมขนาด 31,000 ตารางฟุตพร้อมเครื่องเกม 130 เครื่องและเกมโต๊ะ 88 เกมรวมถึงบาคาร่า 70 รายการแบล็คแจ็คเจ็ดรูเล็ตเจ็ดโต๊ะและไทไซสี่โต๊ะ รีสอร์ทมีโรงแรม 550 ห้องที่ให้บริการห้องพักมาตรฐานหรือห้องสวีทสำหรับลูกค้า รีสอร์ทมีร้านอาหารจำนวนมากและสนามกอล์ฟ 18 หลุมร้านทำผมเลานจ์เปียโนคาราโอเกะสปาและร้านค้าปลีก

Tropicana Resort
Tropicana Resort มีคาสิโนที่มีเกมโต๊ะ 66 เกมและอุปกรณ์เกมอิเล็กทรอนิกส์ 135 ชิ้น นอกจากนี้ยังมีบุฟเฟ่ต์ร้านค้าปลีกและโรงแรมที่มีห้องพัก 230 ห้อง แม้ว่าจะใช้ชื่อร่วมกับอสังหาริมทรัพย์หลายแห่งในสหรัฐอเมริกา แต่ก็ไม่เกี่ยวข้องกับ บริษัท เหล่านั้น

เควินคอสต์เนอร์ Mylie Cyrus สตีเฟนซีกัล อาร์โนลด์ชวาร์เซเน็กเกอร์. นิโคลัสเคจ แองเจลินาโจลี…เหล่านี้คือ“ นักแสดงตัวร้าย” ที่สร้างรายชื่อ“ แย่ที่สุด” ของนักวิจารณ์เกือบทุกคน

แต่เมื่อพูดถึงนักแสดงที่ไม่ดีในพื้นที่เกมออนไลน์ PokerStars เป็นผู้ชนะอย่างชัดเจน

บางครั้งคำว่า “นักแสดงที่ไม่ดี” มีการกำหนดไว้แตกต่างกันไป แต่สำหรับวัตถุประสงค์ของเราเราจะยึดติดกับ “คาสิโนออนไลน์ที่ยอมรับการเดิมพันจากผู้เล่นในสหรัฐอเมริกาหลังจากผ่านพระราชบัญญัติการบังคับใช้การพนันทางอินเทอร์เน็ตที่ผิดกฎหมายปี 2549”

ดังนั้นเมื่อพูดถึงเรื่อง“ ไม่ดี” มีเว็บไซต์อื่น ๆ อีกมากมายที่มีชื่อเสียงแย่กว่า PokerStars Bovada อาจติดอันดับหนึ่งในรายชื่อคาสิโนออนไลน์“ สีดำ” ที่เจ้าหน้าที่ของสหรัฐฯต้องการปิดตัวลง Bovada เป็นตัวตายตัวแทนของ Bodog ซึ่งแย่มากจนต้องเปลี่ยนชื่อหลังจากที่เจ้าหน้าที่ของรัฐบาลกลางเข้ายึดเว็บไซต์ Bodog และฟ้องร้องผู้ก่อตั้ง Calvin Ayre ในข้อหาฟอกเงินในปี 2012 Ayre อ้างว่าไม่มีผลประโยชน์ในการเป็นเจ้าของใน Bovada อีกต่อไป แต่ คาสิโนนั้นใช้แคมเปญการตลาดเชิงรุกแบบเดียวกับผู้เล่นในสหรัฐอเมริกาเช่นเดียวกับ Bodog ชาวแคนาดา Ayre ยังคงหลบหนีจากข้อหาของสหรัฐฯ

เหตุใด PokerStars จึงเป็นโปสเตอร์เด็กสำหรับ “นักแสดงที่ไม่ดี” ท้ายที่สุด PokerStars ได้รับใบอนุญาตในหลายเขตอำนาจศาลและได้รับคำชื่นชมอย่างไม่พอใจจากบางไตรมาสในการตอบสนองต่อการฟอกเงินและคำฟ้องที่ฉ้อโกงจากกระทรวงยุติธรรมใน“ Black Friday” – 15 เมษายน 2011

อย่างไรก็ตามไม่นานหลังจากคำฟ้อง PokerStars พยายามหาทางออกจากข้อกล่าวหาด้วยการจ่ายเงิน 731 ล้านดอลลาร์ให้กับ DOJ ซึ่งรวมถึงการซื้อทรัพย์สินของ Full Tilt Poker นักแสดงที่ไม่ดีที่คล้ายคลึงกัน บริษัท ไม่เคยยอมรับการกระทำผิดใด ๆ และข้อตกลงดังกล่าวไม่ได้กล่าวหาว่ามีการเล่นเกมที่ผิดกฎหมายใน US PokerStars อดีตประธาน Isai Scheinberg ยังคงเป็นผู้หลบหนี แต่ Mark Scheinberg ลูกชายของเขาได้เข้ารับตำแหน่งเดิมของพ่อของเขา

วันนี้ PokerStars ไม่รับการเดิมพันจากลูกค้าในสหรัฐอเมริกาบนเว็บไซต์นอกชายฝั่งอีกต่อไปและยังคงเป็นผู้นำระดับโลกในโป๊กเกอร์ออนไลน์ เห็นได้ชัดว่า PokerStars คาดว่าจะได้รับเชิญกลับไปยังสหรัฐอเมริกาโดยรัฐที่ต้องการให้ผู้นำระดับโลกมีส่วนร่วม

ยุทธศาสตร์ของรัฐที่หนึ่ง

เนื่องจากถูกเคลียร์โดย DOJ PokerStars จึงวางแผนที่จะเข้าสู่ตลาดเกมออนไลน์ของสหรัฐอเมริกาอย่างถูกกฎหมาย

ไม่ว่าจะเป็นอย่างไรก็ตาม รัฐแรกที่ออกกฎหมาย iPoker ในรัฐเนวาดาสร้างขึ้นในประโยค “นักแสดงที่ไม่ดี” ซึ่งจะป้องกันไม่ให้ PokerStars เข้าร่วมใน Nevada iPoker เป็นเวลาอย่างน้อยห้าปี ในขณะที่ความบันเทิง bwin.party (ในฐานะ PartyPoker ซึ่งเป็นหนึ่งในเว็บไซต์โป๊กเกอร์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกในปี 2549) ถูกดึงออกจากสหรัฐอเมริกาหลังจากที่ UIGEA ดำเนินการและ บริษัท มีข้อตกลงในการเป็นหุ้นส่วนกับ MGM Resorts และ Boyd Gaming แต่ PartyPoker ก็ยังไม่ ได้รับใบอนุญาตในเนวาดา แต่กำลังดำเนินการอนุมัติ

เดลาแวร์และนิวเจอร์ซีย์ซึ่งเป็นสองรัฐถัดไปในการเดินขบวนสู่การทำให้ถูกต้องตามกฎหมายได้ละทิ้งการตัดสินใจขึ้นอยู่กับหน่วยงานกำกับดูแล แต่ระบุอย่างชัดเจนว่าระบบจะคำนึงถึงการกระทำก่อนหน้านี้ของผู้สมัครใด ๆ

เมื่อ PokerStars ยื่นข้อเสนอซื้อสโมสรแอตแลนติกที่หมดอายุแล้วแผนกบังคับเล่นเกมของนิวเจอร์ซีย์กล่าวว่าจะประเมินแอปพลิเคชัน แต่สัญญาว่าจะไม่มีใบอนุญาต เมื่อข้อตกลง Atlantic Club เกิดขึ้นในภายหลัง PokerStars ได้พบพันธมิตรใน Resorts Atlantic City ซึ่งจะสร้างห้องโป๊กเกอร์มูลค่า 10 ล้านเหรียญหากพบว่ายอมรับได้ แต่ DGE ระงับแอปพลิเคชันใบอนุญาตของ PokerStars และกล่าวว่าจะตรวจสอบการระงับ:

“ กองบังคับการบังคับใช้การเล่นเกมได้พิจารณาแล้วว่าการยื่นขอใบอนุญาตอุตสาหกรรมการให้บริการคาสิโน Rational Services Limited (PokerStars) (CSIE) จะถูกระงับเป็นระยะเวลาสองปี” แผนกประกาศ

“ แผนกภายในช่วงเวลาดังกล่าวอาจพิจารณาคำร้องขอผ่อนปรนเพื่อเปิดใช้งานแอปพลิเคชันอีกครั้งหากมีการแสดงให้เห็นถึงสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญซึ่งในเวลานั้นการสอบสวนของ PokerStars และหน่วยงานในเครือและบุคคลที่เกี่ยวข้องจะกลับมาดำเนินการต่อเพื่อประเมินความเหมาะสม

“ คำตัดสินของแผนกนี้ขึ้นอยู่กับคำฟ้องของรัฐบาลกลางที่ยังไม่ได้รับการแก้ไขต่อ Isai Scheinberg สำหรับการกล่าวหาว่าละเมิดกฎหมายการพนันของรัฐบาลกลางกล่าวคือพระราชบัญญัติธุรกิจการพนันที่ผิดกฎหมายและพระราชบัญญัติการบังคับใช้การพนันทางอินเทอร์เน็ตที่ผิดกฎหมาย (UIGEA) และการมีส่วนร่วมของผู้บริหาร PokerStars บางรายด้วย การเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตในสหรัฐอเมริกาหลังจากการบังคับใช้ UIGEA”

ผู้เชี่ยวชาญบางคนยอมรับว่าการถอด Mark Scheinberg ออกจากตำแหน่งประธานรวมถึงผู้บริหารระดับสูงอีกสองสามคนและการกำจัดอิทธิพลจากผู้อาวุโสของ Scheinberg (เช่นเดียวกับการแก้ปัญหาค่าใช้จ่ายของรัฐบาลกลาง) อาจเพียงพอที่จะรับประกันใบอนุญาตได้ แต่วิธีแก้ปัญหานั้น ยังไม่ได้เตรียมพร้อม

แคลิฟอร์เนีย Dreamin ‘

ผู้เชี่ยวชาญส่วนใหญ่เชื่อว่าแคลิฟอร์เนียเป็นดินแดนแห่งพันธสัญญาสำหรับ iPoker ด้วยจำนวนผู้คน 37 ล้านคน (เทียบกับเพียง 9 ล้านคนในนิวเจอร์ซีย์) แคลิฟอร์เนียมีขนาดเล็กกว่าครึ่งหนึ่งของสหราชอาณาจักรที่ซึ่งโป๊กเกอร์ออนไลน์เจริญรุ่งเรือง และข้อมูลประชากรของแคลิฟอร์เนียยังเอื้อต่อการมีส่วนร่วมของ iPoker

ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเมื่อ PokerStars กลายเป็นประเด็นในการออกกฎหมาย iPoker ใน Golden State หนึ่งในสองใบเรียกเก็บเงินที่จะทำให้ iPoker ถูกต้องตามกฎหมายในรัฐไม่มีประโยค “นักแสดงที่ไม่ดี” ซึ่งได้แบ่งชุมชนชนเผ่าออกไปซึ่งจะเป็นหัวใจและจิตวิญญาณของอุตสาหกรรม iPoker ในแคลิฟอร์เนีย

สำหรับปีที่สามสภานิติบัญญัติของแคลิฟอร์เนียจะอภิปรายว่าจะทำให้โป๊กเกอร์ออนไลน์ถูกต้องตามกฎหมายในรัฐหรือไม่เนื่องจากทั้งสองกลุ่มได้เปิดตัวใบเรียกเก็บเงินสำหรับการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต

วุฒิสมาชิก Lou Correa เป็นผู้เขียนหนึ่งในร่างกฎหมายใหม่ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากกลุ่มพันธมิตร ได้แก่ San Manuel Band of Serrano Mission Indians, United Auburn Community และ Rincon Band of Luiseño Indians

ร่างพระราชบัญญัติอื่นได้รับการแนะนำโดย Assemblyman Reggie Jones-Sawyer และได้รับการสนับสนุนจาก Pechanga Band of Luiseño Indians, Agua Caliente Band of Cahuila Indians และ Yocha Dehe Wintun Nation

ตั๋วเงินทั้งสองทำให้ถูกต้องตามกฎหมายโป๊กเกอร์ออนไลน์เท่านั้นและต้องการให้ผู้เล่นทุกคนอยู่ในขอบเขตของรัฐ

ตั๋วเงินทั้งสองฉบับมีความแตกต่างกันหลายประการเกี่ยวกับขั้นตอนการออกใบอนุญาตและการตั้งชื่อผู้กระทำที่ไม่ดี แต่รายงานระบุว่าสมาชิกสภานิติบัญญัติอาจมีโอกาสที่ดีกว่าในการเข้าถึงการประนีประนอมในครั้งนี้ ใบเรียกเก็บเงินฉบับหนึ่งห้ามพวกเขาโดยเฉพาะในขณะที่อีกฉบับหนึ่งให้เรื่องนี้อยู่ในดุลยพินิจของหน่วยงานกำกับดูแลเผ่าและรัฐ

สิ่งนี้กลายเป็นสิ่งสำคัญเมื่อเดือนที่แล้วเมื่อมีการเผยแพร่รายงานกล่าวว่า PokerStars อยู่ในการเจรจาความร่วมมือกับ Morongo Band of Mission Indians และสามชมรมไพ่ขนาดใหญ่ทางตอนใต้ของแคลิฟอร์เนียเพื่อเสนอโป๊กเกอร์ออนไลน์ในแคลิฟอร์เนียรวมถึง Commerce Club และ Bicycle Club

อย่างไรก็ตาม California Tribal Business Alliance ได้ให้คำมั่นที่จะปิดกั้นกฎหมายใด ๆ ที่ไม่มีประโยคนักแสดงที่ไม่ดีซึ่งโดยพื้นฐานแล้วจะปิด PokerStars ออกจากตลาดเนื่องจากประวัติที่ไม่ชัดเจนซึ่งเกิดจากการปิดตัวลงในเดือนเมษายน 2554

“ เราจะต่อต้านกฎหมายใด ๆ ที่อนุญาตให้ PokerStars เข้าร่วมอย่างรุนแรง” Leslie Lohse ประธานหญิงของพันธมิตรกล่าวในแถลงการณ์

PokerStars ตอบกลับด้วยคำแถลงของตัวเอง

บริษัท กล่าวว่า“ แบ่งปันความเชื่อที่ว่ากรอบการออกใบอนุญาตในอนาคตสำหรับโป๊กเกอร์ออนไลน์ในแคลิฟอร์เนียควรเป็นไปตามมาตรฐานสูงสุดของความเหมาะสมที่เพิ่มการคุ้มครองผู้บริโภคและทางเลือกของผู้บริโภคสูงสุด เราปฏิบัติตามมาตรฐานเหล่านี้อย่างต่อเนื่องในเขตอำนาจศาลทั่วโลกโดยเรามีใบอนุญาต 11 ใบมากกว่า บริษัท อื่น ๆ รวมถึงใบอนุญาตในเขตอำนาจศาลชั้นนำของยุโรปเช่นอิตาลีฝรั่งเศสและสเปน”

คำแถลงกล่าวต่อว่า บริษัท “ ไม่ได้จะไม่และไม่จำเป็นต้องร้องขอการเปลี่ยนแปลงใด ๆ กับข้อบังคับการเล่นเกมของแคลิฟอร์เนีย”

แถลงการณ์กล่าวว่า“ เขตอำนาจศาลอื่น ๆ อีกมากมายที่มีการเล่นเกมออนไลน์เช่นนิวเจอร์ซีย์ได้ก้าวไปข้างหน้าในการพนันออนไลน์โดยไม่มีประโยคที่เป็นตัวร้ายโดยปล่อยให้การกำหนดดังกล่าวไปอยู่ที่หน่วยงานกำกับดูแล คณะกรรมการควบคุมการพนันของแคลิฟอร์เนียมีประวัติการคุ้มครองผู้บริโภคที่ประสบความสำเร็จมาแล้ว 15 ปีและมีคุณสมบัติมากกว่าที่จะพิจารณาความเหมาะสมต่อไป”

ในความเป็นจริงคำแถลงกล่าวว่าฝ่ายตรงข้ามของการเรียกเก็บเงินมีความสนใจเพียงอย่างเดียวในการรักษาการแข่งขันที่เหนือกว่าออกไปจากรัฐ

“ ฝ่ายเดียวที่ต้องการเปลี่ยนแปลงนี้คือคนบางกลุ่มที่ต้องการใช้สภานิติบัญญัติเพื่อให้ได้เปรียบในการแข่งขันทางการตลาดและเพื่อ จำกัด การแข่งขัน” แถลงการณ์กล่าว “ ความพยายามของพวกเขาไม่ได้อยู่ในผลประโยชน์สูงสุดของการเลือกผู้บริโภคหรือการคุ้มครองผู้บริโภค”

กลับมาดำเนินการ

เหตุใด PokerStars จึงถือว่าเป็นนักแสดงที่แย่ที่สุด? CTBA กล่าวว่าการเรียกเก็บเงินใด ๆ ควรห้ามมิให้“ นักแสดงที่ไม่ดีซึ่งมีพฤติกรรมในอดีตและแบรนด์และทรัพย์สินที่แปดเปื้อนจะทำลายความสมบูรณ์ของอินเทอร์เน็ตโป๊กเกอร์ภายในรัฐ”

แต่การตอบสนองอย่างหนักแน่นของ PokerStars ต่อคำแถลงของ CBTA บ่งชี้ว่าพร้อมที่จะต่อสู้กลับอย่างแข็งกร้าวกับใครก็ตามหรือองค์กรใด ๆ ที่พยายามทำให้เข้าใจผิดในสิ่งที่ บริษัท ได้ทำไปเมื่อเร็ว ๆ นี้ ใครก็ตามที่ทำเช่นนั้น บริษัท กล่าวในแถลงการณ์ว่า “บิดเบือนความจริงเกี่ยวกับพระราชบัญญัติการบังคับใช้การพนันทางอินเทอร์เน็ตที่ผิดกฎหมายและการดำเนินงานในสหรัฐฯในอดีตของ PokerStars”

บริษัท อ้างความคิดเห็นทางกฎหมายเพื่อสำรองข้อมูล

“ ความจริงก็คือ UIGEA ไม่ได้ทำผิดกฎหมายเกมใด ๆ ที่ยังไม่ผิดกฎหมายก่อนที่จะผ่านไป” แถลงการณ์กล่าว “ เรื่องนี้ได้รับการยืนยันจากศาลอุทธรณ์รอบที่สามของสหรัฐฯและกระทรวงยุติธรรมสหรัฐฯ PokerStars ดำเนินการภายใต้ความเห็นทางกฎหมายว่าการเสนอขายโป๊กเกอร์ออนไลน์ไม่ได้ละเมิดกฎหมายของสหรัฐอเมริกาก่อนปี 2549 และยังคงรักษาความคิดเห็นดังกล่าวไว้ตามเนื้อเรื่องของ UIGEA”

ในความเห็นของ Third Circuit PokerStars ได้อ้างถึงจดหมายจาก Brian Benczowski รองผู้ช่วยอัยการสูงสุด (กระทรวงยุติธรรม) ถึง Rep. John Conyers ประธานคณะกรรมการ House on the Judiciary เมื่อวันที่ 23 กรกฎาคม พ.ศ. การพนันทุกประเภทถูกกฎหมายหรือผิดกฎหมาย แต่มาตราดังกล่าวมุ่งเน้นไปที่การควบคุมวิธีการชำระเงินสำหรับการพนันที่ผิดกฎหมายอยู่แล้ว”

รายงานที่ไม่เกี่ยวข้องระบุว่าศาลอุทธรณ์ของสหรัฐอเมริกาสำหรับการแข่งขันรอบที่สามระบุว่า UIGEA“ ไม่ได้ทำผิดกฎหมายเกี่ยวกับกิจกรรมการพนันใด ๆ แต่เป็นการรวมกฎหมายของรัฐบาลกลางหรือรัฐอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการพนัน”

ดังนั้น บริษัท จึงขอให้มีโอกาสสมัคร“ในช่วง 24 เดือนที่ผ่านมาผู้เล่นคาสิโนได้เพิ่มการใช้เกมคาสิโนโซเชียลและแอปพลิเคชันเกมบนมือถือเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว การวิจัยแสดงให้เห็นว่าปีที่แล้วผู้เล่นคาสิโนบนโซเชียลมากกว่า 8 ใน 10 เป็นผู้เล่นคาสิโนบนบกโดยใช้จ่ายระหว่างและต่อการเดินทางโดยผู้เล่นสล็อตโซเชียลมากกว่าหนึ่งในสามรายงานว่าพวกเขาไปที่คาสิโนอย่างน้อยสัปดาห์ละครั้ง

ในช่วงเวลาเดียวกันนั้นกว่า 45 เปอร์เซ็นต์ของรายได้คาสิโนบนโซเชียลสามารถมาจากอุปกรณ์มือถือ

เพื่อตอบสนองต่อเทรนด์ที่กำลังพัฒนาเหล่านี้คาสิโนมีโอกาสมากมายที่จะดึงดูดผู้เล่นของพวกเขาด้วยประสบการณ์ความบันเทิงที่พวกเขาชื่นชอบภายใต้แบรนด์ต่างๆทางออนไลน์และบนสมาร์ทโฟนของพวกเขา ด้วยเหตุนี้ Williams Interactive ได้พัฒนาเครือข่าย Play4Fun ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มคาสิโนโซเชียลป้ายขาวที่ช่วยให้คาสิโนสามารถดึงดูดผู้เล่นออนไลน์และบนอุปกรณ์มือถือได้

เกมคาสิโนเล่นฟรีที่ได้รับความนิยมอยู่แล้วบนชั้นคาสิโนทั่วอเมริกาเหนือโดยใช้กลไกการเล่นเกมบนโซเชียลยอดนิยมการใช้งานเครือข่าย Play4Fun ในปัจจุบันประสบความสำเร็จในการสร้างชุมชนผู้เล่นออนไลน์ที่มีส่วนร่วมภายใต้แบรนด์ที่เป็นเอกลักษณ์ของคาสิโนแต่ละแห่ง ผู้เล่นรายวันกำลังบันทึกข้อมูลโดยเฉลี่ยสี่เซสชันต่อวันที่ 20 นาทีบวกต่อเซสชัน

นั่นคือประมาณ 80 นาทีต่อผู้เล่นต่อวันที่มีส่วนร่วมกับแบรนด์ของคาสิโน ทีมการตลาดของคาสิโนสามารถสื่อสารการตลาดและโปรโมชั่นที่ออกแบบมาเพื่อกระตุ้นการเข้าชมที่เพิ่มขึ้นจากผู้เล่นเหล่านั้นไปยังพื้นที่คาสิโนของพวกเขาด้วยความสามารถทางการตลาดที่แข็งแกร่งและคุณสมบัติที่ติดตั้งไว้ในแพลตฟอร์ม

ด้วยการผสานรวมกับระบบความภักดีของผู้เล่นรายใหญ่และแอปพลิเคชันบนมือถือที่กำหนดเองสำหรับอุปกรณ์ iOS และ Android Play4Fun Network ให้มุมมอง 360 องศาของกิจกรรมผู้เล่นคาสิโนทั้งทางออนไลน์บนสมาร์ทโฟนและบนชั้นคาสิโน

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดไปที่www.williamsinteractive.com/p4fและติดต่อ Williams Interactive เพื่อดูวิธีสร้างชุมชนผู้เล่นออนไลน์ที่มีส่วนร่วม

เช่นเดียวกับ บริษัท อื่น ๆ ที่ต้องการดำBally Technologies ผู้จำหน่ายสล็อตและระบบประกาศว่าตู้สล็อต Alpha 2 Pro Wave ที่ได้รับรางวัลชนะเลิศจะเปิดตัวในละตินอเมริกาที่ Aruba Marriott Hotel and Casino พร้อมกับเกมสล็อต Quick Hit

Pro Wave มีจอภาพความละเอียดสูงแบบโค้ง 40 นิ้ว / 100 ซม. หน้าจอเกมจะโค้งเข้าด้านในเข้าหาผู้เล่นทำให้สามารถเล่นในตำแหน่งที่นั่งได้เช่นเอียงข้าง แต่มีคุณสมบัติทั้งหมดของตัวตั้งตรง

ตู้นี้รวมแผง LCD และไฟแบ็คไลท์ LED แบบกำหนดเองที่ซิงโครไนซ์เกมเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นและรวมถึงแผงปุ่มมัลติทัช iDECK

คลังวิดีโอเกมสล็อตทั้งหมดของ Bally สำหรับ Pro Series V22 / 22 และ V32 สามารถปรับให้เข้ากับ Wave ได้ นอกจากนี้เกมเริ่มต้นสี่เกมได้รับการพัฒนาโดยเฉพาะสำหรับ Wave เพื่อใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติต่างๆอย่างเต็มที่เนินธุรกิจในแคลิฟอร์เนียและลงทุนในตลาดที่ยุติธรรมและมีการควบคุมอย่างดีCG Technology (เดิมชื่อ Cantor Gaming) ประกาศว่า บริษัท ได้ลงนามในข้อตกลงการออกใบอนุญาตกับ Logrand Group เพื่อวางระบบหนังสือกีฬาของ CG ที่คาสิโนที่ใหญ่ที่สุดของเม็กซิโกและสถานที่เพิ่มเติมอีกเจ็ดแห่ง

ข้อตกลงดังกล่าวเป็นการร่วมทุนทางธุรกิจครั้งแรกของ CG Technology ในละตินอเมริกา ระบบหนังสือกีฬาเริ่มต้นที่ Jubilee Casino ใน Nuevo Leónรวมถึงการเดิมพันกีฬาบนมือถือการจัดการบัญชีแบ็คเอนด์และฟังก์ชันกระเป๋าเงิน โดยรวมแล้วระบบจะติดตั้งในคาสิโน Logrand Group แปดแห่งในเม็กซิโก

นอกเหนือจากสถานที่ Nuevo Leónแล้วผลิตภัณฑ์หนังสือกีฬา CG จะถูกติดตั้งที่คาสิโน Logrand Group ในมอนเตร์เรย์ แคนคูนกินตานาโร; กวาดาลาฮาราฮาลิสโก; วิลลาเฮอร์โมซา; ทาบาสโกกัวซาเว; ซีนาโลอาและสถานที่เปิดให้บริการเร็ว ๆ นี้ใน Merida, Yucatan

Oneida Indian Nation ของนิวยอร์กซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงของคาสิโน Turning Stone ในเวโรนานิวยอร์กจากระบบไร้เงินสดเป็นคาสิโนมาตรฐาน Class III ได้หันมาใช้ Konami Gaming สำหรับทั้งระบบและสล็อต

Konami ประกาศว่า Oneidas ได้เลือก Synkros ซึ่งเป็นระบบการจัดการคาสิโนยอดนิยมเพื่อตรวจสอบการทำงานใหม่และให้การติดตามผู้เล่น ในประกาศเดียวกัน Konami รายงานว่า Turning Stone ได้สั่งซื้อสล็อต Konami Class III ใหม่ 120 ช่องสำหรับการใช้งาน

สมัครแทงบอลสเต็ป “ Turning Stone ดึงดูดผู้เยี่ยมชม 4.5 ล้านคนในแต่ละปีและเรามุ่งมั่นที่จะนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดและบริการที่ดีที่สุดให้กับแขกของเรา” Guy Renzi รองประธานฝ่ายปฏิบัติการเกมของ Turning Stone กล่าว “ ระบบ Synkros จาก Konami มอบเครื่องมือที่จะช่วยให้เราจัดการธุรกิจทุกด้านแบบเรียลไทม์เพื่อให้เราสามารถสร้างความประหลาดใจและสร้างความพึงพอใจให้กับแขกของเราด้วยประสบการณ์ที่น่าอัศจรรย์ในขณะเดียวกันก็มอบรายได้ที่ยั่งยืนให้แก่ Oneida Nation และชุมชนโดยรอบ . เราต้องการระบบที่สามารถจัดการด้านเกมและไม่ใช่เกมของธุรกิจของเราได้อย่างราบรื่น”

ผู้จัดจำหน่ายอุปกรณ์โต๊ะเกมชั้นนำ Gaming Partners International Corporation ประกาศว่า บริษัท ได้ทำหนังสือแสดงเจตจำนงที่มีผลผูกพันเพื่อเข้าซื้อทรัพย์สินและ บริษัท ย่อยของ GemGroup Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในแคนซัสซิตี้ซึ่งเป็นผู้ผลิตสกุลเงินคาสิโนการ์ดและรูปแบบตารางที่ขายโดยเอกชน แบรนด์ Gemaco

บริษัท ต่างๆคาดว่าจะปิดธุรกรรมเงินสดทั้งหมดในหรือก่อนวันที่ 30 มิถุนายน 2014

“ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ซื้อผลิตภัณฑ์แบรนด์ Gemaco พร้อมกับความเชี่ยวชาญด้านการผลิต” Gregory Gronau ประธานและซีอีโอของ GPIC กล่าว “ เราหวังว่าจะได้ร่วมมือกับพวกเขาเพื่อเสริมสร้างและขยายข้อเสนอคาสิโนของเรา การซื้อกิจการครั้งนี้ช่วยเพิ่มความสามารถในการผลิตการ์ดของเราและเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดในสหรัฐอเมริกาทั้งในไพ่และรูปแบบโต๊ะซึ่งเป็นแหล่งรายได้ที่สำคัญสองแหล่ง

“ นอกจากนี้ยังขยายการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเราในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกที่กำลังเติบโตเนื่องจาก Gemaco มีสถานะทางการตลาดที่แข็งแกร่งในธุรกิจการจัดวางที่นั่น รายได้รวมสำหรับ GPIC มีศักยภาพที่จะเติบโตได้มากกว่า 30 เปอร์เซ็นต์อันเป็นผลมาจากการซื้อกิจกา

Scientific Games Corporation สมัครแทงบอลสเต็ป ประกาศว่าได้ลงนามในข้อตกลงการออกใบอนุญาตกับ Margaritaville Enterprises, LLC ซึ่งสามารถใช้แบรนด์ Margaritaville ในเกมในช่องทางการจัดจำหน่ายทั้งหมดของ บริษัท ซึ่งรวมถึงสล็อตแมชชีน WMS Gaming และแอปพลิเคชันลอตเตอรีสำหรับ – เงินเกมออนไลน์และเกมโซเชียลทั่วโลก

นี่เป็นข้อตกลงการออกใบอนุญาตหลายช่องทางที่ลงนามโดย Scientific Games นับตั้งแต่ บริษัท เข้าซื้อกิจการ WMS Industries เมื่อปลายปีที่แล้ว ในเดือนมกราคม บริษัท ได้ลงนามในสัญญาอนุญาตหลายช่องทางกับ Hasbro, Inc.

Margaritaville เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องร้านอาหารที่ตั้งอยู่ในแหล่งท่องเที่ยวยอดนิยมทั่วทั้งสหรัฐอเมริกาและในระดับสากล ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Margaritaville ได้ขยายผลงานของตนเพื่อรวมถึงคาสิโนโรงแรมรีสอร์ทและการเป็นเจ้าของที่พัก

เกมทันที Margaritaville เกมแรกมีกำหนดเปิดตัวในเดือนเมษายน 2014 โดย Florida Lottery เกม $ 5 จะมอบรางวัลสูงสุด $ 250,000 พร้อมด้วยรางวัลประสบการณ์วันหยุดพักผ่อนและคอนเสิร์ตและชุดรางวัลสินค้า Margaritavilleศาลปกครองดาร์มสตัดท์ในเยอรมนีได้สั่งระงับกระบวนการออกใบอนุญาตการพนันกีฬาทั่วประเทศจนกว่าจะมีประกาศให้ทราบต่อไป ความเคลื่อนไหวดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากผู้ดำเนินการพนันชาวออสเตรียซึ่งไม่ได้เป็นสมาชิกของ German Sports Betting Association (DSWV) อ้างว่าขั้นตอนการออกใบอนุญาตไม่โปร่งใสและไม่เลือกปฏิบัติ

“ คำตัดสินของศาลถือเป็นเรื่องใหญ่สำหรับสมาชิกของเรา แม้ว่าเราจะได้รับสัญญาสัมปทานโดยผู้ออกกฎหมายในปี 2555 แต่การอนุมัติในช่วงต้นซึ่งควรทำให้เป็นไปได้โดยสนธิสัญญาแห่งรัฐเกี่ยวกับการเล่นเกมซึ่งมีผลบังคับใช้ตั้งแต่ต้นปีในขณะนี้ก็กลับมาอยู่ในดวงดาวอีกครั้ง “Mathias Dahms ประธาน DSWV กล่าว

“ มันน่ารำคาญเป็นอย่างยิ่งที่อาจมีการอนุญาตเป็นเวลานาน สภาการพนัน (Glücksspielkollegiums) ไม่สามารถบรรลุข้อตกลงได้เป็นเวลาหลายสัปดาห์แม้ว่าจะมีการตัดสินใจทั้งหมดแล้วก็ตาม เจ้าหน้าที่ผู้มีอำนาจ 16 คนจากกระทรวงของรัฐนี้มีหน้าที่รับผิดชอบในการออกใบอนุญาตครั้งสุดท้าย” เขากล่าวเสริม

“ ผู้ให้บริการพนันกีฬาในเยอรมนีถูกปฏิเสธการเข้าถึงตลาดที่มีการควบคุมอีกครั้งและด้วยเหตุนี้ความแน่นอนทางกฎหมาย ผู้สมัครได้ใช้ความพยายามและพลังงานอย่างหนักในกระบวนการอีกครั้งและเตรียมพร้อมสำหรับตลาดที่มีการควบคุม ฉันยังรู้สึกเสียใจกับพนักงานใน Hessian Ministry of the Interior และ Darmstadt Regional Council ซึ่งมีความมุ่งมั่นอย่างมากในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาเพื่อให้กระบวนการอนุมัติในที่สุดประสบความสำเร็จ เราหวังว่าเจ้าหน้าที่จะสามารถออกใบอนุญาตต่อไปได้โดยเร็ว” Dahms กล่าวเสริมให้บริการโซลูชั่นแพลตฟอร์มประกาศเกมสล็อตใหม่ในกลุ่มคาสิโนด้วย Relax Gaming ผู้จัดหาเนื้อหา iGaming ที่มีเอกลักษณ์และมีประสิทธิภาพสูง

พาร์ทเนอร์ Gamingtec B2B สามารถเข้าถึงเกม Relax Gaming RNG ซึ่งรวมถึงสล็อตล่าสุดและดีที่สุด: Mega Masks, Snake Arena และ TNT Tumble ตลอดจนเนื้อหารวมคุณภาพสูงผ่านโปรแกรม Silver Bullet และ Powered By studio จนถึงขณะนี้สล็อต 19 ช่องที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีชั้นหนึ่งได้ถูกรวมเข้ากับแพลตฟอร์มที่ล้ำสมัยของ Gamingtec และมีให้บริการทั้งบนพีซีและอุปกรณ์พกพา

Sapar Karyagdyyev ซีอีโอของ Gamingtecกล่าวว่า’เรายังคงขยายเครือข่ายซัพพลายเออร์ระดับพรีเมียมของเราอย่างต่อเนื่อง เนื้อหาที่น่าตื่นเต้นและมีชีวิตชีวาโดย Relax Gaming เหมาะอย่างยิ่งสำหรับแบรนด์ของเรา ฉันเชื่อมั่นว่าความร่วมมือของเราจะดำเนินไปในระยะยาวและเจริญรุ่งเรือง ‘

Gurkan Atakul ผู้จัดการผลิตภัณฑ์คาสิโนของ Gamingtecกล่าวว่า: ‘เป้าหมายของเราคือการปรับปรุงผลงานคาสิโนของเรากับผู้ให้บริการที่ดีที่สุดและฉันดีใจที่ได้เริ่มความร่วมมือกับ Relax Gaming ผมเชื่อว่าเกมของพวกเขาจะเป็นยังดีที่ผลงานของคาสิโนของเรา ‘

Daniel Eskola, Relax Gaming CCOกล่าวเพิ่มเติมว่า: ‘ Gamingtec เป็นผู้ให้บริการแพลตฟอร์มที่เชื่อถือได้และเป็นพันธมิตรที่ดีสำหรับการเผยแพร่เนื้อหาของเราทั่วโลก เรามั่นใจว่า Gamingtec จะเพลิดเพลินไปกับผลงานที่เติบโตอย่างรวดเร็วของเราและความหลากหลายของเนื้อหาจากบุคคลที่สามพันธมิตรสตูดิโอของเรา ‘

ปัจจุบันคาสิโนและเกมของ Gamingtec มีเกมคุณภาพสูงและน่าสนใจมากกว่า 5,000 เกม ด้วยความร่วมมือกับแบรนด์ที่มีชื่อเสียงที่สุดในอุตสาหกรรม iGaming ทำให้ Gamingtec นำเสนอเนื้อหาที่สร้างสรรค์และให้ความบันเทิงสูงสุดแก่คู่ค้าเท่านั้น

เกี่ยวกับ Gamingtec:
Gamingtec เป็นผู้ให้บริการแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์อิสระที่เติบโตอย่างรวดเร็ว บริษัท นำเสนอแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ที่ทันสมัยและโซลูชั่นแบบครบวงจรที่ปลอดภัยในอุตสาหกรรม iGaming มากกว่าห้าพันเกมที่ผลิตโดยนักพัฒนาที่แตกต่างกันได้รับการรวมเข้าด้วยกันและพร้อมใช้งานเป็นโซลูชันแบบครบวงจรหรือผ่านการรวม API ที่ยืดหยุ่น ลูกค้าของ บริษัท ยังได้รับประโยชน์จากซอฟต์แวร์ CRM ขั้นสูงเครื่องมือโบนัสและเกตเวย์การชำระเงิน

GVC มีความยินดีที่จะประกาศว่า Grainne Hurst ได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็นผู้อำนวยการฝ่ายกิจการของกลุ่มและจะเข้าร่วมทีม ExCo ของกลุ่ม

ในบทบาทที่สร้างขึ้นใหม่ Grainne จะสร้างความทะเยอทะยานของกลุ่มที่จะเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมการพนันอย่างมีความรับผิดชอบและพัฒนาความสัมพันธ์กับสื่อและพันธมิตรภายนอก

Grainne เคยเป็นผู้อำนวยการฝ่ายการพนันอย่างมีความรับผิดชอบที่ GVC ซึ่งเป็นตำแหน่งที่เธอดำรงตำแหน่งนับตั้งแต่การเข้าซื้อกิจการของแล็ดโบร๊กส์คอรัลกรุ๊ปในเดือนมีนาคม 2560 โดยเธอเป็นผู้นำผู้ประสานงานรัฐสภาของ บริษัท ก่อนหน้านี้เธอเคยดำรงตำแหน่งที่ปรึกษาพิเศษของรัฐบาลและในบทบาทการสื่อสารระดับสูงใน บริษัท FTSE 100 อื่น ๆ รวมถึง Asda เธอยังนำประสบการณ์ด้านกิจการองค์กรจากลูเธอร์เพนดรากอนหนึ่งในที่ปรึกษาด้านการสื่อสารที่ใหญ่ที่สุดของสหราชอาณาจักร

Grainne Hurst ให้ความเห็นเกี่ยวกับการแต่งตั้งครั้งใหม่ของเธอว่า“ การทำให้มั่นใจว่า GVC ยังคงเป็นผู้นำในการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กรและการกำกับดูแลไม่เคยมีความสำคัญเท่านี้มาก่อน ฉันรู้สึกยินดีที่ได้ร่วมงานกับทีมผู้บริหารที่มีความสามารถที่ GVC หลังจากลาคลอดตลอดจนทำงานร่วมกับอุตสาหกรรมและพันธมิตรการกุศลของเราเพื่อส่งมอบธุรกิจที่ประสบความสำเร็จยั่งยืนและรับผิดชอบต่อสังคม”

Kenneth Alexander CEO ของ GVC กล่าวเสริมว่า“ Grainne นำประสบการณ์มากมายมาสู่ตำแหน่งใหม่นี้ทั้งใน GVC ซึ่งเธอเป็นผู้นำในการรณรงค์เปลี่ยนเพื่อการพนันที่ปลอดภัยกว่าของเราและจากบทบาทด้านการสื่อสารก่อนหน้านี้ ฉันรู้สึกยินดีที่ได้รับการส่งเสริมจากภายใน GVC หลังจากการค้นหาภายนอกอย่างกว้างขวางซึ่งพิสูจน์ได้ว่าเรามีความสามารถและความเชี่ยวชาญที่มีอยู่ในการพัฒนาทีมผู้นำของเรา ฉันหวังว่าจะได้ต้อนรับ Grainne กลับมาจากการลาคลอดในเดือนหน้า”การดำเนินงานชั้นที่เว็บไซต์ทบิลิซีเกมวิวัฒนาการของการเปิดที่มีความจุที่ จำกัด เป็นวันที่ 4 เมษายนTH

เมื่อวันที่ 23 มีนาคมการดำเนินงานที่ถูกปิดชั่วคราวในการเรียนการสอนจากทางการจอร์เจีย ขณะนี้เจ้าหน้าที่ได้อนุมัติการเปิดดำเนินการอีกครั้งในความสามารถที่ จำกัด

ในระหว่างการปิดกิจการส่วนใหญ่ได้ดำเนินการผ่านสตูดิโออื่น ๆ ของ บริษัท ในยุโรป

Evolution Gaming พัฒนาผลิตทำการตลาดและให้ใบอนุญาตโซลูชั่น B2B Live Casino แบบครบวงจรสำหรับผู้ให้บริการเกม ตั้งแต่เริ่มก่อตั้งในปี 2549 Evolution ได้พัฒนาเป็นผู้ให้บริการ B2B ชั้นนำที่มีผู้ให้บริการมากกว่า 200 รายในหมู่ลูกค้า ปัจจุบันกลุ่มมีพนักงานประมาณ 8,000 คนในสตูดิโอทั่วยุโรปและในอเมริกาเหนือ บริษัท แม่ตั้งอยู่ในสวีเดนและจดทะเบียนใน Nasdaq Stockholm พร้อมกับสัญลักษณ์ EVO เยี่ยมชม www.evolutiongaming.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

แบ่งปันสิ่งนี้:

สมัครรอยัลคาสิโน สมัคร UFABET บิ๊กแบง

สมัครรอยัลคาสิโน คณะกรรมการการเล่นเกมแมสซาชูเซตส์ได้รับสิ่งที่ต้องการการแข่งขันที่แข็งแกร่งสำหรับใบอนุญาตคาสิโนสองใบและใบอนุญาตห้องสล็อตหนึ่งใบเพื่อคว้า

บริษัท สิบเอ็ดแห่งรวมถึง บริษัท ยักษ์ใหญ่ในลาสเวกัสบางรายจ่ายค่าธรรมเนียมที่ไม่สามารถขอคืนได้ 400,000 ดอลลาร์และส่งเอกสารเพื่อให้มีคุณสมบัติเบื้องต้นเพื่อเสนอราคาใบอนุญาต ค่าคอมมิชชั่นอยู่ระหว่างการตรวจสอบเอกสาร 21,000 หน้าซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการตรวจสอบประวัติอาชญากรรมและการเงินสำหรับผู้เล่นหลัก 300 คนที่เกี่ยวข้องกับแอปพลิเคชัน

คณะกรรมาธิการหวังว่าจะได้ใบอนุญาตห้องสล็อตภายในสิ้นปี 2013 ก่อนหน้านี้ถ้าเป็นไปได้และคาสิโนสองแห่งภายในต้นปี 2014

กระบวนการเขียนข้อบังคับและการแสวงหาการเสนอราคาถูกอธิบายว่าเป็นน้ำแข็งโดยบางคนและคอลัมนิสต์ของบอสตันโกลบคนหนึ่งเรียกสิ่งนี้ว่า“ เต่าบนแอมเบียน”

รุกล้ำการแข่งขัน

ในขณะที่การออกใบอนุญาตของรัฐแมสซาชูเซตส์ดำเนินไปพร้อม ๆ กันการแข่งขันกำลังร้อนแรงในรัฐที่มีพรมแดนติด Rhode Island จะเปิดตัวเกมบนโต๊ะที่ Twin River Casino ในเมืองลินคอล์นรัฐโรดไอแลนด์ในเดือนกรกฎาคมสภานิติบัญญัติแห่งมลรัฐนิวแฮมป์เชียร์กำลังถกเถียงกันว่าจะเข้าร่วมเกมนี้หรือไม่และนิวยอร์กกำลังวางแผนที่จะขยายครั้งใหญ่

นั่นทำให้เดวัลแพทริคผู้ว่าการรัฐแมสซาชูเซตส์และสตีเฟนครอสบีประธานคณะกรรมการการเล่นเกมตอบคำถามเกี่ยวกับการคุกคามของการแข่งขันในอุตสาหกรรมเกมเบย์สเตทที่ยังมีประสบการณ์อยู่ก่อนที่จะมีการเล่นเพียงดอลลาร์

ทั้งแพทริคและครอสบี้เบี่ยงเบนการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับความเร็วของกระบวนการแมสซาชูเซตส์และพยายามที่จะสงบความกลัวที่แมสซาชูเซตส์จะพลาดงานและรายได้หากไม่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว

แพทริคอย่างที่เขามีมาตั้งแต่ต้นแมสซาชูเซตส์มีเพียง สมัครรอยัลคาสิโน “ โอกาสเดียวที่จะทำให้มันถูกต้อง” Crosby กล่าวว่าคณะกรรมการกำลังพยายามที่จะสร้างสมดุลของการเคลื่อนไหวให้เร็วที่สุดในขณะเดียวกันก็รับรอง “คุณภาพและความสมบูรณ์” ของกระบวนการ

“ เรายังคงดำเนินการเกี่ยวกับการสร้างองค์กรจากพื้นดินสัมบูรณ์เป็นศูนย์” Crosby กล่าวเมื่อต้นเดือนมีนาคมที่การประชุมสำหรับการสร้างและการค้าสหภาพแรงงานที่คาดว่าจะมีงานก่อสร้างคาสิโน “ เรามีความมุ่งมั่นมากพอ ๆ กับที่จะทำได้โดยเร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ แต่ต้องทำในลักษณะที่มั่นใจในคุณภาพและความสมบูรณ์ของกระบวนการ”

คณะกรรมาธิการได้ถกเถียงกันถึงความเป็นไปได้ในการออกใบอนุญาตเฉพาะสล็อตก่อนหน้านี้ แต่ด้วย บริษัท สี่แห่งที่ยื่นคำขอระยะที่ 1 สำหรับใบอนุญาตนั้นคณะกรรมาธิการได้ตรวจสอบประวัติอย่างละเอียดจนเสร็จสมบูรณ์และไม่ต้องการให้เมืองเจ้าภาพจัดการเลือกตั้งประชามติที่จำเป็นเมื่อผู้มีสิทธิเลือกตั้งอาจเป็น ออกไปนอกเมืองในช่วงวันหยุดฤดูร้อน

นักพัฒนาเขียนเช็คมูลค่า 400,000 ดอลลาร์โดยเข้าใจว่าโรดไอส์แลนด์นิวแฮมป์เชียร์คอนเนตทิคัตและนิวยอร์กจะดำเนินการเอง Crosby กล่าว

จากการศึกษาพฤติกรรมการพนันที่เพิ่งจัดทำโดยศูนย์วิเคราะห์นโยบายของมหาวิทยาลัยแมสซาชูเซตส์ดาร์ทเมาท์แมสซาชูเซตส์ส่งนักพนันไปโรดไอส์แลนด์และคอนเนตทิคัตมากกว่าที่รัฐเหล่านั้นส่งไปยังสถานที่ของตนเอง

การทำตลาด

เป็นส่วนแบ่งการตลาดที่มีชื่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมเกมที่จัดทำใบอนุญาต รวมอยู่ในส่วนผสม ได้แก่ Caesars, MGM Resorts, Wynn Resorts, Hard Rock, Rush Street Gaming, Penn National Gaming และ Warner Gaming

“ นี่คือ บริษัท ชั้นนำทั้งหมด” ไคลด์บาร์โรว์ผู้อำนวยการศูนย์ UMass ซึ่งทำการศึกษาพฤติกรรมของนักพนันแมสซาชูเซตส์กล่าว “ มีผู้ประมูลจำนวนเพียงพอ”

Foxwoods Resort Casino และ Mohegan Tribal Gaming Authority ซึ่งเป็นเบฮีมอ ธ ของชนเผ่าคอนเนตทิคัตทั้งสองมีส่วนร่วมในการประมูลเชิงพาณิชย์ของแมสซาชูเซตส์ด้วยเพื่อพยายามขยายธุรกิจและปกป้องปีกของพวกเขา

ในภูมิภาคมหานครบอสตันซึ่ง Richard Fields เจ้าของซัฟฟอล์กดาวน์ได้ร่วมมือกับ Caesars Entertainment การแข่งขันทวีความรุนแรงมากขึ้นเมื่อกำหนดเส้นตายในวันที่ 15 มกราคมของคณะกรรมการในช่วงแรกของการเสนอราคา

Steve Wynn ซึ่งมีแผนเริ่มต้นกับ Robert Kraft เจ้าของ New England Patriots ถูกตอร์ปิโดจากคำวิจารณ์ของชุมชนกลับมาพร้อมกับข้อเสนอที่จะสร้างคาสิโนมูลค่า 1.3 พันล้านดอลลาร์บนแม่น้ำ Mystic ใน Everett แผนของ Wynn ได้แก่ โรงแรมที่หันหน้าไปทางเส้นขอบฟ้าของบอสตัน ภาพเรนเดอร์ของโครงการที่เปิดเผยในช่วงปลายเดือนมีนาคมแสดงให้เห็นหอคอยแก้วและทางเดินเล่นที่เต็มไปด้วยร้านค้าและร้านอาหารทอดยาวไปตามริมน้ำ

ในมิลฟอร์ดซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของภูมิภาคเดียวกับที่มีข้อเสนอของ Caesars และ Wynn ผู้พัฒนา David Nunes จาก Warner Gaming ได้เข้าร่วมกับ Foxwoods ข้อเสนอนี้มีไว้สำหรับคาสิโนมูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์ซึ่งจะรวมถึงโรงแรม 350 ห้องร้านอาหารชื่อดังสามหรือสี่แห่งเกมโต๊ะ 125 เกมสล็อต 4,200 ช่องและโต๊ะโป๊กเกอร์ 50 โต๊ะเจ้าหน้าที่ของมิลฟอร์ดได้รับแจ้ง

ด้วย Wynn และ Warner ในการตามล่า Suffolk Downs ซึ่งเป็นที่ตั้งของสนามแข่งม้าใกล้สนามบิน Logan ในบอสตันจะไม่ถือว่าเป็นรองเท้าสำหรับใบอนุญาตอีกต่อไป Caesars ได้เสนอเงินลงทุน 1 พันล้านดอลลาร์ซึ่งจะรวมโรงแรมขนาด 350 ถึง 400 ห้องร้านอาหารมากถึง 16 แห่งเครื่องสล็อต 4,000-5,000 เครื่องเกมบนโต๊ะ 200 เกมและห้องโป๊กเกอร์ World Series แบบจำลองของสิ่งอำนวยความสะดวกที่สร้างขึ้นเพื่อรองรับการสนับสนุนในท้องถิ่นสำหรับโครงการนี้แสดงโรงแรมรูปเกือกม้าโรงแรมแห่งที่สองและสนามแข่งรถที่ปรับปรุงใหม่

โครงการ Suffolk Downs ได้รับความนิยมในช่วงปลายเดือนมีนาคมเมื่อ Vornado Realty Trust หนึ่งในนักลงทุนรายสำคัญประกาศว่าจะขายส่วนแบ่ง 19.9 เปอร์เซ็นต์ในโครงการ ตัวแทนของ Vornado เกือบโหลปฏิเสธที่จะยื่นแบบฟอร์มการเปิดเผยข้อมูลที่จำเป็นในการตรวจสอบประวัติของคณะกรรมการเกม

ป่าตะวันตก

ยังคงเป็นใบอนุญาตในแมสซาชูเซตส์ตะวันตกที่ได้รับการแข่งขันมากที่สุดโดยมีผู้ประมูลสี่ราย

ในสปริงฟิลด์ MGM Resorts และ Penn National กำลังต่อสู้เพื่อความรักของเมือง MGM เสนอสิ่งอำนวยความสะดวกมูลค่า 850 ล้านดอลลาร์ในเมืองที่มีโรงแรม 274 ห้องร้านค้าปลีกและร้านอาหาร 70,000 ตารางฟุตสปาสล็อตแมชชีน 3,100 โต๊ะเกม 75 โต๊ะโต๊ะโป๊กเกอร์ 25 โต๊ะโรงภาพยนตร์และลานโบว์ลิ่ง สถานที่นี้จะตั้งอยู่ทางตอนใต้สุดของเมือง

Penn National กำลังมองหาการลงทุน 809 ล้านดอลลาร์ใน Hollywood Casino Springfield ที่เสนอใน North End ของเมืองซึ่งเป็นสถานที่ที่จะย้ายหนังสือพิมพ์ของเมือง Springfield Republican บริษัท ได้ร่วมมือกับนักธุรกิจท้องถิ่น Peter Picknelly และจะย้ายธุรกิจของครอบครัวของ Picknelly คือ Peter Pan Bus Lines โรงแรมคาสิโนจะมีมากถึง 500 ห้อง 3,000-3,500 สล็อตมากถึง 100 เกมโต๊ะและ 30 โต๊ะโป๊กเกอร์ นอกจากนี้ยังมีสปาร้านอาหารและร้านค้าปลีก

ทั้งสอง บริษัท ทำข่าวเมื่อปลายเดือนมีนาคมโดยมีการประมาณการที่ขัดแย้งกันเกี่ยวกับจำนวนผู้อยู่อาศัยในสปริงฟิลด์ที่พวกเขามุ่งมั่นที่จะว่าจ้าง Penn National กล่าวว่าจะจ้างคนงาน 90 เปอร์เซ็นต์จากเมืองนี้ในขณะที่ MGM มุ่งมั่นที่จะใช้แนวทางระดับภูมิภาคมากขึ้นโดยกล่าวว่า 35 เปอร์เซ็นต์ของพนักงานจะมาจากเมืองและส่วนที่เหลือจากชุมชนโดยรอบ

อีกสองข้อเสนอโดยฮาร์ดร็อคในเวสต์สปริงฟิลด์ที่เว็บไซต์ของ Eastern Exposition Fairgrounds และอีกข้อหนึ่งโดย Mohegan Sun Gaming Authority ใน Palmer กำลังแย่งชิงใบอนุญาต Western Massachusetts ที่โดดเดี่ยว

ฮาร์ดร็อคกล่าวว่าสามารถใช้จ่ายเงินได้ถึง 800 ล้านเหรียญในโรงแรมขนาด 400 ถึง 500 ห้องสปาและ “ดาดฟ้าสระว่ายน้ำในร่มเขตร้อน” คาสิโนจะมีเครื่องสล็อตมากถึง 3,000 เครื่องและเกมบนโต๊ะ 125 เกมรวมทั้งร้านอาหารร้านค้าปลีกและสถานที่แสดงดนตรีสด

Mohegan Sun Massachusetts เผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงสำหรับใบอนุญาตของรัฐแมสซาชูเซตส์ตะวันตกได้เพิ่มการลงทุนที่เสนอไว้ 200 ล้านดอลลาร์เป็น 800 ล้านดอลลาร์ในพาลเมอร์ Mohegan ได้เปิดเผยรายละเอียดบางประการเกี่ยวกับข้อเสนอยกเว้นว่าจะเป็นคาสิโนในชนบทซึ่งคล้ายกับคาสิโนของชนเผ่าที่ประสบความสำเร็จในคอนเนตทิคัต

Barrow ผู้เชี่ยวชาญด้านคาสิโน UMass กล่าวว่าเขาสงสัยว่าตลาดแมสซาชูเซตส์ตะวันตกสามารถรักษาประเภทของการลงทุนที่ บริษัท เสนอได้

“ ทุกคนเห็นด้วยว่าเป็นตลาดที่เล็กที่สุด” Barrow กล่าว “ ตอนนี้พวกเขาทำเงินได้มากถึง 800 ล้านเหรียญสหรัฐ นั่นคือหนึ่งในความเสี่ยงของการเสนอราคาที่แข่งขันได้ ฉันไม่คิดว่าพวกเขาจะสร้างไปถึงระดับนั้นได้ พวกเขาจะจัดวางเป็นขั้นตอนและอาจไม่มีวันไปถึงระยะที่ 3 พวกเขาจะหยุดเมื่อถึงจุดอิ่มตัว”

ในการประชุมประจำสัปดาห์คณะกรรมการการเล่นเกมกำลังหารือเกี่ยวกับเกณฑ์ที่จะใช้ในการประเมินข้อเสนอ พวกเขายังได้หารือเกี่ยวกับวิธีการเพื่อให้แน่ใจว่าข้อเสนอจะกลายเป็นจริง

การต่อสู้ของชนเผ่า

ในเซาท์อีสเทิร์นแมสซาชูเซตส์คาสิโนแห่งที่สามของรัฐอยู่ในบริเวณขอบรก กฎหมายของรัฐจัดให้ชนเผ่า Mashpee Wampanoag มีรอยแตกครั้งแรกที่คาสิโนของภูมิภาคนี้หากสามารถได้รับการอนุมัติจากรัฐบาลกลางที่จำเป็นสำหรับคาสิโนอินเดีย

เมื่อเร็ว ๆ นี้ชนเผ่าได้สรุปข้อตกลงที่เจรจาใหม่กับผู้ว่าการ Deval Patrick ซึ่งจะจ่ายเงินให้กับรัฐในระดับที่เลื่อนจากศูนย์ถึง 21 เปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการพนันทั้งหมดขึ้นอยู่กับระดับของการแข่งขัน สภานิติบัญญัติของรัฐและสำนักงานกิจการอินเดียของรัฐบาลกลางยังคงต้องอนุมัติข้อตกลงดังกล่าว

ในขณะเดียวกันแอปพลิเคชันของเผ่าที่จะมีที่ดินเข้าสู่ความไว้วางใจของรัฐบาลกลางก็อยู่ระหว่างการตรวจสอบโดย BIA กระบวนการดังกล่าวเผชิญกับความยุ่งเหยิงทางกฎหมายที่ผู้เชี่ยวชาญบางคนกล่าวว่าผ่านไม่ได้

ในช่วงปลายเดือนเมษายนคณะกรรมการการเล่นเกมของแมสซาชูเซตส์คาดว่าจะเปิดภูมิภาคเพื่อแข่งขันการเสนอราคาเชิงพาณิชย์โดยกล่าวว่าเส้นเวลาสำหรับคาสิโนของชนเผ่ายังคงอยู่ในฟลักซ์มากเกินไป การตัดสินใจดังกล่าวอาจทำให้เกิดความวุ่นวายในหมู่นักพัฒนาที่มีศักยภาพที่ต้องการใบอนุญาตในแมสซาชูเซตส์

KG Urban Enterprises ได้เปิดเผยแผนการที่จะสร้างริมน้ำ New Bedford หากคณะกรรมการเปิดการเสนอราคา เจ้าของที่ดินในเมืองบริดจ์วอเตอร์กล่าวว่านักพัฒนาคาสิโนได้เตะยางในการซื้อพื้นที่ 170 เอเคอร์ที่เขาเป็นเจ้าของใกล้กับทางหลวงสายหลักสองสาย แต่ไม่ได้ทำข้อตกลงเนื่องจากมีแนวโน้มที่จะเป็นคาสิโนของชนเผ่า

บริษัท สี่แห่งกำลังขอใบอนุญาตสล็อตเดี่ยวของรัฐ บริษัท สองแห่ง ได้แก่ Raynham Park อดีตสนามแข่งรถเกรย์ฮาวด์และสนามแข่งม้า Plainridge Racecourse ซึ่งเป็นสนามแข่งม้าเทียมได้รับการล่าตั้งแต่มีการเสนอกฎหมายการเล่นเกมที่ขยายออกไปเป็นครั้งแรกในปี 2550

Plainridge กำลังเสนอพื้นที่เพิ่มเติม 73,000 ตารางฟุตให้กับอาคารที่มีอยู่ซึ่งจะมีตู้สล็อต 1,250 เครื่องสปอร์ตบาร์ห้องจัดเลี้ยงห้องอาหารและศูนย์อาหาร

พวกเขาเข้าร่วมการแข่งขันเพื่อรับใบอนุญาตโดย Rush Street Gaming ของ Neil Bluhm ซึ่งประกาศเมื่อปลายเดือนมีนาคมว่าพวกเขามีข้อตกลงที่จะสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกสล็อตในเมือง Worcester สิ่งอำนวยความสะดวกจะรวมถึงโรงแรมซึ่งไม่ใช่ข้อกำหนดในกฎหมาย

บริษัท อื่นคือ Cordish Companies ซึ่งเป็นผู้พัฒนาคาสิโนในรัฐแมรี่แลนด์กำลังขอใบอนุญาตสล็อต แต่ยังไม่ได้ประกาศสถานที่อย่างเป็นทางการ Elaine Driscoll โฆษกหญิงของ Massachusetts Gaming Commission กล่าว บริษัท ได้หารือเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการตั้งโรงงานที่ห้างสรรพสินค้าในเมือง Danvers แต่ยังไม่ได้เปิดเป็นทางการ

ค่าคอมมิชชั่นอยู่ระหว่างการตรวจสอบประวัติให้เสร็จสิ้นโดยมีผู้สมัครสล็อตพาร์เลอร์ให้ความสำคัญสูงสุด ค่าคอมมิชชั่นได้กำหนดเป้าหมายในสิ้นเดือนมิถุนายนเพื่อให้การตรวจสอบประวัติของทั้ง 11 บริษัท เสร็จสิ้น ผู้เข้าร่วมประมูลที่ผ่านการตรวจสอบประวัติอาชญากรรมและการเงินจะได้รับอนุญาตให้ส่งข้อเสนอที่สมบูรณ์ของพวกเขาไปยังคณะกรรมการเพื่อพิจารณา

คณะกรรมการจะประเมินตามการสร้างงานผลกระทบทางเศรษฐกิจความแข็งแกร่งทางการเงินแผนการตลาดและเกณฑ์อื่น ๆ เพื่อเลือกผู้รับใบอนุญาตจากผู้สมัคร

“ เราต้องระมัดระวังในการวิเคราะห์ข้อเสนอเหล่านี้ว่าข้อเสนอที่ใหญ่ที่สุดอาจไม่จำเป็นต้องดีที่สุดก็ได้” ผู้บัญชาการเอ็นริเกซูนิกากล่าวในการประชุมวันที่ 14 มีนาคมของคณะกรรมาธิการ

ด้วยนายกรัฐมนตรีแปดคนในเจ็ดปี – ปัจจุบันเป็นนายกรัฐมนตรีที่ถูกรีไซเคิลชินโซอาเบะ – ความหวังนิรันดร์ที่ว่าการเล่นเกมในญี่ปุ่นเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้จะต้องถูกชั่งน้ำหนักในแง่ต่อไปนี้

นักล็อบบี้ในนามของ บริษัท เกมตะวันตกมักอ้างว่ารายได้ต่อปีที่ได้มาจากอุตสาหกรรมปาจิงโกะอยู่ระหว่าง 240 พันล้านเหรียญสหรัฐถึง 380 พันล้านเหรียญสหรัฐ แต่พวกเขาไม่ได้อธิบายว่าสิ่งนี้หมายถึงจำนวนเงินที่จ่ายสำหรับ “ค่าเช่าลูกเหล็ก” หรือในสำนวนการเล่นเกม , “ลดลง” จำนวนรายได้ที่แท้จริงที่ได้รับคือ 10 เปอร์เซ็นต์ซึ่งคิดเป็น 5 เปอร์เซ็นต์ของการใช้เครื่องจักรและค่าคอมมิชชันการแปลง 5 เปอร์เซ็นต์ (การแปลงลูกบอลเหล็กกลับเป็นรางวัลและในที่สุดก็เป็นเงินสด) ดังนั้นรายได้ที่แท้จริงจึงอยู่ระหว่าง 25 พันล้านถึง 38,000 ล้านดอลลาร์ แต่ขอเตือนอีกครั้งเนื่องจากนักวิเคราะห์ส่วนใหญ่คิดว่าตัวเลขเหล่านี้จะเปลี่ยนเป็นรายได้จากการพนันจริง

ตามที่นักวิจัยชาวญี่ปุ่นกล่าวว่าปาจิงโกะเป็นทั้งรูปแบบการพักผ่อนและกิจกรรมการพนัน กิจกรรมปาจิงโกะได้รับการยอมรับว่าเป็นรูปแบบการผ่อนคลายความเครียดที่ไม่เหมือนใครของญี่ปุ่นซึ่งแต่ละคนจะหลงระเริงเพื่อค้นหาพื้นที่ทางจิตวิทยาส่วนตัว และใช่ยังคงมีองค์ประกอบการพนันอยู่ที่นั่นเช่นกันแม้ว่าจะไม่มีงานวิจัยใดในปัจจุบันที่ระบุถึงการแบ่งแยกระหว่างพฤติกรรมทั้งสองประเภทนี้

‘ปีนี้จะเป็นโอกาสที่ดีที่สุด’

เมื่อเร็ว ๆ นี้มนต์ตราที่สวมใส่ได้ดีนี้กำลังถูกเพิ่มขึ้นอีกครั้งเมื่อเร็ว ๆ นี้โดย Genting และผู้ทำการแนะนำชักชวนสมาชิกรัฐสภาคาสิโนชี้ไปที่การเลือกตั้งใหม่ของ Abe และการฟื้นอำนาจของ LDP สำหรับธุรกิจระดับมืออาชีพ อาจเป็นการคุ้มค่าที่จะชี้ให้เห็นว่าเมื่ออาเบะดำรงตำแหน่งนายกรัฐมนตรีในปี 2549-2550 เขาไม่ได้ก้าวไปสู่ปัญหาคาสิโน ตอนนี้ความสำคัญของอาเบะนอกเหนือจากการทำให้มั่นใจว่ามีอายุยืนยาวเกินหนึ่งปีแล้วยังเป็นมันฝรั่งร้อนที่ใหญ่กว่ามากนั่นคือการเปลี่ยนแปลงรัฐธรรมนูญของญี่ปุ่น

ปัจจุบัน LDP ของ Abe ควบคุมสภาล่างของการควบคุมอาหารและเขาจำเป็นต้องได้รับเสียงข้างมากสองในสามของสภาผู้ยิ่งใหญ่ในการเลือกตั้งกลางปีที่กำลังจะมาถึงเพื่อให้สามารถผลักดันปัญหาดังกล่าวไปสู่การลงประชามติสาธารณะได้ สมมติว่าเขาประสบความสำเร็จเขาจะต้องโน้มน้าวให้สาธารณชนเห็นว่าประเทศจำเป็นต้องละทิ้งอุดมคติที่สงบก่อนที่เขาจะก้าวไปสู่บางสิ่งเช่นการส่งเสริมคาสิโน

เราไม่คาดคิดว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้นจนกว่าจะถึงช่วงกลางปี ​​2014 โดยสมมติว่าทุกอย่างเป็นไปตามแผนและอาเบะก็ชนะหนึ่งปี

เส้นเวลา

การริเริ่มของคาสิโนทั้งหมดแบ่งออกเป็นสองส่วน: กฎหมายการส่งเสริม IR และกฎหมายการปฏิบัติตาม IR

ร่างโดย IR-Giren (กลุ่มสมาชิกรัฐสภาสองฝ่าย) กฎหมายฉบับแรกเป็นเพียงการวางโร้ดแมปทางการเมืองไปสู่การร่างกฎหมายฉบับที่สองและกรอบเวลาที่คาดว่าจะบรรลุคือสองปีนับจากการตรากฎหมายครั้งแรก อย่างไรก็ตามใคร ๆ ก็เดาได้ เมื่อพิจารณาประวัติแล้วจะต้องมีความรอบคอบเกี่ยวกับกรอบเวลาที่แนะนำ

ไม่ทราบกรอบเวลาในการผ่านกฎหมายฉบับแรก อย่างไรก็ตามในการนำเสนอก่อนหน้านี้ในการประชุมการเล่นเกมนักวิชาการด้านคาสิโนมืออาชีพได้บอกใบ้ถึงกรอบเวลาโดยรวมห้าปีสำหรับกระบวนการทางกฎหมาย

ความคิดริเริ่มถูกแย่งชิง

ข่าวล่าสุดที่เผยแพร่โดย GamblingCompliance รายงานว่ายังมีการจัดตั้งคณะกรรมการ IR ขึ้นใหม่คราวนี้โดยพรรคฟื้นฟูประเทศญี่ปุ่นที่เป็นชาตินิยมใหม่ ที่น่าสังเกตคือ IR-Giren ไม่ได้มีการประชุมอย่างเป็นทางการตั้งแต่ต้นปีนี้เนื่องจากการสูญเสียประธานซึ่งไม่ได้กลับมาในการเลือกตั้งครั้งล่าสุด นอกจากนี้ผู้ดำรงตำแหน่งในคณะกรรมการ IR ชุดใหม่นี้เป็นอดีตเจ้าหน้าที่ของ IR-Giren ดังนั้นจึงดูเหมือนว่านอกเหนือจากการสูญเสียแรงผลักดันแล้วปัญหานี้อาจถูกยึดครองโดยผู้ชาตินิยมพิเศษ

สิ่งที่นักลงทุนได้รับการบอกกล่าวซ้ำ ๆ ก็คืออดีตผู้ว่าการกรุงโตเกียวชินทาโรอิชิฮาระและโทรุฮาชิโมโตะนายกเทศมนตรีเมืองโอซาก้าต่างก็เป็นผู้สนับสนุนโครงการคาสิโนที่แข็งแกร่ง แต่สิ่งที่ถูกเพิกเฉยอย่างสะดวกคือความจริงที่ว่านักการเมืองทั้งสองนี้สามารถ เพียงอธิบายอย่างสละสลวยว่าถือเป็นมุมมองที่มีสีสันอย่างยิ่งต่อวัฒนธรรมต่างชาติส่วนใหญ่โดยเฉพาะในสหรัฐอเมริกา

อิชิฮาระร่วมเขียนหนังสือ The Japan That Can Say No ร่วมกับ Akio Morita ผู้ก่อตั้ง Sony และ The Voice of Asia ร่วมกับอดีตนายกรัฐมนตรีมาเลเซียมหาเธร์โมฮัมหมัด พวกเขาจะไม่ชอบที่จะให้ บริษัท ใด ๆ ของสหรัฐเข้ามาและควบคุมอุตสาหกรรมพระอาทิตย์ขึ้น

อิชิฮาระยังเป็นที่รู้จักกันดีในฐานะนักชาตินิยมพิเศษที่ไม่สำนึกผิดซึ่งยืนยันว่าการสังหารหมู่ที่นานกิงในปี 1937 ไม่เคยเกิดขึ้นและเป็นผู้ว่าราชการจังหวัดโตเกียวที่ทำให้ความขัดแย้งของเกาะเตียวหยู / เซ็นกากุระหว่างจีนและญี่ปุ่นเพิ่มขึ้นเป็นการส่วนตัวเมื่อข้อเสนอของเขาที่จะซื้อเกาะจากเจ้าของส่วนตัวถูกบังคับ รัฐบาลญี่ปุ่นที่จะเข้ามาบังเอิญอิชิฮาระและฮาชิโมโตะเป็นผู้ร่วมก่อตั้งพรรคฟื้นฟูญี่ปุ่นและต่างก็เป็นผู้ริเริ่มการแก้ไขรัฐธรรมนูญที่อาเบะเสนอ

Nation vs. Nation

ที่สำคัญที่สุดคืออุตสาหกรรมปาจิงโกะซึ่งเป็นอุตสาหกรรมการบริการที่ใหญ่ที่สุดเพียงแห่งเดียวซึ่งคาดว่าชาวเกาหลีญี่ปุ่นจะถูกควบคุมถึง 75 เปอร์เซ็นต์อาจเป็นที่ชื่นชอบของการเล่นเกมคาสิโนหากพวกเขาจะได้รับส่วนหนึ่งของการดำเนินการ อย่างไรก็ตามเราได้รับทราบ “คำแนะนำ” ที่ให้ไว้กับ บริษัท เกมระดับโลกที่ต้องการวางตำแหน่งตัวเองในญี่ปุ่นมานานแล้ว – คำแนะนำที่ระบุว่า “รัฐบาลญี่ปุ่นจะไม่ให้ความสำคัญกับการเสนอราคาคาสิโนใด ๆ ที่รวมถึงความร่วมมือในรูปแบบใด ๆ กับปาจิงโกะของญี่ปุ่นเกาหลี บริษัท ต่างๆ”

ชาวเกาหลีญี่ปุ่นต้องเผชิญกับมุมมองที่เลือกปฏิบัติอย่างตรงไปตรงมาเช่นเดียวกันจากอิชิฮาระซึ่งรวมถึงคำอธิบายที่เสื่อมเสียว่าพวกเขาเป็นคนชาติโลกที่สาม

อุตสาหกรรมนี้จะรวบรวมทรัพยากรล็อบบี้จำนวนมากอย่างแน่นอน (อุตสาหกรรมปาจิงโกะมักถูกเรียกว่ากองทุนบำเหน็จบำนาญของตำรวจญี่ปุ่นเนื่องจากเจ้าหน้าที่ตำรวจเกษียณอายุจำนวนมากมักจบลงด้วยงานที่สบาย ๆ ที่นั่น) เพื่อต่อสู้กับการริเริ่มของคาสิโนนี้หาก มีความเสี่ยงที่จะถูกกีดกันเช่นกัน

ในระยะสั้นนักลงทุนสามารถคาดหวังกรอบเวลาที่ยาวนานกว่าห้าปีสำหรับเรื่องนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากผู้ที่มีความชาตินิยมสูงต้องบอกว่าไม่ให้ผู้ดำรงตำแหน่งกอริลล่าน้ำหนัก 500 ปอนด์อยู่ในห้องกับพวกเขาเป็นเวลาเกือบทศวรรษครึ่งแล้วที่มีรายงานสถิติที่น่าสนใจว่ารายได้จากการเล่นเกมที่ไม่ใช่จากการเล่นเกมเป็นรายได้จากการเล่นเกมเป็นครั้งแรกในลาสเวกัสสตริป สิ่งที่อาจเริ่มต้นจากเหตุการณ์ในท้องถิ่นได้ก้าวเข้าสู่ตลาดไม่เพียง แต่ในสหรัฐอเมริกาเท่านั้น แต่ยังก้าวไปสู่ประเทศและทวีปต่างๆทั่วโลกของเกม

เมื่อมองย้อนกลับไปการวัดผลดังกล่าวเป็นการประกาศวิวัฒนาการใหม่สำหรับคาสิโน นับจากวันนั้นเป็นต้นมาอุตสาหกรรมเกมได้เปลี่ยนไปเติบโตและเติบโตเป็นที่รู้จักกันในตอนนี้ว่าเป็นรีสอร์ทแบบผสมผสานกับคาสิโน

ทุกวันนี้ตลาดเกมเกือบทุกแห่งรายงานว่ารายรับรวมจากห้องพักความบันเทิงอาหารเครื่องดื่มและยอดค้าปลีกเติบโตเร็วกว่าที่เคยและในหลาย ๆ กรณีผลประกอบการรายได้จากการเล่นเกมทั้งหมดสูงกว่ามาก ผู้เชี่ยวชาญหลายคนคาดว่าการเปลี่ยนแปลงการใช้จ่ายจะดำเนินต่อไปได้ดีในอนาคตเนื่องจากคาสิโนเปลี่ยนไปโดยการกระจายความเสี่ยงและเพิ่มสิ่งอำนวยความสะดวกมากยิ่งขึ้น

“ ความจริงก็คือรายได้ในประเทศส่วนใหญ่ของเรามาจากการใช้จ่ายกับสิ่งอำนวยความสะดวกที่ไม่ใช่การเล่นเกมของเรา” Josh Swissman รองประธานฝ่ายการตลาดของ MGM Resorts International อธิบาย “ อย่างไรก็ตามลูกค้าส่วนใหญ่ของเราไม่ได้มองว่าตัวเองเป็นลูกค้า ‘เกม’ หรือ ‘ไม่ใช่เกม’ แต่พวกเขาสนใจในประสบการณ์แบบองค์รวม”

“ แขกเข้ามาเล่นการพนันหรือเข้ามาเพื่อรับประทานอาหารหรือซื้อของหรือดูการแสดง และไม่น่าแปลกใจที่พวกเขาเข้ามาเพื่อทำทุกอย่างที่กล่าวมาข้างต้น” Mark Birtha รองประธานและผู้จัดการทั่วไปของ Station Casinos เห็นด้วย

“ ทุกวันนี้ลูกค้าของคาสิโนไม่ใช่ผู้ที่กระโดดเล่นวิดีโอโป๊กเกอร์หรือโยนลูกเต๋าในเกมแครปส์ แต่พวกเขาเป็นผู้ซื้อประสบการณ์หลายอย่างที่รวมเข้าด้วยกันและบริโภคที่โรงแรมคาสิโนที่มีผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดสำหรับพวกเขา ”

เบอร์ธาระบุว่าหนึ่งในโครงการริเริ่มที่น่าสนใจที่สุดในอุตสาหกรรมปัจจุบันคือการมุ่งเน้นไปที่มูลค่าองค์กรของแขกอย่างแท้จริง ผู้มีพระคุณที่ใช้เวลาช่วงเย็นในไนต์คลับอาจมีค่าพอ ๆ กับแขกที่เล่นบนโต๊ะ BJ นักเดินทางแบบองค์กรหรือกลุ่มที่เข้ามาเป็นประจำและซื้อห้องชุดระดับสูงหรือให้ความบันเทิงกับลูกค้าเพื่อรับประทานอาหารค่ำจะสามารถทำกำไรได้มากกว่าแขกที่เข้ามาในคอมพ์ RFB

ดังนั้นการรวบรวมข้อมูลการใช้จ่ายของแขกในศูนย์รายได้แต่ละแห่งการใช้สมมติฐานอัตรากำไรกับการบริโภคแต่ละครั้งและการหาปริมาณการลงทุนซ้ำและความถี่จึงกลายเป็นสูตรใหม่ที่ผู้ให้บริการคาสิโนไม่เพียง แต่ให้ความสำคัญกับแขกเท่านั้น แต่เริ่มทำการตลาดกับพวกเขาและสร้างความภักดี

“ คุณสามารถเห็นสิ่งนี้ได้ในวิธีที่ บริษัท เกมกำลังเข้าใกล้โปรแกรมความภักดีและรางวัลของพวกเขา” นาตาลีออสบอร์นที่ปรึกษาอาวุโสในอุตสาหกรรมของ SAS ผู้จัดหาซอฟต์แวร์กล่าว คาสิโนจะให้รางวัลแก่ลูกค้าที่เป็น “ไฮโรลเลอร์” ในด้านการดำเนินงานที่ไม่ใช่เกมเช่นสปาร้านค้าปลีกอาหารและเครื่องดื่มและความบันเทิง

การระบุผู้อุปถัมภ์ที่มีค่าเหล่านั้นจำเป็นต้องมีภาพรวมของพฤติกรรมการใช้จ่ายของลูกค้าทั้งหมดและการวิเคราะห์ความชอบของพวกเขาอย่างรอบคอบออสบอร์นกล่าว คาสิโนจำเป็นต้องเจาะลึกลงไปในฐานผู้มีพระคุณและระบุผู้ที่มีกิจกรรมนอกเหนือจากพื้นคาสิโน

รุ่นใหม่ที่ไม่ใช่เกม

“ โปรแกรมความภักดีของ M life ของเราได้รับการขยายในปี 2554 เพื่อให้รางวัลแก่สมาชิกสำหรับการใช้จ่ายในห้องพักการรับประทานอาหารและความบันเทิงนอกเหนือจากกิจกรรมการเล่นเกม” ชาวสวิสแมนของ MGM Resorts กล่าว “ สมาชิก M life จะได้รับเครดิตระดับสำหรับการใช้จ่ายทั้งหมดที่ไม่ใช่การเล่นเกมซึ่งช่วยให้พวกเขาก้าวไปสู่ระดับที่สูงขึ้นและได้รับสิทธิประโยชน์พิเศษมากขึ้น”

MGM Resorts ไม่ได้อยู่คนเดียวเนื่องจากรีสอร์ทคาสิโนหลายแห่งได้ปรับเปลี่ยนแนวทาง “รายได้จากการเล่นเกมเท่านั้น” แบบดั้งเดิมในการจัดอันดับผู้เล่นและได้สร้างวิธีการที่ไม่เหมือนใครและมีลูกค้าเป็นศูนย์กลางมากขึ้นในการทำความเข้าใจและใช้ประโยชน์จากการใช้จ่ายของลูกค้าทั้งในการเล่นเกมและไม่ใช่เกม Soukup รองประธานฝ่าย R&D ระบบของ Konami Gaming ผู้ผลิตสล็อต

ตามที่ Soukup ผู้ประพันธ์หนังสือVisual Data Mining: Tools and Techniques for Data Visualization and Mining – ตามเนื้อผ้าผู้เล่นจะได้รับรางวัลตามมูลค่าการชนะตามทฤษฎีของสล็อตซึ่งคำนวณจากการเดิมพันคูณด้วยมูลค่าทางทฤษฎีของสล็อตแมชชีนและเกมบนโต๊ะ มูลค่าชนะตามทฤษฎี

คำนวณเป็นประเภทเกมคูณด้วยเวลาที่เล่นคูณด้วยการตัดสินใจต่อชั่วโมงคูณด้วยเปอร์เซ็นต์การชนะ

Soukup อธิบายว่าไม่ใช่การเล่นเกมมูลค่าทางทฤษฎีสามารถคำนวณได้จากการใช้จ่ายทั้งหมด (หักส่วนลดใด ๆ ) คูณด้วยส่วนต่างกำไรของรายการอาหารหรือบริการที่ไม่ใช่เกม

นักการตลาดคาสิโนสามารถใช้มูลค่าการชนะตามทฤษฎีเป็นหนึ่งในสถิติสำคัญจำนวนหนึ่งเพื่อกำหนดระดับของรางวัลข้อเสนอเงินคืนโปรโมชั่นและคำชมเชยเพื่อมอบให้กับลูกค้าเพื่อรับส่วนแบ่งในกระเป๋าสตางค์ที่มากขึ้นในขณะที่ลูกค้าอยู่ ทรัพย์สินและเพื่อส่งเสริมการเดินทางเพิ่มเติมในอนาคต การชนะในทางทฤษฎีสามารถประเมินมูลค่าที่ดีของลูกค้าได้ เปอร์เซ็นต์ของตัวเลขนี้มักถูกกำหนดขึ้นเพื่อวัดผลตอบแทนของลูกค้าและใช้สำหรับการลงทุนซ้ำทางการตลาดผ่านการล่อลวง

คาสิโนหลายแห่งมีรางวัลตามทฤษฎีสำหรับผู้เล่นและมักขึ้นอยู่กับสถานที่ตั้ง Tom Doyle รองประธานฝ่ายการจัดการผลิตภัณฑ์ระบบของ Bally Technologies กล่าวเสริม “ มันจะมากถึง 25 เปอร์เซ็นต์ในบางแห่ง คนอื่นอาจเป็นเพียง 5 เปอร์เซ็นต์เท่านั้น ขึ้นอยู่กับสถานที่ให้บริการและลูกค้าและการแข่งขันในตลาด โดยปกติแล้วคาสิโนจะไม่ให้รางวัลแก่การซื้อที่ไม่ใช่การเล่นเกมมากเท่ากับการเล่นเกมคาสิโนแบบดั้งเดิม”

ระบบในปัจจุบันมีความยืดหยุ่นและอนุญาตให้มีอัตรารางวัลและเกณฑ์ที่เปลี่ยนแปลงได้ขึ้นอยู่กับแหล่งที่มาของการใช้จ่าย อัตราที่แตกต่างกันมักขึ้นอยู่กับอัตรากำไร

ในขณะที่ส่วนประกอบในการคำนวณมูลค่าแขกจะแตกต่างจากผู้ให้บริการรายหนึ่งไปอีกราย แต่ทั้งหมดรวมถึงปัจจัยทั่วไปเช่นการใช้จ่ายทั้งหมดความใหม่ระยะเวลาการเข้าพักความใกล้ชิดกับทรัพย์สินและความถี่จอห์นวอลเลซกรรมการผู้จัดการเกม / เกมกล่าว การต้อนรับสำหรับ The Rainmaker Group

“ ตามหลักการแล้วคุณต้องการปฏิบัติต่อลูกค้าคาสิโนและลูกค้าที่ไม่ใช่คาสิโนเหมือนกันและจัดกลุ่มให้เป็นกลุ่มตามมูลค่าที่พวกเขานำมาสู่อสังหาริมทรัพย์” เขากล่าว มุมมองของเขาคือลูกค้าที่เล่นเกมยังคงสร้างมูลค่าได้มากกว่าด้วยความถี่ที่มากขึ้นดังนั้นเพื่อให้รางวัลแก่ลูกค้าที่ไม่เล่นเกมในลักษณะที่กระตุ้นให้พวกเขาเพิ่มการใช้จ่ายในระหว่างการเยี่ยมชมปัจจุบันหรือเพื่อเพิ่มโอกาสที่พวกเขาจะกลับมาวิธีการต่างๆ ใช้เพื่อให้คุณค่าและ / หรือตอบแทนลูกค้าที่ไม่ได้เล่นเกม

ตามที่ Nick Abruzere ผู้อำนวยการคาสิโนและรีสอร์ทสำหรับ MICROS Systems เป้าหมายทางการตลาดของคาสิโนที่สำคัญคือการให้รางวัลการใช้จ่ายและแลกรางวัลอย่างราบรื่นในทุกจุดสัมผัสการทำธุรกรรมทั้งเกมและไม่เล่นเกมในอสังหาริมทรัพย์และทั่วทั้งองค์กร

รีสอร์ทคาสิโนใช้วิธีการแบบรวมศูนย์บัตรเดียวสำหรับการเล่นเกมและรางวัลที่ไม่ใช่การเล่นเกมเครื่องสแกนบาร์โค้ดที่สามารถอ่านรหัสที่ซับซ้อนที่ส่งโดยสมาร์ทโฟน ณ จุดขายและการตลาดผ่านโซเชียลมีเดียซึ่งมักจะสัมผัสกับแขกของรีสอร์ทที่ไม่ใช่เกม

“ ระบบต้นทางทั้งหมดของเราที่แผนกต้อนรับร้านอาหารและบ็อกซ์ออฟฟิศได้รับการผสานรวมโดยใช้เทคโนโลยี TIBCO และ ‘Loyalty Marketing Engine’ ที่พัฒนาขึ้นเองเพื่อติดตามและให้รางวัลแก่การใช้จ่ายที่ไม่ใช่การเล่นเกมของสมาชิกของเราแบบเรียลไทม์” Swissman จาก MGM อธิบาย . “ เราติดตามการใช้จ่ายทั้งหมดที่เรียกเก็บจากโฟลิโอของโรงแรมหรือที่เกี่ยวข้องกับไลฟ์การ์ด M กลับไปที่บัญชีของลูกค้า

“ เราได้ก้าวไปไกลกว่าแนวคิดดั้งเดิมของการชนะตามทฤษฎีเพื่อให้คุณค่ากับลูกค้าของเราแล้ว เราใช้แบบจำลองการวิเคราะห์ขั้นสูงเพื่อทำนายมูลค่าในอนาคตของลูกค้าและเสนอโปรโมชั่นและสิ่งจูงใจที่เหมาะสม เรารวมทั้งกิจกรรมการเล่นเกมและไม่ใช่การเล่นเกมตลอดจนตัวแปรอื่น ๆ ในโมเดลเหล่านี้”

“ ที่ SAS เราเห็นว่าคาสิโนกำลังก้าวไปสู่การริเริ่มการจัดการข้อมูลหลักเพื่อส่งมอบข้อมูลที่ถูกต้องไปยังมือของพนักงานระดับไลน์ตามโปรไฟล์ผู้มีพระคุณ” ออสบอร์นกล่าวเสริม ข้อมูลนี้ช่วยให้พนักงานสามารถให้บริการที่เป็นส่วนตัว “จำนวนมาก” กระตุ้นให้เกิดความภักดีของผู้มีพระคุณและใช้จ่าย

เทคโนโลยีเพื่อการช่วยเหลือ

“ ทุกอย่างเกี่ยวกับการมีมุมมองเดียวของลูกค้า” Bally’s Doyle อธิบาย หลายปีที่ผ่านมา Bally เปิดใช้งานคาสิโนเพื่อติดตามผู้เล่นที่เครื่องเกมโต๊ะเกมหนังสือการแข่งขันและกีฬาห้องโป๊กเกอร์และที่อื่น ๆ ตอนนี้ บริษัท กำลังเปิดให้คาสิโนติดตามการใช้จ่ายของผู้เล่นที่โรงแรมร้านอาหารไนต์คลับสระว่ายน้ำโรงละครและทุกที่ในสถานที่ให้บริการคาสิโนที่ทันสมัยเขากล่าว

ผู้ประกอบการคาสิโนไม่เพียงต้องการมุมมองเดียวของลูกค้าพวกเขาต้องการเห็นทุกสิ่งที่ลูกค้าทำในสถานที่ให้บริการเพื่อตอบแทนพวกเขาและใช้ข้อมูลดังกล่าวเพื่อช่วยในการนำพวกเขากลับมาที่สถานที่ให้บริการ

ตัวอย่างที่ Doyle อ้างอิงคือ Bally’s BOSS Systems (ออนไลน์ที่ Slot Machine – ระบบบริการสั่งเครื่องดื่ม) ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถสั่งเครื่องดื่มที่ชื่นชอบได้อย่างง่ายดายและจดจำความต้องการของลูกค้าได้

ระบบนี้ยังช่วยให้ผู้เล่นทำการจองร้านอาหารหรือป้อนหมายเลขตั๋วจอดรถเพื่อรับรถ ตัวเลือกมากมายช่วยให้ลูกค้าได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้นในขณะที่ให้ข้อมูลเพิ่มเติมแก่ผู้ประกอบการคาสิโนเพื่อให้รางวัลแก่ลูกค้าได้สำเร็จ อีกตัวอย่างหนึ่งคือการโต้ตอบ Bally iVIEW Display Manager ซึ่งช่วยให้คาสิโนสามารถให้รางวัลแก่ผู้เล่นได้ทันทีที่เกมหรือที่ตู้โดยให้เล่นฟรีหรือบุฟเฟ่ต์หรืออย่างอื่นตามที่คุณสมบัติต้องการ

ระบบการจัดการองค์กร Synkros ของ Konami ได้รับการออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในการติดตามและวิเคราะห์การใช้จ่ายทั้งในการเล่นเกมและไม่ใช่การเล่นเกม Soukup กล่าว ผ่านชั้นบริการบนเว็บที่แข็งแกร่งและขยายได้โรงแรมอาหารและเครื่องดื่มจุดขายของร้านค้าปลีกและแหล่งรายได้อื่น ๆ สามารถเชื่อมต่อกับ Synkros เพื่อติดตามการใช้จ่ายที่ไม่ใช่เกม เช่นเดียวกับการให้คะแนนผู้เล่นสำหรับการเล่นโต๊ะและสล็อต Synkros กำหนดส่วนต่างกำไรให้กับแหล่งรายได้ที่ไม่ใช่เกมดังนั้นจึงมีการบันทึกคะแนนผู้เล่นที่ไม่ใช่เกมที่เทียบเคียงได้ซึ่งรวมถึงการชนะตามทฤษฎีของลูกค้า Synkros ไม่เพียง แต่ใช้การจัดอันดับที่ไม่ใช่เกมเพื่อสร้างโปรไฟล์ที่ไม่ใช่เกมเท่านั้น แต่ยังให้คะแนนและจัดอันดับข้อมูลที่ไม่ใช่เกมของลูกค้าอีกด้วย

ตามที่ Soukup นักการตลาดคาสิโนโฮสต์และสโมสรผู้เล่นที่ใช้ Synkros สามารถดูลูกค้าตามอันดับการเล่นเกมอันดับที่ไม่ใช่เกมหรืออันดับแบบผสมผสานเพื่อออกแบบข้อเสนอที่กำหนดเองและคำนวณหรือลงทุนใหม่ให้กับลูกค้าได้อย่างแม่นยำ นอกจากนี้เครื่องมือ Synkros Konami Enterprise Intelligence (KEITM) ยังสามารถปรับแต่งเพื่อคำนวณมูลค่าที่แท้จริงของลูกค้าต่อคาสิโนโดยพิจารณาจากพฤติกรรมของลูกค้านั่นคือความใหม่และความถี่ตลอดจนมูลค่าทางการเงินของทั้งการเล่นเกมและไม่ใช่การเล่นเกม กิจกรรม.

ระบบ Synkros ของ Konami มีความโดดเด่นตรงที่การติดตามและการรวมเกมและไม่ใช่เกมสามารถทำได้โดยไม่ต้องลงทุนในโครงสร้างพื้นฐานคลังข้อมูลราคาแพงขนาดใหญ่และซับซ้อน

Abruzere กล่าวว่า MICROS ทำงานร่วมกับ บริษัท ระบบเกมและ บริษัท ระบบอื่น ๆ ภายในรีสอร์ทเพื่อเชื่อมต่อและแบ่งปันข้อมูล มีการรวบรวมและแบ่งปันข้อมูลมากขึ้นเรื่อย ๆ ด้วยอินเทอร์เฟซเกมขั้นสูงใน Simphony Point of Service และ Opera Property Management Systems ของ บริษัท “ การจัดการข้อมูลทั้งหมดที่มาจากระบบที่แตกต่างกันเหล่านี้กลายเป็นเรื่องที่ท้าทายดังนั้นรีสอร์ทคาสิโนตั้งแต่องค์กรที่มีคุณสมบัติหลากหลายที่ใหญ่ที่สุดไปจนถึงการดำเนินการในตลาดท้องถิ่นซึ่งเป็นพื้นที่เดียวกำลังสร้างคลังข้อมูลขององค์กรเพื่อรวบรวมข้อมูลและปรับปรุงระบบธุรกิจอัจฉริยะ .”

โซลูชันการจัดการรายได้ GuestREV ของ Rainmaker และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดมุ่งเน้นไปที่การวัดและติดตามรายได้ทั้งแบบห้องและที่ไม่ใช่ห้อง

“ ระบบของเรามีความสามารถในการแยกประเภทการใช้จ่ายที่ไม่ใช่ห้องพักของแขกออกเป็นกลุ่มรายได้ที่ไม่ใช่ห้องพักเก้ารายการ” วอลเลซกล่าว “ ถังเหล่านี้รวมทุกอย่างตั้งแต่การเล่นเกม (ที่มีสล็อตและเกมบนโต๊ะรวมกันหรือแยกกัน) อาหารและสปาไปจนถึงกอล์ฟกิจกรรม / การแสดงการช็อปปิ้งและอื่น ๆ คาสิโนรีสอร์ทในที่สุดจะกำหนดถังที่เหมาะสมกับทรัพย์สินของพวกเขาและสอดคล้องกับความต้องการของพวกเขา”

“ที่เก็บข้อมูล” รายได้ที่ไม่ใช่ห้องพักแต่ละรายการสามารถแบ่งส่วนเพิ่มแยกกันเพื่อวัดและติดตามความสามารถในการทำกำไรตามแหล่งรายได้ จากนั้นข้อมูลทั้งหมดจะถูกใช้เพื่อกำหนดมูลค่าให้กับแขกแต่ละคนซึ่งจะกำหนดว่าพวกเขาจะได้ห้องพักที่โรงแรมหรือไม่และหากเป็นเช่นนั้นในอัตราเท่าใด โดยปกติแล้วรีสอร์ทคาสิโนไม่ต้องการต้อนรับแขกที่ไม่ใช่คาสิโนหรือแม้แต่ลดราคาห้องพักให้พวกเขาวอลเลซกล่าว แต่พวกเขาจะใช้ TGV เพื่อให้พวกเขาชอบห้องและ / หรืออาจเสนอสิ่งจูงใจอื่น ๆ เช่นการเล่นฟรีหรือเครดิตอาหารและเครื่องดื่ม นอกเหนือจากการกำหนดอัตรากำไรที่แตกต่างกันให้กับแหล่งรายได้ที่แตกต่างกันแล้วค่าใช้จ่ายอื่น ๆ เช่นการลงทุนใหม่ในเกม (เช่นภาษีการเล่นฟรีและภาษีการเล่นเกม) จะถูกนำมาพิจารณาอย่างชัดเจนในความสามารถในการทำกำไรของลูกค้า

ออสบอร์นที่ SAS ชื่นชมที่ บริษัท คาสิโนหลายแห่งรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับการเยี่ยมเยียนผู้มีพระคุณผ่านการใช้บัตรสะสมคะแนนหรือบัตรรางวัล ตามออสบอร์นสิ่งนี้ให้มุมมองทางประวัติศาสตร์ แต่ขาดความเข้าใจเชิงวิเคราะห์เกี่ยวกับวัฏจักรชีวิตของผู้มีพระคุณเพื่อทำนายพฤติกรรมในอนาคต ข้อมูลเกี่ยวกับเวลาและความถี่ที่ลูกค้าเข้าพักร้านไหนที่พวกเขาไปบ่อยซึ่งเสนอให้พวกเขาตอบสนองและจำนวนเงินที่พวกเขาใช้จ่ายสามารถนำไปสู่การคาดการณ์เกี่ยวกับข้อเสนอที่พวกเขามีแนวโน้มที่จะตอบสนองบริการใดที่พวกเขาต้องการในอนาคตและมูลค่าตลอดอายุการใช้งาน . การติดตามวงจรชีวิตของผู้มีพระคุณช่วยให้ บริษัท เกมสามารถรักษาพฤติกรรมที่พวกเขาต้องการและกีดกันพฤติกรรมที่เป็นอันตรายต่อคุณค่าของผู้มีพระคุณ

SAS for Patron Value Optimization ช่วยให้ บริษัท คาสิโนได้รับมุมมอง 360 องศาของผู้มีพระคุณด้วยการจับภาพกิจกรรมทั้งหมดของผู้มีพระคุณทั่วทั้งรีสอร์ทตั้งแต่ห้องพักและร้านอาหารไปจนถึงคาสิโนร้านค้าปลีกสปาและความบันเทิง

ด้วยการใช้กลยุทธ์การแบ่งกลุ่มขั้นสูงและการวิเคราะห์เชิงคาดการณ์จะมีการระบุกลุ่มลูกค้าขนาดเล็กที่มีความชอบและพฤติกรรมการซื้อที่คล้ายคลึงกัน การใช้การวิเคราะห์ขั้นสูงใน SAS Patron Value Optimization คาสิโนสามารถระบุองค์ประกอบของบริการที่ผลักดันคุณค่าของผู้มีพระคุณและติดตามสิ่งเหล่านี้เมื่อเวลาผ่านไป เมื่อระบุผู้อุปถัมภ์ที่มีค่าที่สุดแล้วผู้บริหารคาสิโนจะสามารถเข้าใจกิจกรรมและพฤติกรรมของพวกเขาและระบุตัวขับเคลื่อนคุณค่าได้ SAS for Patron Value Optimization รับข้อมูลดังกล่าวและช่วยสร้างโปรโมชั่นที่ตรงเป้าหมายซึ่งออกแบบโดยคำนึงถึงผู้มีพระคุณโดยเฉพาะ

ไม่มีการเล่นเกมอีกต่อไปกับการไม่เล่นเกม

เนื่องจากลักษณะการแข่งขันในตลาดของเราตลอดจนความต้องการความต้องการและความคาดหวังของแขกที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาคาสิโนจึงประเมินวิธีการจัดการเกมและศูนย์รายได้ที่ไม่ใช่การเล่นเกมอยู่เสมอ

ผู้ดำเนินการที่มีความซับซ้อนในปัจจุบันไม่เพียง แต่พัฒนาคุณสมบัติที่มีการผสมผสานระหว่างระฆังและนกหวีดที่เป็นเอกลักษณ์ที่สุดเท่านั้น พวกเขากำลังผสมผสานสิ่งอำนวยความสะดวกเหล่านี้เข้าด้วยกันเพื่อเพิ่มมูลค่าสูงสุดให้กับแขกในขณะเดียวกันก็เสริมสร้างมวลที่สำคัญของทั้งองค์กร

แนวทางดั้งเดิมในการสร้างร้านค้าปลีกร้านอาหารและสถานบันเทิงในฐานะผู้นำการสูญเสียเพื่อผลักดันการเล่นเกมที่บริสุทธิ์ไม่ใช่วิธีที่สอดคล้องกันในการจัดการองค์กรธุรกิจที่ทำกำไร

“ แต่ผู้ประกอบการที่มีความเชี่ยวชาญกำลังมองหาการเพิ่ม ROI ให้สูงสุดในพื้นที่ทุกตารางนิ้วในทุกศูนย์รายได้” Birtha กล่าว “ ไม่มีการเล่นเกมกับการไม่เล่นเกมอีกต่อไปความสำเร็จขึ้นอยู่กับการจัดการรายได้ในทุกด้าน”

ผู้เชี่ยวชาญพูด

ผู้บริหารเกมจากฝั่งโอเปอเรเตอร์และเทคโนโลยีมีส่วนร่วมในบทความนี้โดยให้รายละเอียดเกี่ยวกับพัฒนาการล่าสุดเกี่ยวกับวิธีที่คาสิโนติดตามและทำความเข้าใจรายได้ที่มาจากนอกเหนือจากการเดิมพัน

ผู้ร่วมให้ข้อมูล ได้แก่
Nick Abruzere ผู้อำนวยการคาสิโนและรีสอร์ท• MICROS Systems, Inc.

ด้วยประสบการณ์มากกว่า 15 ปีในอุตสาหกรรมโซลูชั่นซอฟต์แวร์และมากกว่าทศวรรษในตลาดคาสิโนและการบริการ Abruzere รับผิดชอบความสัมพันธ์ทางธุรกิจของ บริษัท และการพัฒนาไปสู่ภาคเกม ผู้นำระดับโลกในการจัดหาโซลูชันซอฟต์แวร์การบริการ MICROS และโซลูชันด้วยสถาปัตยกรรมที่ปรับขนาดได้และยืดหยุ่นรวมถึงการใช้งานที่ง่ายดายได้รับการว่าจ้างจากคาสิโนทั่วโลก โฮสต์ของการจัดการทรัพย์สินและโซลูชั่น ณ จุดขายของคาสิโนรวมถึงการจัดการทรัพย์สินที่มีคุณสมบัติครบถ้วนและโซลูชันโรงแรมส่วนกลางตลอดจนการจัดการร้านอาหารแบบบูรณาการ

Mark Birtha รองประธาน บริษัท และผู้จัดการทั่วไป• Station Casinos, LLC

Birtha มีประสบการณ์มากกว่า 20 ปีในการดำเนินงานและการพัฒนาที่ บริษัท คาสิโนและโรงแรมชั้นนำรวมถึง Mirage Resorts, Las Vegas Sands, Marriott และ Starwood เขาทำงานในประเทศและต่างประเทศรวมทั้งในเชิงพาณิชย์และเกมของชนพื้นเมืองอเมริกัน Station Casinos เป็นผู้ให้บริการเกมและความบันเทิงชั้นนำในพื้นที่ลาสเวกัสที่ใหญ่กว่าซึ่งเป็นเจ้าของและดำเนินกิจการโรงแรม / คาสิโนรายใหญ่เก้าแห่ง เหล่านี้เป็นแหล่งบันเทิงระดับภูมิภาคและรวมถึงสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆนอกเหนือจากคาสิโนรวมถึงร้านอาหารสถานบันเทิงโรงภาพยนตร์ลานโบว์ลิ่งและพื้นที่จัดประชุม / จัดเลี้ยง

Tom Doyle รองประธานฝ่ายบริหารผลิตภัณฑ์ระบบ• Bally Technologies, Inc.

สมัคร UFABET สำหรับ Bally ผู้นำด้านระบบคาสิโนที่ใช้กันทั่วโลกโดยชื่อที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมหลายแห่ง Doyle เป็นผู้กำกับการพัฒนาผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ระบบในด้านต่างๆ เขาดำรงตำแหน่งผู้จัดการทั่วไปของ Spa Resort Casino, รองประธานกลุ่ม Peppermill Casino และคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเนวาดาในช่วง 30 ปีที่ผ่านมา ขณะนี้ระบบ Bally ถูกนำมาใช้เพื่อติดตามลักษณะที่ไม่ใช่เกมของคุณสมบัติคาสิโนสมัยใหม่

นาตาลีออสบอร์นที่ปรึกษาอาวุโสในอุตสาหกรรม•แนวปฏิบัติด้านการบริการและการท่องเที่ยวของสถาบัน SAS

ออสบอร์นเป็นผู้คร่ำหวอดในการพัฒนาโซลูชันเทคโนโลยีการบริการและการบริการมาเป็นเวลา 18 ปีซึ่งเชี่ยวชาญด้านการจัดการรายได้ SAS นำประสบการณ์มากกว่า 30 ปีในการวิเคราะห์และตอนนี้ทำงานร่วมกับ บริษัท เกมหลายแห่งรวมถึงการช่วย Venetian Resort ให้มีผู้เข้าพักและรายได้สูง Foxwoods Resort Casino ได้รับภาพรวมของความสัมพันธ์กับลูกค้าที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นและ Harrah’s / Caesars Entertainment ระบุสิ่งเหล่านี้ ลูกค้าที่มีศักยภาพสูงสุดในการกลับมา

Thomas Soukup รองประธานฝ่ายวิจัยและพัฒนาระบบ• Konami Gaming, Inc.

Soukup เป็นผู้นำทีมที่มีเป้าหมายในการรวมเทคโนโลยีใหม่ สมัคร UFABET และที่มีอยู่เข้ากับระบบการจัดการคาสิโนของ บริษัท ตอนนี้พัฒนาเป็นเวอร์ชัน Synkros แล้วระบบจะให้ข้อมูลการบัญชีระดับเกมที่แม่นยำแบบเรียลไทม์และข้อมูลการติดตามผู้อุปถัมภ์แก่ผู้ดำเนินการอสังหาริมทรัพย์ ทหารผ่านศึกเทคโนโลยี 20 ปีและวิศวกรนอกจากนี้เขายังเป็นผู้เขียนหนังสือภาพและการทำเหมืองข้อมูล: เครื่องมือและเทคนิคสำหรับการแสดงข้อมูลและการทำเหมืองแร่ บริษัท ซึ่งเป็นที่รู้จักกันมานานในเรื่องเกมสล็อตได้นำเสนอหนึ่งในระบบที่เติบโตเร็วที่สุดในอุตสาหกรรมซึ่งรวมถึง Konami Enterprise Intelligence (มูลค่าผู้อุปถัมภ์การแบ่งส่วนการจัดการแคมเปญแดชบอร์ดการแสดงภาพและการรายงาน) บริษัท เพิ่งได้รับสิทธิบัตรเกี่ยวกับวิธีการในการติดตามและให้คะแนนกิจกรรมที่ไม่ใช่เกม

Josh Swissman รองประธานฝ่ายการตลาดขององค์กร• MGM Resorts International

ในบทบาทของเขา Swissman รับผิดชอบการพัฒนาชีวิต M ซึ่งเป็นโปรแกรมรางวัลของ บริษัท ที่อธิบายว่าเป็นการให้“ พลังในการได้รับผลประโยชน์จากเงินแทบทุกบาทที่ใช้ไป” นอกจากนี้ความรับผิดชอบของเขายังรวมถึงการกำกับดูแลเชิงกลยุทธ์และการดำเนินการสำหรับการตลาดข้ามภูมิภาคและการตลาดตามทริกเกอร์รวมถึงการมีส่วนร่วมในการพัฒนากลยุทธ์โซเชียลมีเดียขององค์กร ชาวสวิสแมนเริ่มต้นอาชีพกับ บริษัท ในปี 2542 ในตำแหน่งเสมียนแผนกต้อนรับที่สถานที่ให้บริการมอนติคาร์โลของ บริษัท และตั้งแต่นั้นมาก็ได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็นผู้บริหารรวมถึงการตลาดการวิเคราะห์และล่าสุดเป็นรองประธานฝ่ายปฏิบัติการสล็อตที่มิราจ

จอห์นวอลเลซกรรมการผู้จัดการการเล่นเกม / การต้อนรับ•กลุ่ม Rainmaker

ผู้เชี่ยวชาญที่ได้รับการยอมรับในการประยุกต์ใช้การกำหนดราคาและการจัดการรายได้ที่เป็นประโยชน์วอลเลซมีประสบการณ์มากกว่า 20 ปีในการให้คำปรึกษาตลอดจนซอฟต์แวร์ที่บรรจุและกำหนดเองให้กับลูกค้าในสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศในอุตสาหกรรมการเดินทางและการบริการ ผู้นำระดับโลกในการคาดการณ์อัตโนมัติการกำหนดราคาและโซลูชันการเพิ่มประสิทธิภาพผลกำไร บริษัท ในแอตแลนตาบริหารจัดการห้องพักมากกว่า 125,000 ห้องสำหรับโรงแรมคาสิโนตั้งแต่ขนาด 128 ห้องไปจนถึง 5,000 ห้องพร้อมด้วยความต้องการในการจัดเก็บข้อมูลและการประมวลผลที่ครอบคลุมสเปกตรัมของ ความซับซ้อนและความซับซ้อน โซลูชั่นรองรับการดำเนินงานของผู้ให้บริการคาสิโนที่มีชื่อเสียงระดับโลกเช่น Caesars Entertainment, Melco Crown, MGM Resorts International และ Wynn Las Vegas ตลอดจนลูกค้าเกมชั้นนำของชาวอเมริกันพื้นเมืองเช่น Mohegan Sun, Foxwoods Resort Casino,

GVC Holdings PLC ซึ่งเป็นกลุ่มการพนันกีฬาและเกมระดับโลกรายงานการซื้อขายในช่วงวันที่ 1 มกราคมถึง 31 มีนาคม 2020 (“ Q1”) และให้ข้อมูลอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลกระทบของ COVID-19 และการดำเนินการเพื่อบรรเทาผลกระทบ ซึ่งเป็นไปตามประกาศก่อนหน้าของกลุ่ม บริษัท ในวันที่ 16 และ 17 มีนาคม 2563

สรุป

GVC เริ่มต้นปีได้ดีด้วยรายได้จากการเล่นเกมสุทธิของกลุ่ม (“ NGR”) + 1% และ Online NGR เพิ่มขึ้น 19% cc 1 ในไตรมาสแรก
อย่างไรก็ตามการปิดร้านค้าปลีกและการยกเลิกการแข่งขันกีฬาทำให้รายได้ลดลงอย่างมากตั้งแต่กลางเดือนมีนาคม
ในการประกาศก่อนหน้านี้กลุ่ม บริษัท ได้ประเมินผลกระทบของ COVID-19 ก่อนการดำเนินการบรรเทาใด ๆ เท่ากับการลด EBITDA 2 ลง ประมาณ 100 ล้านปอนด์3 ต่อเดือน
อย่างไรก็ตามหลังจากการเริ่มต้นของการดำเนินการบรรเทาผลกระทบหลายอย่างตอนนี้กลุ่ม บริษัท คาดว่าจะลดผลกระทบของ EBITDA ลงเหลือประมาณ 50 ล้านปอนด์ต่อเดือน
ด้วยเหตุนี้กระแสเงินสดเฉลี่ยต่อเดือนจะถูก จำกัด ไว้ที่ประมาณ 15 ล้านปอนด์ต่อเดือนและกลุ่ม บริษัท มั่นใจว่าการดำเนินการด้านต้นทุนเพิ่มเติมจะช่วยให้บรรลุเป้าหมายในการลดกระแสเงินสดให้ถึงจุดคุ้มทุน
สถานะทางการเงินของกลุ่ม บริษัท ยังคงแข็งแกร่งอย่างไรก็ตามเนื่องจากความไม่แน่นอนอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับกำหนดเวลาของการผ่อนคลายมาตรการปิดการทำงานทั่วโลกคณะกรรมการได้ตัดสินใจอย่างรอบคอบในการถอนเงินปันผลระหว่างกาลครั้งที่สองซึ่งมีกำหนดจ่ายในวันที่ 23 เมษายน 2563
Kenneth Alexander ซีอีโอของ GVC ให้ความเห็นว่า:

“ ดังที่ตัวเลขการซื้อขาย Q1 ของเราแสดงให้เห็นอีกครั้ง GVC เป็นธุรกิจที่ให้ผลการดำเนินงานที่โดดเด่นในเวลาปกติ อย่างไรก็ตามในขณะที่การกระจายความเสี่ยงไปทั่วโลกและผลิตภัณฑ์ของเราทำให้เรายืนหยัดได้ดีในช่วงที่มีความไม่แน่นอนในปัจจุบันการระบาดของโควิด -19 กำลังก่อให้เกิดความท้าทายอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนสำหรับธุรกิจและอุตสาหกรรมของเรา เรากำลังตอบสนองอย่างเด็ดขาดและได้วางมาตรการหลายอย่างเพื่อให้บุคลากรของเราปลอดภัยเสริมสร้างฐานะทางการเงิน จำกัด การไหลออกของเงินสดรักษางานและรักษาข้อเสนอของลูกค้าที่น่าสนใจ ฉันมั่นใจว่าเราจะปรากฏตัวจากช่วงเวลานี้ในสถานะที่แข็งแกร่งและเราจะพร้อมที่จะใช้ประโยชน์จากโอกาสในการเติบโตที่น่าสนใจมากมายซึ่งเราเชื่อว่าจะมีให้สำหรับเรา

“ เรายังอ่อนไหวต่อความจริงที่ว่าในช่วงเวลาแห่งความเครียดทางเศรษฐกิจและความโดดเดี่ยวเป็นสิ่งสำคัญที่เราต้องดูแลให้ลูกค้ามีสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ปลอดภัยมีความรับผิดชอบและสนุกสนานและทำทุกอย่างเท่าที่ทำได้เพื่อลดโอกาสที่จะเกิดอันตรายให้น้อยที่สุด ด้วยเหตุนี้เราไม่เพียง แต่สนับสนุนแผนปฏิบัติการคำมั่นสัญญา 10 ข้อของ Betting and Gaming Council เกี่ยวกับการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น แต่เราได้ดำเนินการเพิ่มเติมและนำเสนอ มาตรการป้องกันเพิ่มเติม เพื่อให้แน่ใจว่าเราสามารถตรวจสอบและปกป้องอย่างเข้มงวดทุกคนที่อาจเสี่ยงได้ที่ เวลานี้.

“ สุดท้ายนี้ผมขอขอบคุณทีมงานที่โดดเด่นของเราทั่วโลกสำหรับวิธีการที่พวกเขาปรับตัวเข้ากับความท้าทายได้อย่างรวดเร็วและสำหรับการทำงานหนักอย่างต่อเนื่องและความมุ่งมั่นที่จะทำให้ GVC ประสบความสำเร็จในระยะยาว”

การซื้อขายปัจจุบัน
ในผลประกอบการทั้งปี 2019 ในวันที่ 5 มีนาคม 2020 GVC รายงานว่าปีปัจจุบันจนถึงวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2020 ได้เริ่มต้นขึ้นอย่างแข็งแกร่ง แรงผลักดันดังกล่าวยังคงดำเนินต่อไปจนกระทั่งกลุ่ม บริษัท เริ่มเห็นผลกระทบของ COVID-19 ในการแข่งขันกีฬาและการปิดร้านในช่วงกลางเดือนมีนาคม

ผลการดำเนินงานของกลุ่ม บริษัท สำหรับปีถึงวันที่ 31 มีนาคม 2563 แสดงไว้ในตารางด้านล่างโดยมีไฮไลต์สำคัญดังนี้

รวมกลุ่ม NGR + 1% (+ 2% cc 1 )
NGR ออนไลน์ + 16% (+ 19% cc 1 ) พร้อมการเติบโตที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องในทุกพื้นที่หลัก
ผู้ค้าปลีกในสหราชอาณาจักร (“ LFL”) 4 NGR -19%
NGR ค้าปลีกในยุโรป -3% (ซีซี1 แบบคงที่) ได้รับการสนับสนุนจากส่วนแบ่งการตลาดที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในอิตาลี
สำหรับช่วงวันที่ 1 มกราคมถึง 15 มีนาคม 2020 ทุกฝ่ายดำเนินการอย่างแข็งแกร่งโดยได้รับการสนับสนุนจากอัตรากำไรด้านกีฬาที่ดี:
กลุ่ม NGR + 9% (+ 11% ซีซี1 )
ออนไลน์ทำได้ดีทั้งเกมและกีฬาด้วย NGR + 20% (+ 23% cc 1 ) ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาก็มีผลงานที่น่าสนับสนุนในการเล่นเกมในกรณีที่ไม่มีการแข่งขันกีฬาซึ่งสอดคล้องกับความคาดหวังของกลุ่ม บริษัท
UK Retail like-for-like (“ LFL”) 4 NGR -5% แม้จะได้รับผลกระทบจากการตรวจสอบเป็นประจำทุกปี
European Retail ส่งมอบ NGR เติบโตอย่างแข็งแกร่งที่ + 20% (+ 24% cc 1 )
ระยะเวลา 1 มกราคมถึง 31 มีนาคม 2563
NGR ทั้งหมด รวม NGR cc 1 เดิมพันกีฬา อัตรากำไรจากกีฬา
ออนไลน์
กีฬา 17% 21% (12%) 2.5 หน้า
การเล่นเกม 17% 18%
รวมออนไลน์ 16% 19%
การค้าปลีกในสหราชอาณาจักร (LFL 3 ) (19%) (19%) (8%) 3.3 หน้า
การค้าปลีกในยุโรป (3%) แบน (21%) 3.7 หน้า
กลุ่มรวม 1% 2%
เพื่อหลีกเลี่ยงข้อสงสัยคำแนะนำที่ให้ไว้ในวันที่ 5 มีนาคม 2020 จะถูกเพิกถอน

ผลกระทบของ COVID-19
ในวันที่ 16 และ 17 มีนาคม 2563 GVC ได้จัดให้มีการประเมินผลกระทบของการยกเลิกการแข่งขันกีฬาและการปิดร้านของกลุ่ม EBITDA 3 สำหรับปีถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2563 การประกาศเหล่านี้เป็นไปตามแบบจำลองของกลุ่มซึ่งสันนิษฐานว่า: ก ) ฟุตบอลถูกระงับทั่วยุโรป b) การแข่งขันกีฬาที่สำคัญถูกยกเลิกหรือเลื่อนออกไป (Aintree, Royal Ascot, Euro 2020 เป็นต้น); c) การแข่งม้าในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ถูกระงับ d) ร้านค้าปลีกทั้งหมดในสหราชอาณาจักรสาธารณรัฐไอร์แลนด์และยุโรปแผ่นดินใหญ่ปิดให้บริการ และ e) จะมีธุรกิจเกมของ GVC เพิ่มขึ้นเล็กน้อยซึ่งคิดเป็น 57% ของ Online NGR เมื่อรวมกันแล้ว GVC คาดว่าเหตุการณ์เหล่านี้จะส่งผลให้ EBITDA ลดลงประมาณ 100 ล้านปอนด์3 ต่อเดือนก่อนการดำเนินการบรรเทาใด ๆ สิ่งนี้จะแยกย่อยตามแผนกการรายงานที่สำคัญของกลุ่มเป็นประมาณ 20% สำหรับออนไลน์, 63% สำหรับการค้าปลีกในสหราชอาณาจักรและ 17% สำหรับการค้าปลีกในยุโรป

การลดการดำเนินการ
ทีมของ GVC ทั่วโลกกำลังทำงานอย่างหนักเพื่อลดต้นทุนและจัดลำดับความสำคัญของกิจกรรมใหม่เพื่อรักษาเงินสดฟรีในขณะที่ยังคงมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมให้กับลูกค้าและเพื่อวางตำแหน่งของกลุ่มให้หลุดพ้นจากข้อ จำกัด ในปัจจุบันในตำแหน่งที่แข็งแกร่ง . จนถึงขณะนี้มีการระบุโอกาสจำนวนมากซึ่งช่วยลดค่าใช้จ่ายได้ประมาณ 50 ล้านปอนด์ต่อเดือน

ตัวอย่างเช่นในสหราชอาณาจักร GVC มีสิทธิ์ได้รับเงินช่วยเหลือจากรัฐบาลสำหรับค่าใช้จ่ายในการจ้างงานในขณะที่เราลดค่าใช้จ่ายเพื่อนร่วมงานค้าปลีกและรักษาพวกเขาโดยการจ่ายเงินเต็มจำนวนรวมทั้งการผ่อนปรนอัตราทางธุรกิจซึ่งการประเมินของกลุ่มจะช่วยลดต้นทุนได้เกือบ 20 ล้านปอนด์ เดือน.

ในอิตาลีและเบลเยี่ยม GVC ดำเนินการรูปแบบแฟรนไชส์ที่ต้นทุนการดำเนินงานของร้านค้า (ค่าเช่าการจ้างงานค่าสาธารณูปโภคและค่าใช้จ่ายอื่น ๆ ) ส่วนใหญ่อยู่กับแฟรนไชส์ซี

มาตรการอื่น ๆ ได้แก่ การลดการตลาดกีฬาออนไลน์เนื้อหากีฬาและต้นทุนการซื้อขาย

กระแสเงินสดออกโดยประมาณที่เป็นผลลัพธ์
หลังจากปรับตามผลกระทบต่อ EBITDA แล้วการเพิ่มต้นทุนเงินสดเพิ่มเติมที่เกิดขึ้น (เช่นดอกเบี้ยเงินทุนภาษีและค่าใช้จ่ายอื่น ๆ ) และการลดค่าใช้จ่ายในการขายปลีกกระแสเงินสดเฉลี่ยต่อเดือนจะอยู่ที่ประมาณ 15 ล้านปอนด์ต่อเดือน กลุ่ม บริษัท ยังคงทำงานผ่านโอกาสในการลดต้นทุนและตั้งเป้าหมายกระแสเงินสดที่คุ้มทุนต่อเดือนดังนั้นจึงรักษาระดับเงินสดไว้ในระดับปัจจุบันในวงกว้างในช่วงเวลาของการปิดร้านค้าปลีกและลดการแข่งขันกีฬา

ตารางต่อไปนี้ระบุเพื่อวัตถุประสงค์ในการอธิบายเท่านั้นผลของการดำเนินการแบบจำลองและการบรรเทาผลกระทบต่อ EBITDA และกระแสเงินสดโดยเฉลี่ยในช่วงหนึ่งเดือนของผลกระทบ COVID-19 ที่รุนแรง:

ผลกระทบของ COVID-19 และการบรรเทา จำนวนเงินเฉลี่ยต่อเดือนโดยประมาณ
Consensus EBITDA 2 สำหรับปีงบประมาณ 2563 ณ วันที่ 31/1/20 65 ล้านปอนด์
ผลกระทบของ EBITDA ทั้งหมดก่อนที่จะลดการดำเนินการ £ (100) ม
การลดการกระทำ 50 ล้านปอนด์
EBITDA สุทธิ 15 ล้านปอนด์
ต้นทุนเงินสดอื่น ๆ ที่เกิดขึ้น (รวมถึงทุนดอกเบี้ยภาษีและรายการอื่น ๆ ) หลังจากการลดต้นทุนการขายปลีก £ (30) ม
การใช้เงินสดสุทธิ £ (15) ม
ฐานะการเงิน
GVC อยู่ในสถานะทางการเงินที่แข็งแกร่งโดยมีหนี้สุทธิ / EBITDA ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2562 ที่ 2.69 เท่า กลุ่ม บริษัท มีเงินสดที่สามารถเข้าถึงได้มากกว่า 350 ล้านปอนด์ในวันที่ 31 มีนาคม 2020 ซึ่งมากกว่า 250 ล้านปอนด์เป็นเงินสดในมือหลังจากไม่รวมเงินสดที่ถือในนามของลูกค้าเงินสดในร้านค้าเงิน PSP ที่ถูกล้อมรอบและรายการอื่น ๆ ซึ่งอาจไม่สามารถใช้งานได้ในทันที

นอกจากนี้ GVC ยังมีวงเงินสินเชื่อหมุนเวียน (RCF) มูลค่า 550 ล้านปอนด์ซึ่งยังไม่ได้วาด สิ่งอำนวยความสะดวกนี้มีพันธสัญญาทางการเงินซึ่งได้รับการทดสอบก็ต่อเมื่อมีการดึงสิ่งอำนวยความสะดวกมากกว่า 35% ณ สิ้นไตรมาส มาตรการพันธสัญญาคำนวณจากเกณฑ์ IFRS 16 ก่อน 12 เดือนโดยมีหนี้สุทธิ / EBITDA จำกัด 4X สามารถเพิ่มการทำงานร่วมกันที่ยังไม่เกิดขึ้นใน EBITDA

ปัจจุบัน GVC มีพันธบัตร 2 ฉบับมูลค่ารวม 500 ล้านปอนด์ หนึ่งใน 100 ล้านปอนด์จะครบกำหนดปี 2565 และหนึ่งใน 400 ล้านปอนด์จะครบกำหนดปี 2566 นอกจากนี้กลุ่ม บริษัท ยังมีเงินกู้ระยะยาว 1,125 ล้านยูโรและ 786 ล้านดอลลาร์ทั้งที่ครบกำหนดปี 2567

เงินปันผล
เนื่องจากความไม่แน่นอนที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องว่าจะมีการ จำกัด ระยะเวลานานเท่าใดอันเป็นผลมาจาก COVID-19 ทั่วโลกคณะกรรมการจึงได้ตัดสินใจอย่างรอบคอบที่จะถอนการจ่ายเงินปันผลระหว่างกาลครั้งที่สองจำนวน 17.6p ต่อหุ้นที่ประกาศเมื่อวันที่ 5 มีนาคม 2020 มีกำหนดชำระในวันที่ 23 เมษายน 2020 ด้วยเงินสดทั้งหมด 103 ล้านปอนด์ อย่างไรก็ตามคณะกรรมการตระหนักถึงความสำคัญของเงินปันผลในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของผลตอบแทนของผู้ถือหุ้นและจะพิจารณาเงินปันผลพร้อมประกาศผลในอนาคต

รายงานประจำปี 2019 และการประชุมสามัญประจำปี (“ประชุมผู้ถือหุ้น”) และค่าตอบแทนกรรมการ
รายงานประจำปีของกลุ่ม บริษัท สำหรับ 2019 วันนี้เผยแพร่บนเว็บไซต์ของกลุ่ม บริษัท ที่ GVC – แอลซี com . สำเนาจะถูกโพสต์ไปยังผู้ถือหุ้นที่ร้องขอสำเนาทันทีที่สามารถทำได้ การประชุมสามัญผู้ถือหุ้นประจำปี 2563 มีกำหนดจะจัดขึ้นในวันที่ 30 เมษายนและในสถานการณ์ปกติจะมีการประกาศ AGM พร้อมกับรายงานประจำปี เนื่องจากคำแนะนำด้านสาธารณสุขเกี่ยวกับความห่างเหินทางสังคมคณะกรรมการจึงได้ตัดสินใจเลื่อนการประชุมสามัญผู้ถือหุ้น กลุ่ม บริษัท จะออกประกาศ AGM เมื่อคณะกรรมการมั่นใจว่าสามารถจัดการประชุมได้อย่างปลอดภัยในวันที่กำหนด

รายงานประจำปี 2562 ระบุรายละเอียดของผลการดำเนินงานด้านสิ่งจูงใจของกรรมการประจำปี 2562 และการดำเนินการในปี 2563 อย่างไรก็ตามการจ่ายโบนัสประจำปี 2019 ของกรรมการและการให้รางวัล LTIP ประจำปี 2020 ได้ถูกเลื่อนออกไป คณะกรรมการกำหนดค่าตอบแทนจะพิจารณาผลกระทบของ COVID-19 ต่อผลการดำเนินงานและค่าตอบแทนของ GVC ตามกำหนดเวลาและทบทวนการดำเนินการตามนโยบายสำหรับปี 2563 ตามความเหมาะสม

หมายเหตุ

การเติบโตตามสกุลเงินคงที่คำนวณโดยการแปลผลการดำเนินงานทั้งในปี 2020 และ 2019 ที่อัตราแลกเปลี่ยนปี 2020
ณ วันที่ 31 มกราคม 2020 บริษัท ที่รวบรวม EBITDA ฉันทามติสำหรับปีการเงินถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2020 อยู่ที่ 776.3 ล้านปอนด์ตามเกณฑ์ก่อน IFRS 16
ผลกระทบโดยประมาณ 100 ล้านปอนด์ต่อ EBITDA รายเดือนมาจากการประกาศสองครั้งในวันที่ 16 และ 17 มีนาคมดังนี้ผลกระทบของ EBITDA ในช่วง 3.5 เดือนของการยกเลิกกีฬาและกิจกรรมสำคัญและการปิดร้านค้าปลีกในยุโรปประมาณ 130 ล้านปอนด์ – 150 ล้านปอนด์ซึ่งเท่ากับประมาณ 37 ล้านปอนด์ – 43 ล้านปอนด์ต่อเดือน ผลกระทบของ EBITDA จากการปิดร้านค้าปลีกในสหราชอาณาจักรประมาณ 45 ล้านปอนด์ – 50 ล้านปอนด์ต่อเดือน และผลกระทบของ EBITDA จากการยกเลิกการแข่งม้าในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ประมาณ 20 ล้านปอนด์ – 25 ล้านปอนด์ต่อเดือน การนำแต่ละสิ่งเหล่านี้มาอยู่ที่จุดกึ่งกลางและการอนุญาตให้มีการทับซ้อนกันจะมีผลกระทบต่อ EBITDA รายเดือนโดยประมาณที่ 100 ล้านปอนด์
หมายเลขการค้าปลีกในสหราชอาณาจักรจะอ้างอิงตาม LFL ในช่วงเวลาดังกล่าวมีร้านค้าในอสังหาริมทรัพย์โดยเฉลี่ย 3,131 ร้านเทียบกับค่าเฉลี่ย 3,464 ในช่วงเดียวกันของปีก่อน

เกี่ยวกับ GVC Holdings PLC:
GVC Holdings PLC เป็นหนึ่งในกลุ่มการพนันกีฬาและเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลกซึ่งดำเนินการทั้งทางออนไลน์และในภาคการค้าปลีก กลุ่ม บริษัท เป็นเจ้าของผลงานที่ครอบคลุมของแบรนด์ที่จัดตั้งขึ้น แบรนด์กีฬา ได้แก่ bwin, Coral, Crystalbet, Eurobet, Ladbrokes, Neds และ Sportingbet; แบรนด์เกม ได้แก่ CasinoClub, Foxy Bingo, Gala, Gioco Digitale, partypoker และ PartyCasino กลุ่ม บริษัท เป็นเจ้าของเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ในกลุ่มผลิตภัณฑ์หลักทั้งหมดและนอกเหนือจากการดำเนินงาน B2C แล้วยังให้บริการแก่ลูกค้าบุคคลที่สามจำนวนมากบนพื้นฐาน B2B กลุ่ม บริษัท ยังได้ร่วมทุนกับ MGM Resorts เพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาสในการเดิมพันกีฬาและการเล่นเกมในสหรัฐอเมริกา กลุ่ม บริษัท ซึ่งจัดตั้งขึ้นในเกาะไอล์ออฟแมนเป็นส่วนประกอบของดัชนี FTSE 250 และมีใบอนุญาตในกว่า 20 ประเทศใน

สมัครไพ่เสือมังกร สมัครบอลสเต็ป เต่าและกระต่าย

สมัครไพ่เสือมังกร Cantor Gaming ได้ประกาศเปิดตัว Mobile Millions ซึ่งเป็นเกมคาสิโนใหม่ล่าสุดจากแพลตฟอร์ม Cantor Mobile Casino ตอนนี้ที่ Colusa Casino Resort ในแคลิฟอร์เนีย ผู้อุปถัมภ์ Colusa สามารถเล่นเกมบนอุปกรณ์มือถือของพวกเขาในขณะที่พวกเขาอยู่ที่คาสิโนโดยดาวน์โหลดแอปพลิเคชั่น Cantor Mobile Casino

Mobile Millions คือ“ รูปแบบของเกมรูเล็ตมาตรฐานที่มีการเดิมพันเพิ่มอีก 2 ข้าง (ซึ่ง) ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสเป็นเศรษฐี” ตามคำแถลงของ Cantor แทนที่จะเป็นวงล้อรูเล็ตหนึ่งวงมีล้อห้าล้อดังนั้นการเดิมพันแต่ละครั้งจะทำให้ผู้เล่นมีโอกาสชนะถึงห้าเท่า มีจำหน่ายในนิกาย 25 เปอร์เซ็นต์ผู้เล่นมีโอกาสที่จะชนะแจ็คพอตโปรเกรสซีฟเริ่มต้นที่ 2.5 ล้านดอลลาร์

“ เรายินดีที่จะประกาศเกมใหม่พิเศษสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมคาสิโนจากแพลตฟอร์ม Cantor Mobile Casino ยอดนิยมของเรา” Lee M. Amaitis ประธานและซีอีโอของ Cantor Gaming กล่าว “ เราเชื่อว่า Mobile Millions เป็นหนึ่งในการเปิดตัวที่น่าตื่นเต้นและเป็นนวัตกรรมใหม่ที่สุดของเราโดยเสนอให้ผู้เล่นมีวงล้อรูเล็ต 5 วงแทนที่จะเป็นหนึ่งและตัวเลืGaming Laboratories International และ GLI Europe BV ซึ่งเป็นหน่วยงานในยุโรปได้เปิดเผยรายละเอียดของ European Regulators Roundtable ซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 13 และ 14 พฤษภาคมในบาร์เซโลนาประเทศสเปน GLI คาดว่าจะมีหน่วยงานกำกับดูแลมากกว่า 60 หน่วยงานจากทั่วยุโรปตะวันตกและยุโรปตะวันออกเข้าร่วม

ผู้เชี่ยวชาญชั้นนำระดับโลกจากทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกมได้รับคัดเลือกเพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกและความเชี่ยวชาญในหัวข้อที่เกี่ยวข้องมากที่สุดในปัจจุบันเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่และผลกระทบที่มีต่อการดำเนินงานบนบกและ i-gaming ที่ทันสมัย

หัวข้อเกี่ยวกับที่ดินที่จะนำเสนอ ได้แก่ การปฏิบัติตามกฎระเบียบในปี 2013 อุปสรรคของมาตรฐานทั่วไปในเขตอำนาจศาล ISS และการตรวจสอบความปลอดภัยคุณลักษณะของเกมใหม่และความท้าทายที่อาจเกิดขึ้นกับกฎระเบียบในปัจจุบันและวิธีการตรวจสอบการประเมินทางนิติวิทยาศาสตร์ที่เหมาะสม

หัวข้อการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตรวมถึงการควบคุมการเปลี่ยนแปลงจาก สมัครไพ่เสือมังกร “ อิฐเป็นคลิก” การโยกย้ายเทคโนโลยีและระบบออนไลน์กระบวนการจัดการการเปลี่ยนแปลงของ i-Gaming การควบคุมการเล่นเกมบนโซเชียลความเสี่ยงและความแตกต่างของการพนันกีฬาและการเดิมพันในสภาพแวดล้อมแบบสดและความท้าทายในการทดสอบ ระบบ i-gaming

นอกจากนี้ยังจะมีแนวโน้มทางกฎหมายสำหรับปี 2013 และปีต่อ ๆ ไปรวมถึงการทบทวนเครื่องมือพิเศษของ GLI สำหรับหน่วยงานกำกับดูแลซึ่งรวมถึง GLiCloud ใหม่ซึ่งเป็นระบบการจัดการสินค้าคงคลังคาสิโนขั้นสูงอกการเดิมพันหลายด้านให้รางวัลสูงและแจ็คพอตโปรเกรสซีฟมูลค่าหลายล้านดอลลาร์”

วิดีโอสล็อตแมชชีน“ บัฟฟาโล” จาก Aristocrat Technologies ติดอันดับการสำรวจผู้จัดการสล็อต Goldman Sachs เป็นปีที่สองติดต่อกัน

การสำรวจผู้จัดการสล็อตอิสระในปี 2013 จากทั่วสหรัฐอเมริกายังได้จัดอันดับเกม“ Wicked Winnings II” และ“ Tarzan Lord of the Jungle” ของ Aristocrat ใน 10 อันดับแรกของเกมสล็อตทั้งหมดและ Oasis 360 ของ Aristocrat ได้รับการขนานนามว่าเป็นระบบติดตามผู้เล่นที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย เป็นปีที่สองติดต่อกัน

“ เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งกับผลการสำรวจอิสระของโกลด์แมนแซคส์” อาตุลบาหลีประธานของอริสโตรแครตอเมริกากล่าว “ แน่นอนเราเชื่อว่าเราสร้างระบบการจัดการเกมและคาสิโนที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมและเมื่อผู้จัดการสล็อตทั่วสหรัฐอเมริกายืนยันความเชื่อเหล่านั้นก็เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นมาก”

การสำรวจคาดการณ์ว่าปี 2013 จะสดใสสำหรับ Aristocrat โดยผู้ประกอบการระบุว่าพวกเขาจะซื้ออย่างน้อยในจำนวนเท่ากันจาก Aristocrat ในปีนี้เหมือนกับปีที่แล้วเนื่องจากประสิทธิภาพของเกมที่มีคุณภาพสูง การสำรวจระบุว่า“ เมื่อพิจารณาถึงสาเหตุที่ผู้จัดการสล็อตบางคนวางแผนที่จะซื้อเกม Aristocrat มากขึ้น ‘ประสิทธิภาพ’ เป็นเหตุผลอันดับ 1 ที่อ้างถึงที่ 54 เปอร์เซ็นต์เพิ่มขึ้นอย่างมากจาก 32 เปอร์เซ็นต์ในปีที่แล้ว ”

ในส่วนของระบบ Aristocrat อยู่ในอันดับต้น ๆ ของรายการเมื่อถูกถามว่า “คุณวางแผนจะเปลี่ยนไปใช้ผู้ผลิตรายใด” อริสโตแครตมียอดคู่แข่งทั้งหมดโดยอ้างถึง 36 เปอร์เซ็นต์ของผู้ตอบแบบสอบถาม

การสำรวจผู้จัดการสล็อตประจำปีมาจากการสัมภาษณ์ผู้จัดกาPhilippine Amusement and Gaming Corporation เมื่อเดือนที่แล้วได้ออกแถลงการณ์ปกป้องแผนการที่จะใช้จ่ายเงินหลายล้านเพื่ออัพเกรดสล็อตในคาสิโนไปสู่การออกตั๋วเข้า / ออกตั๋วและติดตั้งระบบการจัดการสล็อตอิเล็กทรอนิกส์เพื่อเชื่อมโยงเกมทั้งหมด

“ จนถึงปัจจุบัน PAGCOR อาจเป็นผู้ให้บริการคาสิโนเพียงรายเดียวในโลกที่ใช้ระบบแมนนวลในการจ่ายเงินรางวัลสล็อตให้กับผู้เล่นและในการตรวจสอบและบันทึกการชนะจากการดำเนินการของสล็อตแมชชีน” แถลงการณ์กล่าว “ นั่นหมายความว่า PAGCOR ต้องอัพเกรดการทำงานของสล็อตโดยการติดตั้งระบบสล็อตแมชชีนอิเล็กทรอนิกส์”

ระบบการจัดการสล็อตออนไลน์จะเชื่อมโยง 5,083 เครื่องที่คาสิโนและร้านค้า 18 แห่งทั่วฟิลิปปินส์

“ ระบบมีฟังก์ชันการทำงานที่ได้รับการปรับปรุงหลายประการและส่วนประกอบของ TITO เป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ เท่านั้น” แถลงการณ์กล่าว “ รวมอยู่ในฟังก์ชันอื่น ๆ ได้แก่ การตรวจสอบการควบคุมภายในการบัญชีการเงินและการตรวจสอบการจัดการผู้อุปถัมภ์และโมดูลการตลาด”

PAGCOR จะจ่ายเงิน P516.6 ล้านเหรียญสหรัฐ (12.5 ล้านเหรียญสหรัฐ) สำหรับระบบทั้งหมดรวมถึงเครื่องพิมพ์ที่มีราคา 147 ล้านบาท (3.6 ล้านเหรียญสหรัฐ)

รสล็อตจากคาสิโน 130 แห่งใน 26 รัฐ การสำรวจนี้ได้รับมอบหมายจาก Goldman Sachs และดำเนินการโดย บริษัท วิจัยตลาดบุคคลที่สาม

MTR Gaming ซึ่งตั้งอยู่ในเวสต์เวอร์จิเนียประกาศว่าเจฟฟรีย์ดาห์ลจะลาออกจากตำแหน่งในฐานะประธานและซีอีโอของกลุ่มและในฐานะสมาชิกของคณะกรรมการบริหารของผู้ดำเนินการเพื่อ“ แสวงหาโอกาสทางธุรกิจอื่น ๆ ” การลาออกของ Dahl จากคณะกรรมการเป็นเรื่องทันที แต่เจ้าหน้าที่ของ บริษัท บอกว่าเขาจะยังคงดำรงตำแหน่งประธานและซีอีโอจนกว่าจะมีการเสนอชื่อผู้สืบทอด

Dahl เป็นหัวหน้า MTR ตั้งแต่เดือนมกราคม 2554

ก่อนหน้านั้นเขาบริหาร Harlow’s Casino Resort ในกรีนวิลล์รัฐมิสซิสซิปปีผ่านการให้คำปรึกษาของเขา

บริษัท.

นอกจากนี้เขายังเป็นประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ TorPaul Steelman เป็นหนึ่งในสถาปนิกที่มองเห็นได้ชัดเจนที่สุดในอุตสาหกรรมคาสิโน เขาเรียนรู้ภายใต้ Steve Wynn และรับผิดชอบการออกแบบอาคารที่โดดเด่นที่สุดในธุรกิจคาสิโน ความสำเร็จในเอเชียของเขาจ่ายเงินปันผลเมื่อเร็ว ๆ นี้เมื่อเจ้าหน้าที่ของ Genting bhd ใช้สำนักงานในลาสเวกัสของเขาเพื่อประกาศการพัฒนา Resorts World Las Vegas ซึ่งจะสร้างขึ้นบนเว็บไซต์ของ Boyd Gaming ในโครงการ Echelon เดิม เขาได้พูดคุยกับ GGB Publisher Roger Gros ที่สำนักงานของเขาในลาสเวกัสเมื่อเดือนมีนาคม หากต้องการฟังพอดคาสต์ของบทสัมภาษณ์ฉบับเต็มโปรดไปที่ www.ggbnews / podcasts

GGB: บอกเราเกี่ยวกับ Resorts World Las Vegas ใหม่ที่เพิ่งประกาศที่สำนักงานของคุณโดยผู้บริหารของ Genting รวมถึงประธาน KT Lim และ Brian Sandoval ผู้ว่าการรัฐเนวาดา

Steelman:เป็นการออกแบบที่ซับซ้อนมาก เราจะใช้รอยเท้าที่ออกแบบโดย Bob Boughner และ Boyd Gaming เมื่อกว่าห้าปีก่อนเพื่อประหยัดเวลา แต่ก็ต้องการให้แน่ใจว่าเราสามารถสร้างผลิตภัณฑ์ที่แข่งขันได้สำหรับตลาดในปัจจุบัน เรากำลังจะกลับไปที่รีสอร์ทที่มีธีมและย้อนกลับไปเพื่อแสดงความเคารพต่อทางเดินเท้าและองค์ประกอบชานเมืองของลาสเวกัสบูเลอวาร์ดและจะสามารถสร้างองค์ประกอบที่ Genting ต้องการรวมไว้ในที่พัก

หอคอยนี้ได้รับการออกแบบมาอย่างดีและมีลักษณะโค้งงอเช่นเดียวกับหอคอยที่ยิ่งใหญ่ในลาสเวกัสในปัจจุบัน มีการก่อสร้าง 2.2 ล้านตารางฟุตรวมถึงโรงจอดรถในลาสเวกัส โรงละครแห่งนี้เป็นโรงละครที่สวยงามซึ่งได้รับการออกแบบด้วยจิตวิญญาณของโรงละครคลาสสิกที่ยิ่งใหญ่และศูนย์การประชุมอยู่ในจุดที่เหมาะสม เรามีความตั้งใจที่จะเริ่มการก่อสร้างใหม่โดยเร็วที่สุดภายในวันที่ 2014 ที่ Genting กำหนด

ซึ่งจะรวมถึงสถานที่ท่องเที่ยวอายุ 500 ปีที่ห้ามพลาดเช่นกำแพงเมืองจีนและนักรบ Terra Cotta นอกเหนือจากสวนน้ำในร่ม

คุณประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งในเอเชียโดยเริ่มจากการออกแบบ Sands Macao เป็นคาสิโนสไตล์ตะวันตกแห่งแรกที่เปิดที่นั่น อะไรที่ดึงดูดคุณมาที่เอเชีย?

โครงการแรกในเอเชียของเราเป็นโครงการสำหรับไฮแอทย้อนกลับไปในช่วงต้นทศวรรษที่ 90 ในมะนิลา PAGCOR ต้องการอัพเกรดคาสิโนของพวกเขาและเราได้รับเชิญให้เสนอราคา นั่นเป็นทริปเดียวกับที่ฉันไปมาเก๊าครั้งแรก ฉันไปที่ลิสบัวพร้อมกับควันไฟและฝูงชนและพูดว่า“ ว้าว!” มันเป็นประสบการณ์ที่เหลือเชื่อ

ฉันโชคดีมากที่ได้รับรางวัลโครงการสร้าง Sands Macao รัฐบาลต้องการรีสอร์ทในลาสเวกัสดังนั้นฉันคิดว่านั่นคือเหตุผลที่ฉันได้งาน ถึงกระนั้นฉันก็ไม่ได้พยายามนำเข้าลาสเวกัสที่สถานที่ให้บริการดังกล่าว ฉันได้ศึกษาพฤติกรรมการพนันและการทำอาหารของลูกค้าชาวเอเชียอย่างมีนัยสำคัญและได้หาวิธีแก้ปัญหาที่แตกต่างออกไป เราสร้างมันขึ้นมาด้วยเงิน 181 ล้านดอลลาร์จากการออกแบบไปจนถึงการก่อสร้างและเปิดให้บริการในสุดสัปดาห์วันแรงงานไม่ถึง 600 วันก็เริ่มเสร็จ

ความสำเร็จของเราในเอเชียสามารถให้เครดิตได้ 3 ประการ เรารู้จักตลาดเราเข้าใจการพนันและเรายังเข้าใจสถาปัตยกรรมที่มีบทบาทในประสบการณ์การพนัน เราเข้าใจผู้เล่นและวิธีที่พวกเขาต้องการได้รับการปฏิบัติ

ตอนนี้ค่อนข้างชัดเจนแล้วว่าทุกประเทศในเอเชียสามารถมีอุตสาหกรรมคาสิโนที่ประสบความสำเร็จได้ โปรดจำไว้ว่าในสหรัฐอเมริกามีสถานที่เช่น 9,000 แห่งที่คุณสามารถเดิมพันได้ ในเอเชียยังมีคนอายุต่ำกว่า 100 ปีและมีคนจำนวนมากในเอเชียมากกว่าที่มีในอเมริกา

คุณทำงานในเวียดนามมาหลายปีแล้วและไม่ใช่แค่การออกแบบเท่านั้น คุณช่วยให้ความรู้แก่เจ้าหน้าที่ที่นั่นเกี่ยวกับเกมที่เกี่ยวข้องและวิธีการควบคุม บอกเราเกี่ยวกับกระบวนการดังกล่าว

เราได้รับการติดต่อจากกลุ่มนักพัฒนาชาวแคนาดาในช่วงต้นซึ่งสนใจที่จะซื้อที่ดินขนาดใหญ่มากในเวียดนาม นั่นคือเก้าปีที่แล้ว เราเริ่มออกแบบและทำให้นักพัฒนาชาวแคนาดาเชื่อว่าแทนที่จะสร้างรีสอร์ทสไตล์สิงคโปร์ที่มีขนาดใหญ่มากพวกเขาอาจพิจารณารีสอร์ทขนาดเล็กสี่หรือห้าแห่งที่จะรวมกันเป็นรีสอร์ทปลายทางที่ใหญ่กว่า มันทำให้ง่ายขึ้นเนื่องจากข้อกำหนดการใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่ ฯลฯ

เวียดนามเป็นประเทศที่งดงาม มีชายฝั่งยาวกว่า 900 ไมล์ มีสถาปัตยกรรมทางนิเวศวิทยาที่น่าทึ่งที่สุดบางส่วน และแน่นอนว่าอยู่ใกล้กับจีนและไทย เป็นเมกกะวันหยุดและราคาไม่แพงมาก เมื่อฉันถ่ายหลาย ๆ คนพวกเขาต่างก็พูดถึงความสวยงาม

แน่นอนว่ามีข้อบกพร่องอยู่บ้าง การขับรถ 70 ไมล์จากโฮจิมินห์ซิตี้ไปยัง Ho Tram นั้นแย่มากเมื่อเราไปถึงที่นั่นครั้งแรก แต่ก็ดีขึ้นเรื่อย ๆ

เราคิดว่าเวียดนามมีการอุทธรณ์เรื่องภัยคุกคามสามครั้ง ความตื่นเต้นของเวกัสชายหาดและอยู่ติดกับป่าที่น่าตื่นตาตื่นใจซึ่งคุณสามารถผจญภัยที่ยิ่งใหญ่ได้

มันเป็นอาคารที่สวยงามที่สร้างขึ้นด้วยเงินที่สมเหตุสมผล ฉันมั่นใจว่ามันจะประสบความสำเร็จโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับธุรกิจขยะ

คุณได้รับการควบคุมโดย Meruelo Group เพื่อออกแบบ Trump Plaza ใหม่ในแอตแลนติกซิตี้ซึ่งเป็นบ้านเกิดของคุณ คุณคิดว่าแอตแลนติกซิตีกลับมาได้หรือไม่?

ทางเดินริมทะเลเป็นหนึ่งในสถานที่ท่องเที่ยวทางเดินเท้าที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก แต่ผู้คนหันหลังให้กับมัน มันแย่ลงเมื่อคาสิโนมีมากขึ้น แต่ตอนนี้แอตแลนติกซิตี้ต้องกลับไปเป็น“ ราชินีแห่งรีสอร์ทแสนซน” อีกครั้งเพื่อที่จะพูด และนั่นสะท้อนให้เห็นในแผนแม่บทที่ Jerde ทำเมื่อสองสามปีก่อน และฉันเชื่ออย่างแท้จริงว่าเจ้าของคาสิโนทุกคน CRDA และผู้ว่าการควรให้ความสำคัญกับการทำแผนแม่บทนั้น และจุดที่ใหญ่ที่สุดของแผนนั้นคือการทำให้แอตแลนติกซิตีกลายเป็น“ T” นั่นคือทางเดินริมทะเลที่เชื่อมต่อกับ Walk Outlet Mall และการประสานงานนั้น การนำท่าเรือกลับมาเป็นสิ่งสำคัญเช่นกัน แต่ฉันคิดว่ามันสามารถกลับมาได้ถ้าพวกเขามีสมาธิอยู่กับองค์ประกอบเหล่านั้guson Gaming Group และประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Beau Rivage Resort ในบิล็อกซีรัฐมิสซิสซิปปี

ในงวดแรกของ“ Making a Mark” ที่ตีพิมพ์ใน GGB ฉบับเดือนเมษายน 2013 Dean Macomber อธิบายว่าการตลาดคาสิโนสมัยใหม่ครอบคลุมทฤษฎีข้อกำหนดหลักการและแนวทางต่างๆอย่างไร เขาพูดถึงการตลาดผลิตภัณฑ์การตลาดเพื่อกระตุ้นความต้องการระยะการเติบโตของธุรกิจและอื่น ๆ การทบทวนบทความนั้นจะช่วยให้ผู้อ่านเข้าใจแนวคิดในงวดสุดท้ายนี้

การจัดการการตลาดเช่นเดียวกับหลาย ๆ ด้านของเกมคาสิโนเป็นศาสตร์ส่วนหนึ่งศิลปะส่วนหนึ่งและวูดูส่วนหนึ่ง อย่างไรก็ตามทั้งหมดจะไม่สูญหายไป: มีเครื่องมือการจัดการการตลาดเชิงรุกคาดการณ์ได้และมีประสิทธิภาพเพื่อเสริมและใช้ประโยชน์จากด้านการตลาดที่ใช้งานง่ายสร้างสรรค์และหุนหันพลันแล่นมากขึ้น

หนึ่งในเครื่องมือทางการตลาดที่ดีที่สุดในการสั่นคือการติดตามประเมินผลและตัดสินใจทางการตลาดโดยพิจารณาจากสิ่งที่เกิดขึ้น“ ที่ส่วนต่าง” ในบริบทนี้ “ที่ระยะขอบ” หมายถึงผลลัพธ์และแรงในการทำงานที่ทำให้เกิดผลลัพธ์เหล่านั้นเมื่อผู้บริโภคซื้อครั้งสุดท้าย ในการเล่นเกมนี่จะเป็นการเดินทางวันสุดท้ายหรือการเยี่ยมชมคาสิโนหลายวัน ผลตอบแทนส่วนเพิ่มนั้นอุดมไปด้วยข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อนักการตลาด การสนทนาด้านล่างอธิบายถึงวิธีดึงค่านี้

ส่วนที่ 1 ของบทความสองส่วนนี้ได้สร้างรากฐานในการพัฒนาทำความเข้าใจและใช้เครื่องมือการจัดการการตลาดที่อธิบายไว้ในส่วนที่ 2 นี้ ได้แก่ ทฤษฎีการตลาดและคำศัพท์ที่นำแนวคิดดังกล่าวมาใช้เช่นกลุ่มตลาดเป้าหมายการตลาดผลิตภัณฑ์การตลาดแบบกระตุ้นความต้องการ วงจรอุปสงค์ระยะการเติบโตของธุรกิจและเส้นโค้งการเติบโตของธุรกิจ

การจัดฉาก: กรณีศึกษา

ในการจัดทำกรณีศึกษาสมมุติที่เป็นประโยชน์ต่อการทำความเข้าใจการประยุกต์ใช้ผลตอบแทนส่วนเพิ่มสมมติว่า บริษัท ได้มุ่งเน้นไปที่การพัฒนากลุ่มตลาดเป้าหมายเฉพาะ (TMS) ที่กำหนดและติดป้ายกำกับภายในเป็น TMS 5.10.3 TMS 5.10.3 ได้รับการระบุและเพิ่มลงในส่วนผสม TMS ที่ดีที่สุดของ บริษัท โดยทีมการตลาดเมื่อ 12 เดือนก่อน การผสมผสาน TMS ที่ดีที่สุดคือรายการกลุ่มที่ทีมการตลาดเลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่ TMS ทั้งหมดที่มีอยู่ในตลาดที่มีการแข่งขัน

ปัจจุบัน TMS มีผู้เล่นที่มีศักยภาพประมาณ 100,000 คน ผู้เล่นแต่ละคนใน TMS นี้คาดว่าจะทำทริปคาสิโนแปดครั้งต่อปีโดยเฉลี่ย 1.5 วันต่อทริปโดยมีงบประมาณการเล่นเกมเฉลี่ยต่อเที่ยวอยู่ที่ 500 ดอลลาร์งบประมาณต่อเที่ยวที่ไม่ใช่การเล่นเกม 250 ดอลลาร์ค่าบริการเกม (อัตราส่วนค่าใช้จ่าย) จากการชนะตามทฤษฎี 60 เปอร์เซ็นต์และต้นทุนที่ไม่ใช่เกม 75 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ที่ไม่ใช่เกมซึ่งนำไปสู่อัตรากำไรเฉลี่ย 40 เปอร์เซ็นต์และ 25 เปอร์เซ็นต์ตามลำดับ สมมติฐานเหล่านี้นำไปสู่การคาดการณ์ตลาดที่มีศักยภาพสำหรับ TMS 5.10.3 จากรายได้จากเกม 400 ล้านดอลลาร์ต่อปีรายได้ที่ไม่ใช่เกม 200 ล้านดอลลาร์ต่อปีและรายได้รวม 600 ล้านดอลลาร์ต่อปี

ดูแผนภูมิด้านล่างสำหรับข้อมูลสรุปนี้และจุดข้อมูลตลาดอื่น ๆ ที่ใช้ในกรณีศึกษานี้
% image_alt%

ทีมการตลาดได้คาดการณ์ไว้อย่างเป็นจริงว่าจะสามารถครองส่วนแบ่งการตลาดที่ยุติธรรมของ TMS 5.10.3 ได้สูงสุด 110 เปอร์เซ็นต์ หรือส่วนแบ่งตลาด 17.5 เปอร์เซ็นต์ ส่งผลให้มีการคาดการณ์รายรับรวมสูงสุดที่เป็นไปได้ต่อปี 105 ล้านดอลลาร์และ EBITDA ประจำปีประมาณ 37 ล้านดอลลาร์โดยใช้การบัญชีต้นทุนเพื่อจัดสรรค่าใช้จ่ายค่าโสหุ้ยให้กับ TMS 5.10.3 การใช้การบัญชีต้นทุนอีกครั้งเพื่อจัดสรรเงินลงทุนรวม 185 ล้านดอลลาร์ของ บริษัท ให้กับ TMS นี้ทำให้ได้รับผลตอบแทนจากเงินลงทุน (ROIC) 19.9 เปอร์เซ็นต์

ดูแผนภูมิต่อไปนี้สำหรับข้อมูลสรุปของสิ่งนี้และจุดข้อมูลคุณสมบัติอื่น ๆ ที่ใช้ในกรณีศึกษานี้

% image_alt%

ทีมการตลาดได้ทำการวิเคราะห์ความเสี่ยงของ TMS 5.10.3 ซึ่งส่งผลให้มีการคาดการณ์รายได้กำไรและ ROIC ที่เป็นไปได้ต่ำและสูงซึ่งบ่งชี้ว่าอัพไซด์สูงกว่าขาลงกล่าวคือผลกำไรต่อปีอาจมากกว่าที่คาดการณ์ไว้ 20 ล้านดอลลาร์ – บวก แต่น้อยกว่า 10 ล้านเหรียญ

ปัจจุบัน บริษัท ทำการตลาดถึง 50 TMS ที่แตกต่างกัน พวกเขาวิเคราะห์ TMS แต่ละรายการนอกเหนือจาก TMS 5.10.3 และเทียบกับอีก 50 TMS 5.10.3 ได้รับการจัดอันดับให้ TMS เป็น TMS ที่สำคัญที่สุดอันดับ 6 ในการผสม TMS ที่ดีที่สุด

เช็คสเปียร์และการตลาด: ‘จะทำการตลาดหรือไม่ทำการตลาดเท่าไหร่ นั่นคือคำถาม.’

เสียงข้างน้อยในทีมการตลาดรู้สึกว่า TMS 5.10.3 ยังอยู่ในช่วงการเติบโตและสมควรได้รับความพยายามเต็มกำลังอย่างต่อเนื่องโดยที่คนอื่น ๆ รู้สึกว่าใกล้เข้ามาแล้วหรือเข้าสู่ระยะครบกำหนดทำให้ TMS อื่น ๆ มีค่ามากขึ้น

ทีมการตลาดได้รับชม TMS 5.10.3 อย่างใกล้ชิดโดยปฏิบัติตามกระบวนการที่เข้มงวดพอสมควรซึ่งกำหนดโดยรองประธานบริหารฝ่ายการตลาดคาสิโนก่อนเปิดให้บริการ เมื่อเปิดตัว TMS 5.10.3 สร้างอัตราการเติบโตแบบเดือนต่อเดือนเป็นตัวเลขสามหลัก ตามมาด้วยเส้นโค้งพลังงานย้อนกลับหลังการเปิดตัวแบบคลาสสิกลดลงเป็นการเติบโตแบบเลขสองหลักซึ่งยังคงสูงที่ 12 เปอร์เซ็นต์ ณ สิ้นเดือนที่แปด อย่างไรก็ตามในช่วงเวลาการรายงานล่าสุดซึ่งเป็นเดือนที่ 12 นับตั้งแต่เปิดตัวการเติบโตลดลงต่ำกว่าเกณฑ์มหัศจรรย์ 10 เปอร์เซ็นต์เป็น 7.5 เปอร์เซ็นต์ทำให้เกิดความกังวล

อย่างไรก็ตามทีมการตลาดได้ติดตามการเติบโตของตลาดควบคู่ไปกับการเติบโตของอสังหาริมทรัพย์และพบว่าการเติบโตของตลาดโดยรวมต่อปีสำหรับ TMS 5.10.3 อยู่ที่ 6 เปอร์เซ็นต์ นั่นหมายความว่าด้วยอัตราการเติบโต 7.5 เปอร์เซ็นต์ TMS 5.10.3 ยังคงเติบโตที่ระดับอสังหาริมทรัพย์เร็วกว่าตลาด 25 เปอร์เซ็นต์

ทีมการตลาดยังตั้งข้อสังเกตว่าส่วนแบ่งการตลาดที่ยุติธรรมโดยประมาณของพวกเขาอยู่ที่ 65 เปอร์เซ็นต์ของเป้าหมายที่เป็นไปได้สูงสุดซึ่งชี้ให้เห็นว่ายังมีช่องว่างที่สำคัญในการเติบโต TMS 5.10.3

เมื่อย้อนเวลากลับไปในระหว่างที่มีการอภิปรายเกี่ยวกับข้อดีข้อเสียของ TMS 5.10.3 ผู้สนับสนุน TMS 5.10.3 เล่าว่าในช่วงสิ้นสุดของช่วงการเปิดตัว EVP ของการตลาดคาสิโนได้ขอให้ทีมการตลาดดำเนินการ ชุดของความพยายามในการวิจัยตลาดหลักเพื่อตรวจสอบว่าผู้เล่นใน TMS 5.10.3 พอใจกับผลิตภัณฑ์หรือประสบการณ์ของลูกค้าเป้าหมาย (TGE) ที่ บริษัท ส่งมอบให้พวกเขา แม้จะมีข้อกังวลเล็กน้อยที่ได้รับการแก้ไขในทันที แต่ผลตอบรับกลับเป็นบวก 85 เปอร์เซ็นต์ว่าความต้องการความต้องการและความคาดหวังของผู้เล่นใน TMS 5.10.3 ได้รับการตอบสนองหรือเกิน ผลิตภัณฑ์หรือ TGE ของ TMS 5.10.3 ไม่ใช่หรือเป็นปัญหาในขณะนี้

เนื่องจากคาดว่าจะมีการเติบโตของการเปิดตัวตัวเลขสามหลักลดลง EVP ของการตลาดจึงขอให้ทีมการตลาดเริ่มขั้นตอนแรกสุดของการทดลองกับโปรแกรมกระตุ้นความต้องการเพื่อพิจารณาว่าอะไรที่ตรงกับผู้เล่นเหล่านี้ เมื่อถึงเวลาที่อัตราการเติบโตลดลงต่ำกว่าร้อยละ 20 ในแต่ละเดือน EVP ก็“ ถอดเบรก” เพื่อขจัดอุปสงค์ที่เหลืออยู่

ในช่วงแรกสุดในการนำเสนอโปรแกรมการตลาดแบบจำลองอุปสงค์ทีมการตลาดได้เพิ่มตัวเลือกที่ไม่มีค่าใช้จ่ายหรือต้นทุนต่ำเช่นบริการจอดรถฟรีและรูปแบบอื่น ๆ ของการรักษาสิทธิพิเศษเช่นสถานะ “ลำดับแรก” ที่ร้านอาหารห้องรับรอง และสถานบันเทิงและการอัพเกรดอัตโนมัติในโรงแรม (มีพื้นที่ว่าง) มีการเพิ่มโฮสต์และขอให้เอาใจใส่ผู้เล่นเป็นพิเศษใน TMS 5.10.3

ผู้เล่นที่ดีกว่าใน TMS 5.10.3 ได้รับมอบหมายให้โฮสต์ / พนักงานต้อนรับเป็นผู้ติดต่อส่วนตัวแบบตัวต่อตัวกับ บริษัท ที่สนับสนุนโดยทีมโฮสต์ / พนักงานต้อนรับทั้งหมดในกรณีที่ไม่มี ความพยายามเหล่านี้และความพยายามอื่น ๆ ทำให้ความต้องการ “ตีกลับ” เล็กน้อยที่สร้างขึ้นโดย TMS 5.10.3 แต่การเติบโตเริ่มกลับมาลดระดับอีกครั้งและยังแสดงสัญญาณของการเติบโตที่ลดลงแม้ว่าข้อมูลจะไม่สม่ำเสมอและ “เป็นหลุมเป็นบ่อ” ก็ตาม

EVP ของการตลาดคาสิโนไม่ต้องการรอนานเกินไปก่อนที่จะใช้ตัวกระตุ้นด้านราคา / ต้นทุนเนื่องจากนี่เป็นหนึ่งใน 10 TMS ที่ดีที่สุดของ บริษัท EVP ของการตลาดคาสิโนยังรู้ว่าคู่แข่งกำลังเคลื่อนไหวเพื่อกอบโกยส่วนแบ่งการตลาดของ TMS ที่สำคัญนี้กลับคืนมา

ดังนั้นในไม่ช้าตัวกระตุ้นด้านราคา / ต้นทุนก็เริ่มเคลื่อนไหว ตัวอย่างเช่นการโปรโมต (สองคนพาเพื่อนมาฉลองวันเกิดของคุณและสิ่งจูงใจเฉพาะช่วงที่ไม่ได้ใช้งานสูงสุด) การทดลองกิจกรรมบันเทิงหลายรายการอย่างต่อเนื่องเพื่อดูว่า “อะไรได้ผล” และล่าสุดบางกิจกรรม อัตราการตลาดเชิงรุกเชิงรุกพร้อมกับเงินดอลลาร์ที่มีอยู่ซึ่งจัดสรรให้มากขึ้นเรื่อย ๆ ไปยังระดับบน

กำลังมีการหารือเกี่ยวกับการเพิ่มระดับที่สี่สำหรับผู้เล่นüber อย่างไรก็ตาม EVP ของการตลาดทำให้ชัดเจนว่าพวกเขาไม่ควรทุ่มเงินที่ TMS 5.10.3 แต่พวกเขาควรโยนตัวเลือกที่ต่อเนื่องมากมายไม่ว่าจะเป็นตัวเงินและไม่เป็นตัวเงินโดยเป็นตัวเงินในระดับที่แตกต่างกันเพื่อพิจารณาว่าตัวกระตุ้นใดได้ผลมากกว่าจำนวนเงิน / ต้นทุนของผู้สร้างแรงจูงใจ

การประเมินการตลาดขั้นสูง: ผลลัพธ์เล็กน้อย

ทีมการตลาดยังคงวิเคราะห์ TMS 5.10.3

พวกเขาติดตามผลประโยชน์ด้านต้นทุนของการริเริ่มทางการตลาดสำหรับ TMS 5.10.3 และ TMS อื่น ๆ ทั้งหมดแล้ว ผลประโยชน์ด้านต้นทุนของการริเริ่มทางการตลาดใด ๆ และทุกอย่างสามารถวิเคราะห์ได้โดยผู้เล่นประเภทของข้อเสนอระยะเวลา (วันในสัปดาห์สัปดาห์ของเดือน / ปีฤดูกาล) และคุณลักษณะอื่น ๆ อีกมากมาย

การวิเคราะห์ในอดีตและปัจจุบันพบว่าผลจากการริเริ่มโครงการ“ ไม่มีต้นทุน” ไปจนถึง“ ต้นทุนต่ำ” ทำให้เกิดการเติบโต แต่การเติบโตนี้ดูเหมือนจะเป็นที่ราบสูง ทีมการตลาดให้เวลากับการทดลองกับแรงจูงใจด้านราคาและไม่ขับเคลื่อนราคาที่หลากหลายดังกล่าวในประเภทและจำนวนที่แตกต่างกัน ตามที่คาดไว้ในระหว่างช่วงการทดลองนี้ผลการทดลองในช่วงแรก ๆ มีการผสมผสานกันและไม่ชัดเจนว่าอะไรได้ผลและไม่ได้ผลและทำไมทั้งสองอย่าง แต่เมื่อจำนวนความคิดริเริ่มเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปรูปแบบก็เกิดขึ้น

ความพยายามที่ไม่ใช่ตัวเงินแสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงเพียงเล็กน้อยเท่านั้น (เช่นการเพิ่มขึ้นสุทธิของการเดินทางของผู้เล่นรายได้ของผู้เล่นต่อเที่ยวและกำไรของผู้เล่นต่อทริป) และถึงขีด จำกัด แล้วสำหรับสิ่งที่ทีมการตลาดสามารถนำเสนอต่อไปได้โดยไม่ต้องเริ่มที่จะล้นเข้าไปใน TMS ที่ให้สิทธิ์ตามเงื่อนไขที่มีการชนะและผลกำไรตามทฤษฎีที่สูงกว่า

เมื่อเน้นไปที่โปรแกรมที่เน้นราคาเป็นหลักจึงมีการเสนอสิ่งจูงใจในการทดลองใช้งานเป็นกลุ่มเล็กถึงกลางตัวอย่างเช่นอาหารเครื่องดื่มค่าเข้าชมของขวัญที่พักค้างคืนและการขนส่งแบบลดราคาหรือฟรี สิ่งจูงใจดังกล่าวเสนอในช่วงกลางสัปดาห์และวันหยุดสุดสัปดาห์ในระดับที่แตกต่างกันและในช่วงเวลาสูงสุดและช่วงปิดสูงสุดของวันเพื่อพิจารณาว่าอะไรทำงานเพื่อกระตุ้นความต้องการในช่วงเวลาต่างๆและอัตรากำไรที่เท่าไหร่ เมื่อสิ่งที่ได้ผลชัดเจนมากขึ้นความพยายามทางการตลาด – เวลาทรัพยากรและต้นทุน – มุ่งเน้นไปที่โปรแกรมทดลองใช้งานที่ได้ผลจากนั้นจึงเสนอให้ TMS ทั้งหมด

แต่ในช่วงที่เหลือในเดือนที่ 12 นับจากเริ่มเปิดตัว TMS 5.10.3 แนวโน้มที่มองเห็นได้กำลังพัฒนาขึ้น เมื่อถึงเดือนที่เก้าของระยะการเติบโตเป็นที่ชัดเจนว่าต้นทุนที่เพิ่มขึ้นยังคงทำงานอยู่ ในช่วงเริ่มต้นของกระบวนการเปอร์เซ็นต์ที่เพิ่มขึ้นของต้นทุนทำให้เกิดรายได้กำไรและ ROIC ที่เพิ่มขึ้นมากขึ้น ด้านล่างคือลักษณะของแนวโน้ม:
% image_alt%
ตารางทางด้านซ้ายแสดงให้เห็นว่า “ที่ส่วนต่าง” ของโครงการทางการตลาด 14 ข้อเสนอ TMS 5.10.3 ตั้งแต่เดือนที่ 9 ถึงเดือนที่ 12 ให้ผลกำไรที่เพิ่มขึ้นมากกว่าการเพิ่มขึ้นของต้นทุน อัตราส่วนของกำไรที่เพิ่มขึ้นจากต้นทุนที่เพิ่มขึ้นมีตั้งแต่ต่ำ 1.05 ถึง 1.00 ถึงสูง 1.40 ถึง 1.00 ในเดือนที่ 9 และในเดือนที่ 10 การริเริ่ม 56 ถึง 62 ถูกจัดขึ้นโดยเจตนาในช่วง 5 เปอร์เซ็นต์ ในขณะที่โครงการริเริ่มสองโครงการแรกทำงานได้ดีโดยให้อัตราส่วน 1.40 และ 1.25 ถึง 1.00 และต่อมา Initiative 59 มีอัตราส่วน 1.30 ถึง 1.00 ตามลำดับ แต่แนวโน้มของโครงการสามโครงการถัดไปลดลงเหลือ 1.10, 1.10 และ 1.05 ตามลำดับ

เมื่อถึงจุดนี้ทีมการตลาดรู้สึกว่าพวกเขาต้องเพิ่มต้นทุนเป็นช่วง 10 เปอร์เซ็นต์เนื่องจากผลประโยชน์เริ่มต้นของการให้ส่วนลดและคอมโพเนนต์เพิ่มเติมที่ผู้เล่นใน TMS 5.10.3 เงินดอลลาร์ที่สูงขึ้นดูเหมือนจะเป็นเกณฑ์สำหรับผู้เล่นใน TMS 5.10.3 เนื่องจากการเพิ่มขึ้นจาก 9 เปอร์เซ็นต์ถึง 15 เปอร์เซ็นต์ส่งผลให้กำไรเพิ่มขึ้น 10.35 เปอร์เซ็นต์เป็น 16.5 เปอร์เซ็นต์หรืออัตราส่วน 1.10 ถึง 1.35 ถึง 1.00

เมื่อทีมการตลาดพบกันในช่วงต้นเดือน 13 แนวโน้มโดยรวมยังคงแสดงการตอบรับเชิงบวกมากกว่า 1.00 ถึง 1.00 ดังนั้นทีมการตลาดจึงตัดสินใจเป็นเอกฉันท์ว่าพวกเขายังอยู่ในช่วงการเติบโตแม้ว่าอาจจะอยู่ที่ไหนสักแห่งในช่วงปลาย – กลาง ช่วงต้น – ปลายของมัน

ในความเป็นจริงในเมตริกประสิทธิภาพนี้ TMS 5.10.3 ได้เพิ่มขึ้นจากการมีส่วนร่วมเล็กน้อยจากที่เจ็ดเป็นหก เนื่องจากผลลัพธ์และประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเมื่อเทียบกับ TMS อื่น ๆ ทีมการตลาดจึงตัดสินใจว่า TMS 5.10.3 สมควรได้รับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับไตรมาสถัดไปตั้งแต่เดือนที่ 13 ถึงเดือน 15 ในความเป็นจริงมีการจัดสรรดอลลาร์เพิ่มเติมให้กับ TMS 5.10.3

หากอัตราส่วนลดลงต่ำกว่า 1.10 ถึง 1.00 ทีมการตลาดอาจจะคงระดับการใช้จ่ายไว้เท่าเดิมในเดือนที่ 13 ถึง 15 เว้นแต่จะมีข้อมูลทางธุรกิจหรือ“ ความรู้สึก” เป็นอย่างอื่น ขึ้นอยู่กับสถานะของ TMS อื่น ๆ การเข้าถึงค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานและการยอมรับความเสี่ยงทีมการตลาดอื่นอาจสนับสนุนให้เพิ่มระดับการใช้จ่ายในเดือนที่ 13 ภายใต้เงื่อนไขเดียวกันโดยอ้างว่า TMS 5.10.3 คุ้มค่ากับความเสี่ยงที่ให้ความสำคัญและยังคง “การกระแทก” ที่มีประสิทธิภาพมากกว่า 1.10 ถึง 1.00

หากอัตราส่วนลดลงในช่วง 1.05 ถึง 1.00 ทีมการตลาดอาจจะยังคงระดับค่าใช้จ่ายในเดือน 12 แต่วาง TMS 5.10.3 ไว้ใน “รายการเฝ้าดู” หากประสิทธิภาพใน TMS อื่น ๆ ได้รับการรับรองทีมการตลาดอาจนำทรัพยากรออกไปจาก TMS 5.10.3 และมอบให้กับ TMS ที่มีประสิทธิภาพดีกว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเปอร์เซ็นต์ของส่วนแบ่งที่ยุติธรรมสำหรับ TMS 5.10.3 ถึงขีด จำกัด สูงสุดที่คาดการณ์ไว้

บีบมูลค่ามากขึ้นจากผลตอบแทนเล็กน้อย

สมัครบอลสเต็ป ทีมการตลาดกำลังใช้กระบวนการเดียวกันกับที่ใช้ในการประเมิน TMS 5.10.3 กับอีก 49 TMS ทีมการตลาดยังคงจัดลำดับรายการลำดับที่คงที่ของรายได้ส่วนเพิ่มกำไรส่วนเพิ่มอัตราส่วนกำไรต่อต้นทุนส่วนเพิ่มและ ROIC ส่วนเพิ่มของแต่ละ TMS ในส่วนผสม TMS ที่เหมาะสมที่สุด

เพื่อลดความแปรปรวนของความคิดริเริ่มที่ผิดปกติจึงใช้ค่าเฉลี่ยเคลื่อนที่ ระยะเวลาที่ครอบคลุมโดยค่าเฉลี่ยเคลื่อนที่ขึ้นอยู่กับจำนวนโครงการริเริ่มที่ทีมการตลาดดำเนินการในแต่ละช่วงเวลาและความผันผวนของผลลัพธ์ ตลาดทั้งหมดมีความแตกต่างกันและตลาดก็เปลี่ยนไปตามกาลเวลา ดังนั้นกระบวนการกำกับดูแลก็จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงเช่นกัน แต่ค่าเฉลี่ยเคลื่อนที่ของช่วงเวลาสองถึงสี่เดือนและ / หรือกล่าวว่าการริเริ่มหกถึง 12 ครั้งล่าสุดควรทำให้ค่าผิดปกติราบรื่นภายใต้เงื่อนไขส่วนใหญ่

เมื่อประสิทธิภาพลดลงทีมการตลาดก็เชี่ยวชาญในการระบุเหตุและผล กล่าวอีกนัยหนึ่งประสิทธิภาพการทำงานที่ลดลงเล็กน้อยอาจอธิบายได้จากเหตุผลที่ไม่ใช่ธุรกิจเหตุผลชั่วคราว “ความนิยม” ที่ไม่คาดคิดซึ่งสามารถเอาชนะได้และ / หรือการยอมรับอาจเป็นเรื่องปกติใหม่ ตัวอย่างเช่นสภาพอากาศเลวร้ายในจุดเริ่มต้นของ TMS ขัดขวางการเดินทางหนึ่งเดือนทำให้ประสิทธิภาพการทำงานลดลงสำหรับ TMS เหล่านั้นที่ได้รับผลกระทบ

ในอีกกรณีหนึ่งคู่แข่งได้ริเริ่มโครงการกระตุ้นความต้องการที่ขับเคลื่อนด้วยต้นทุนเชิงรุกโดยมุ่งเป้าไปที่ TMS ของ บริษัท หลายแห่ง ทีมการตลาดเลือกที่จะจับคู่คู่แข่งทันทีเพื่อลบความได้เปรียบในการแข่งขันและเพื่อให้คู่แข่งรู้ว่าเมื่อใดก็ตามที่พวกเขาพยายาม“ ซื้อธุรกิจ” บริษัท จะจับคู่พวกเขาทันทีดังนั้นจึงไม่มีประโยชน์ในการทำเช่นนั้น

ในอีกสถานการณ์หนึ่งคาสิโนเปิดใหม่ที่เปลี่ยนเกมบอลเพราะมีคาสิโนเพียงห้าแห่งในตลาด ทีมการตลาดต้องรีเซ็ตตัวชี้วัดมาตรฐานและความคาดหวังสำหรับสภาพแวดล้อมของคาสิโนหกแห่งในตอนนี้

ความพยายามทั้งหมดที่จะดึงศักยภาพสุดท้ายของ TMS สมัครบอลสเต็ป ไม่จำเป็นต้องผ่านโปรแกรมการตลาดเพื่อกระตุ้นความต้องการ อันที่จริงการปรับแต่งหรือรีเซ็ตผลิตภัณฑ์ของคาสิโนหรือ TGE อาจสร้างผลลัพธ์ที่ดีได้หากไม่ได้ผลลัพธ์ที่ดีไปกว่าโปรแกรมกระตุ้นความต้องการที่ขับเคลื่อนด้วยต้นทุน

ตัวอย่างเช่นหากแนวคิดร้านอาหารอยู่ในตลาดมานานกว่าสองปีการรีเฟรชร้านอาหารด้วยเมนูใหม่หรือ“ ลิปสติก” ใหม่ (เช่นการทาสีพรมและวัสดุปูผนังใหม่) อาจทำให้ TMS ที่ตอบสนองต่อร้านอาหารกลับมาสดใส เครื่องเซ่น. การปิดร้านอาหารและเริ่มต้นด้วยแนวคิดใหม่ ๆ ก็สามารถใช้ได้เช่นกัน แนวทางเดียวกันนี้ใช้กับบาร์เลานจ์ความบันเทิงกิจกรรมพิเศษการค้าปลีกกิจกรรมสันทนาการและการพักผ่อนโดยไม่ต้องพูดถึงที่พักค้างคืน

สุดท้ายทีมการตลาดไม่ควรละเลยแนวทางที่นุ่มนวลในการทำการตลาด มีหลายครั้งที่ต้องให้ความเคารพต่อแนวคิดใหม่ที่สร้างสรรค์ซึ่งไม่มีประวัติหรือประสบการณ์ ผู้เล่นของคุณอาจไม่ได้คิดเกี่ยวกับเรื่องนี้เพื่อตัดสินว่าพวกเขาจะชอบหรือไม่ บางครั้งดีกว่าที่จะลองใช้ความคิดวัดผลปรับแต่งหากจำเป็นแล้วปฏิเสธหากล้มเหลวแทนที่จะสูญเสียแนวคิดทางการตลาดที่อาจได้ผล

การตลาดต้องการการป้อนข้อมูลบุคลิกทักษะประสบการณ์ความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมที่แตกต่างกันมากกว่ากิจกรรมคาสิโนอื่น ๆ ศักยภาพนี้ต้องได้รับการประกอบและเก็บเกี่ยวอย่างไรก็ตามโดยใช้กระบวนการจัดการและเครื่องมือที่ไม่หยุดยั้ง แต่เป็นการปลดปล่อยกระตุ้นและรักษาความพยายามทางการตลาด

แม้จะดูเหมือนแรงกดดันอย่างไม่หยุดยั้งและลักษณะการตลาดที่ไม่รู้จักพอ แต่ทฤษฎีและแนวทางที่ระบุไว้ในบทความนี้ให้วิธีการในการทำเช่นนั้น การดำเนินการอย่างถูกต้องอาจไม่มีที่ใดที่จะทำงานในคาสิโนได้ดีไปกว่าการตลาด การตลาดสามารถทำได้และเป็นเรื่องสนุกทางธุรกิจ

orque Esports Corp. (“ Torque” หรือ“ Company”) และเนื้อหาการเล่นเกม eSports ของ UMG Gaming อยู่ในตำแหน่งที่จะเข้าถึงบ้านหลายล้านคนทั่วโลกด้วยข้อตกลงการเขียนโปรแกรมกับ Blake Broadcasting

Blake Broadcasting เป็นผู้นำด้านนวัตกรรมการออกอากาศโดยรวมการเข้าถึงทั่วโลกในระบบดาวเทียม OTA (ทางอากาศ) และ OTT (ผ่านช่องทางออนไลน์ชั้นนำ) เพื่อเข้าถึงผู้ชมทั่วโลก

ช่วง UMG ของการสตรีมสด Esports การแข่งขันและชุดนี้จะแสดงบนเครือข่ายทั่วโลกของเบลคทั่ว ทวีปอเมริกาเหนือ , ยุโรปและ เอเชียแปซิฟิก ภูมิภาค

แพลตฟอร์มชั้นนำสำหรับการเล่นทัวร์นาเมนต์ออนไลน์อีเวนต์ eSports และการเขียนโปรแกรม UMG ได้สร้างการดูเพจมากกว่า 1.2 พันล้านครั้งการดูวิดีโอ 25 ล้านครั้งและจ่าย เงินรางวัลมากกว่า 3 ล้านเหรียญสหรัฐ

“ เราได้วางแผนความพยายามในการเผยแพร่ของเราไปสู่งาน Esports Upfronts ซึ่งจะจัดขึ้นในเดือนเมษายนที่ นิวยอร์ก ” Darren Coxประธานและซีอีโอของ Torque Esports กล่าว

“ การเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วของความสนใจในการแข่งรถจำลองและเนื้อหาเกมการแข่งขันที่มีอยู่นั้นได้รับความสนใจอย่างล้นหลาม เราได้พูดคุยกับ Blake Broadcasting ไปแล้วดังนั้นจึงดูเหมือนว่าจะเหมาะสมที่จะขยายข้อตกลงดังกล่าวไปยังเนื้อหา Torque & UMG ทั้งหมด”

การเปิดตัวล่าสุดของกิจกรรมการแข่งรถที่สำคัญเช่น The Race All-Star Esports Battle และ Legends Trophy รวมถึงกิจกรรม Collegiate Clash ของ UMG เป็นตัวขับเคลื่อนสำคัญในการจุดประกายความสัมพันธ์ระหว่าง Blake Broadcasting และ Torque Esports

ความพยายามร่วมกันนี้จะนำมาซึ่งการเข้าถึงที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้โฆษณาและผู้สนับสนุนของ Torque Esports นอกเหนือจากการมีอยู่ของเราและการเข้าถึงผู้ชมเกมการแข่งขัน

“ ท่อส่งเนื้อหาสดโดยเฉพาะอย่างยิ่งในกีฬาทั้งหมดนี้แห้งเหือดไปในชั่วข้ามคืน” Bob Blakeซีอีโอของ Blake Broadcasting กล่าว

“ Torque & UMG Gaming มีเนื้อหาเกี่ยวกับเกมการแข่งขันที่แข็งแกร่งอยู่แล้วตั้งแต่มอเตอร์สปอร์ตเสมือนจริงไปจนถึงซีรีส์แบบดั้งเดิมและการแข่งขันระยะไกล คุณภาพของการเขียนโปรแกรมของ Torque ตลอดจนประสบการณ์และประวัติศาสตร์ที่ลึกซึ้งทำให้การตัดสินใจเป็นเรื่องง่าย

“ การเพิ่ม Overwatch Collegiate Clash และ The Race All-Stars Esports Battle Motorsport ลงในแคตตาล็อกของพวกเขาช่วยเพิ่มความพยายามร่วมกันของเรามากขึ้น”

กลุ่ม Torque Esports ยังรวมถึงStream Hatchet ผู้เชี่ยวชาญด้านการวิเคราะห์ข้อมูล จาก บาร์เซโลนาประเทศสเปน ลียงสตูดิโอเกมใน ฝรั่งเศสEden Games ; ราเนลโล, อิตาลีชั่นมอเตอร์สปอร์ต บริษัท จำลอง Allinsports; Silverstone ผู้สร้างเนื้อหาจากสหราชอาณาจักรและผู้สร้างทัวร์นาเมนต์ eSports IDEAS + CARS; รวมทั้ง แพลตฟอร์มสื่อการแข่งรถมอเตอร์สปอร์ตในลอนดอน – สหราชอาณาจักร The Race

เกี่ยวกับ Torque Esports:
Torque มุ่งเน้นไปที่สามด้าน ได้แก่ การจัดเตรียมข้อมูล eSports การโฮสต์ทัวร์นาเมนต์ esport และการแข่งรถ eSports Torque มีจุดมุ่งหมายเพื่อปฏิวัติการแข่งรถ esports และประเภทเกมแข่งรถผ่าน Eden Gamesสตูดิโอเกมระดับแนวหน้า ซึ่งมุ่งเน้นไปที่เกมแข่งรถบนมือถือและ IP ของมอเตอร์สปอร์ตที่เป็นเอกลักษณ์รวมถึงเกมเมอร์ที่เร็วที่สุดในโลก (สร้างและจัดการโดย IDEAS + CARS ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือของ Silverstone UK) ด้วยการเสนอซื้อกิจการ บริษัท จำลอง Allinsports – Torque นำเสนอเกมเมอร์ทุกอย่างตั้งแต่เกมมือถือเล่นฟรีไปจนถึงเครื่องจำลองระดับสูงสุด Torque สร้างขึ้นบนตำแหน่งผู้นำของ Stream Hatchet ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือที่เป็นเจ้าของทั้งหมดนอกจากนี้ Torque ยังให้ข้อมูลด้านกีฬาและข้อมูลการจัดการที่มีประสิทธิภาพแก่แบรนด์ผู้สนับสนุนและผู้นำในอุตสาหกรรม UMG ซึ่งเป็นฝ่ายจัดการแข่งขันของ บริษัท ได้เพิ่มแพลตฟอร์มการแข่งขันแบบดิจิทัลให้กับกลุ่มทรัพย์สินในระบบนิเวศที่เติบโตขึ้นเรื่อย ๆ

สมัครพนันออนไลน์ เว็บแทงบอลสเต็ป แรกและเร็ว

สมัครพนันออนไลน์ ยุคทองรอคอยเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ที่มีผู้เล่นหลายคน

ปัจจัยหลายประการบ่งบอกถึงยุคที่ร่ำรวยสำหรับผู้ประกอบการผู้ผลิตและผู้จัดจำหน่าย การแพร่หลายของเครื่องจักรที่สวยงามและสวยงามได้รับการสนับสนุนอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนผ่านทางคาสิโนที่ต้องการลดต้นทุนแรงงานผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มการดำเนินการและกฎระเบียบของสหรัฐอเมริกาที่มุ่งหวังที่จะสร้างโชคลาภทางรายได้ออนไลน์

ซัพพลายเออร์สามรายทั่วโลกควรได้รับประโยชน์อย่างมาก Interblock, Shuffle Master และ TCSJohnHuxley ทำให้ตลาดเต็มไปด้วยผลิตภัณฑ์ที่ไร้เงินสดไร้ชิปเสียงเทคโนโลยีเรียบง่ายอย่างน่าทึ่งและแม้จะมีความซับซ้อนไฮเทค แต่ก็สนุกสนาน พิซซ่าสามารถแสดงผ่านลูกผสมเช่นรูเล็ตกับดีลเลอร์และเทอร์มินัลเดิมพันแบบสัมผัสหน้าจอหรือลูกเต๋าแบบอัตโนมัติ

บริษัท ต่างๆไม่ได้เปลี่ยนอัตราต่อรองของเกม แต่พวกเขาเพิ่มกำไรของคาสิโนโดยการเร่งเวลาระหว่างการเดิมพันและผลลัพธ์ของผู้เล่น พวกเขายังอาจปลูกฝังผู้เล่นใหม่

ทั้งหมดมีข้อมูลประจำตัวที่ฉูดฉาด TCSJohnHuxley ประกาศตัวว่าเป็น บริษัท จัดหาคาสิโนระหว่างประเทศที่ใหญ่ที่สุดในโลกด้วยเครื่องชิปอันดับ 1 Shuffle Master มีมูลค่าสูงถึง 1 พันล้านดอลลาร์ในช่วงต้นปีนี้ Interblock ซึ่งเป็นแบรนด์หลักของกลุ่ม บริษัท Elektroncek ในสโลวีเนียได้รุกคืบเข้าสู่ตลาดอเมริกาหลายแห่งในปีนี้โดยมี บริษัท ย่อยคือ Interblock USA

กลุ่มนี้มีการใช้คำศัพท์มากมายเช่นระบบอัตโนมัติลูกผสมแพลตฟอร์มผู้เล่นหลายคนและการกระทบยอดหน้าจอสัมผัส การอัปเกรดจะเริ่มขึ้นในช่วงที่ผลิตภัณฑ์ใหม่ออกสู่ตลาด

ในหลาย ๆ ด้าน Interblock, Shuffle Master และ TCSJohnHuxley เป็นหน้าตาของความสัมพันธ์กับผู้จัดหาคาสิโนที่เปลี่ยนแปลงไป และช่างเป็นช่วงเวลาที่วิเศษมาก: รัฐในอเมริกาแข่งกันเพื่ออนุมัติเกมออนไลน์โดยมีรัฐนิวเจอร์ซีย์อยู่ข้างหน้า นอกจากนี้เกมอิเล็กทรอนิกส์ยังเป็นส่วนเล็ก ๆ ของพื้นเกมของประเทศ ศักยภาพในการเติบโตของเกมอิเล็กทรอนิกส์แบบผู้เล่นหลายคนนั้นมีมาก

อินเตอร์บล็อค – บัสเตอร์

Interblock ก่อตั้งขึ้นในปี 1989 สมัครพนันออนไลน์ พัฒนาผ่านขอบเขตของระบบรักษาความปลอดภัยและเทคโนโลยีสารสนเทศก่อนที่จะหาช่องเฉพาะเกมอิเล็กทรอนิกส์

นวัตกรรมของมัน ได้แก่ เกมรูเล็ตอัตโนมัติเกมแรกลูกเต๋าอิเล็กทรอนิกส์เทคโนโลยีหน้าจอสัมผัสและเครื่องอิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้ไพ่จริง จากนั้นก็มีสถานีเล่นเครื่องกำเนิดไฟฟ้าและเกมมากมาย เล่นอะไรก็ได้พร้อมกันกับใครก็ได้และทุกคน

กลุ่มผลิตภัณฑ์รุ่นที่สี่ชื่อ G4 ที่เหมาะสมช่วยให้สามารถดำเนินการได้อย่างต่อเนื่อง มีให้บริการมานานกว่าหนึ่งปีแล้วและไม่สามารถเปิดตัวได้ในเวลาที่ดีกว่านี้

Interblock ดูเหมือนพร้อมที่จะเชื่อมโยงสายผลิตภัณฑ์ G4 แบบไดนามิกเข้ากับตลาดในสหรัฐอเมริกาที่ร่ำรวย มีสำนักงานอยู่แล้วในแคนาดาและเอเชีย

“ หลายคนไม่รู้ว่าเรามีเครื่องเล่นมากกว่า 30,000 เครื่องในโลก” Tom O’Brien รองประธานฝ่ายขายของ Interblock USA กล่าว“ และเมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้ติดตั้งเครื่องเล่นกว่า 1,200 เครื่องในสหรัฐอเมริกาเพียงแห่งเดียว ในขณะที่เราได้รับใบอนุญาตเรากำลังเฟื่องฟู มันดีขึ้นเรื่อย ๆ ”

Interblock ติดตั้งเครื่องเล่น 295 สถานีที่สนามแข่ง Aqueduct ในนิวยอร์กเมื่อปีที่แล้ว การอนุมัติเพิ่มเติมกำลังใกล้เข้ามา Interblock บุกตลาดแอตแลนติกซิตีที่อุดมสมบูรณ์ในเดือนมีนาคมโดยเปิดตัวที่ Borgata คำตัดสินของศาลในฟลอริดาเมื่อไม่นานมานี้ได้เคลียร์ช่องทางสำหรับเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่มีผู้เล่นหลายคนโดยอาจมี 160 เกมที่มอบให้ Interblock Maryland Live! ซึ่งจะเปิดให้บริการในช่วงฤดูร้อนนี้พร้อมกับคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดของรัฐโดยจะใช้ 87 ยูนิตจาก Interblock มิสซูรีอยู่ในแอริโซนาอยู่ในเรื่องราวเหล่านี้เป็นเพียงบางส่วนของเรื่องราวส่วนขยายที่กำลังเบ่งบานของ Interblock

การขยายตัวในช่วงเศรษฐกิจที่น่าเบื่อหน่าย?

“ นี่เป็นสินทรัพย์สำหรับผู้ประกอบการเพราะช่วยลดแรงงานของพวกเขา” โอไบรอันกล่าว “ เกมเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องดำเนินการโดยผู้ให้บริการ พวกเขาทำงานด้วยตัวเอง เหมาะสำหรับเกมที่มีขีด จำกัด ต่ำ หากคุณเป็นเจ้าภาพเกมแบล็คแจ็คมูลค่า $ 5 คุณจะไม่มีเงิน ไม่ใช่หลังจากที่คุณต้องเข้าไปเกี่ยวข้องกับคนวางพื้นคนขุดหลุม ฯลฯ แต่ที่นี่คุณสามารถเล่นแบล็คแจ็ค $ 5 ได้ตลอดทั้งวันและผู้เล่นไม่จำเป็นต้องติดกับขีด จำกัด คุณเคยเห็นบ่อยมากว่าผู้ชายที่กำลังมาแรงอาจเดิมพันได้มากกว่าขั้นต่ำมาก”

ความพึงพอใจของลูกค้าไม่ใช่อุบัติเหตุ เครื่องดูมีส่วนร่วม พวกมันสว่างไสวให้การกระตุ้นทางสายตาเทียบได้กับสล็อต พวกเขาเสนอเกมหลายเกมพร้อมกันที่พักแขนและเท้าที่สะดวกสบายและความเร็วในการเล่นที่รวดเร็ว

“ ปกติคุณจะเห็นรูเล็ต 25 รอบในหนึ่งชั่วโมง” โอไบรอันประมาณการ “ ลองคิดดูว่าคุณจะต้องหยุดผู้คนจากการเดิมพันก่อนการหมุนได้อย่างไรและหลังจากนั้นคุณต้องวางชิปตรวจสอบชิปซ้อนกันอีกครั้ง ฯลฯ ในเกมของเราคุณจะไม่ทำอย่างนั้น คุณสามารถเล่นเกมของเราได้เกือบ 60 สปินต่อชั่วโมง ในแบล็คแจ็คและบาคาร่าอัตราจะเกือบสามเท่า”

G4 ให้บริการเครื่องกำเนิดไฟฟ้าหลายเครื่องในสถานีที่มีผู้เล่นหลายคนทำให้ทุกอย่างตั้งแต่การแข่งม้าลูกเต๋าและรูเล็ตไปจนถึงการเดิมพัน sic bo พร้อมกัน G4 Organic Island มีเพลย์สเตชั่นพร้อมตัวรับบิลเครื่องพิมพ์ตั๋วและล้อเลื่อนสำหรับพื้น เครื่องกำเนิดผลลัพธ์แบบสุ่มมีส่วนประกอบที่มีชีวิตและเสมือนจริง (อัตโนมัติ)

เครื่องกำเนิดไฟฟ้าหลายเครื่องช่วยให้ผู้เล่นสามารถสลับเกมได้โดยไม่ต้องขยับนิ้ว

“ เราได้เห็นรายได้เพิ่มขึ้น 10, 20 และ 30 เปอร์เซ็นต์ในบางจุดที่เราติดตั้งสถานี” โอไบรอันกล่าว “ ฉันคิดว่าสิ่งนั้นเกิดขึ้นเพราะผู้เล่นที่มีขีด จำกัด ต่ำพอใจและมีแนวโน้มที่จะอยู่ไปอีกนาน ต้องใช้ปัจจัยการข่มขู่ออกจากการผสมผสาน คุณอยู่ในเพลย์สเตชั่นของคุณเองคนอื่นจึงไม่เห็นการเดิมพันของคุณ หากคุณกำลังเล่นแบล็คแจ็คไม่มีใครสามารถระบุว่าคุณเป็นผู้เล่นที่ไม่ดีหรือมองคุณในทางที่แปลกเพราะคุณเอาไพ่ที่คุณไม่ควรมี”

ตาราง Dominator

ในขณะเดียวกัน Shuffle Master จะคลิกที่กระบอกสูบหลายอัน ประสบความสำเร็จอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนในการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ห้ารายการในห้าหมวดหมู่แยกกัน พื้นที่หนึ่งซึ่งเป็นหมวดหมู่เกมออนไลน์ก็เป็นแบรนด์ใหม่เช่นกัน

คุณกำหนดวันแห่งความรุ่งโรจน์ได้อย่างไร?

“ เรามีท่อส่งนวัตกรรมที่แข็งแกร่งมาโดยตลอด แต่การมีผลิตภัณฑ์ใหม่ที่เน้นในทุกหมวดหมู่ของเราและการสร้างหมวดหมู่ใหม่เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นอย่างยิ่ง” Julia Boguslawski รองประธานฝ่ายนักลงทุนสัมพันธ์และองค์กรกล่าว การสื่อสารสำหรับ Shuffle Master “ นักเล่นไพ่คนเดียวและเกมบนโต๊ะยังคงเป็นขนมปังและเนยซึ่งเป็นมรดกตกทอดของเรา แต่การขยายสายผลิตภัณฑ์ของเรานั้นยอดเยี่ยมมาก”

Shuffle Master มีสำนักงานในลาสเวกัสเวียนนามิดแรนด์ (แอฟริกาใต้) มิลเพอร์ร่า (ออสเตรเลีย) มาเก๊าและเม็กซิโกซิตี้ ดินแดนของมันเติบโตขึ้นราวกับไฟป่าในช่วงสองสามทศวรรษที่ผ่านมา Shuffle Master เริ่มต้นด้วยส่วนยูทิลิตี้ในปี 1992 ซึ่งตอนนี้มีเครื่องสับไพ่รองเท้าและตัวเรียงชิป

การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญเกิดขึ้นผ่านเกมบนโต๊ะที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งมีเกมบนโต๊ะที่ให้ความรู้สึกเช่น Three Card Poker และ Ultimate Texas Hold ’em รวมถึงการเดิมพันข้างและความก้าวหน้า สิ่งนี้ทำให้ Shuffle Master เติบโตจากเพียงแค่การให้บริการเกมบนโต๊ะไปจนถึงการสร้างทั้งเกมและบริการที่ดำเนินไปด้วย กระบวนการนี้พัฒนาไปอีกขั้นด้วย e-table เกมจริงเวอร์ชันอิเล็กทรอนิกส์และไฮบริด

กลุ่มเครื่องสล็อตที่มีเครื่องสล็อตวิดีโอในบางตลาดได้รับความนิยมในออสเตรเลีย และตอนนี้หมวดหมู่ i-gaming ก็พร้อมที่จะเฟื่องฟู ในเดือนมีนาคม Shuffle Master ประกาศความตั้งใจที่จะซื้อกิจการ Ongame Network ซึ่งเป็นเครือข่ายโป๊กเกอร์ออนไลน์แบบ B2B ที่ตั้งอยู่ในยุโรป แม้ว่าสิ่งนี้จะดูมีแนวโน้ม แต่ บริษัท ก็วางตำแหน่งตัวเองเพื่อรับโชคลาภที่อาจเกิดขึ้นเมื่อตลาดในสหรัฐอเมริกาเปิดขึ้น

ต่างจากสุภาษิตโบราณมีคำว่า “i’s” มากมายในทีมของ Shuffle Master ไม่มีเกมใดที่สะท้อนความสมดุลระหว่างทรัพยากรมนุษย์และเทคโนโลยีเช่น i-Table Roulette มันผสานองค์ประกอบทางสังคมของการเล่นสดเข้ากับความตื่นเต้นและเสียงหวีดของ e-game นวัตกรรมที่เรียบง่าย แต่รวมเอาดีลเลอร์สดเข้ากับขั้วการเดิมพันอิเล็กทรอนิกส์

ด้านอัจฉริยะ? หน้าจอสัมผัสทำให้เกิดการกระทำทันทีบันทึกการเดิมพันของผู้เล่นและวางชิปของเขาลงบนเส้นตารางตัวเลข

นอกจากจะเป็นที่ถูกใจแล้ว i-Table Roulette ยังช่วยขจัดความยุ่งยากอีกมากมาย ไม่มีการเข้าถึงผู้เล่นรายอื่นอีกต่อไปเพื่อใส่ชิปจริงลงบนตัวเลข ไม่ต้องกังวลอีกต่อไปว่าการเลื่อนชิปไปยังหมายเลขอาจทำให้ชิปตัวอื่นตกและทำให้เกมล่าช้าได้ ไม่ต้องกังวลอีกต่อไปว่าชิปของใครจะอยู่บนโต๊ะ และไม่รู้สึกว่าถูกกักขังอีกต่อไปเนื่องจากตำแหน่งที่นั่ง ตัวอย่างเช่นผู้เล่นที่ติดอยู่ในเกมที่มีผู้คนพลุกพล่านและอยู่ในตำแหน่งใกล้กับหมายเลขล่างมักจะรู้สึกว่ามีภาระในการพยายามผลักดันการเดิมพันไปยังเจ้ามือเพื่อดำเนินการกับตัวเลขที่ต่ำบนวงล้อ สิ่งนี้ส่งผลให้การเดิมพันบางรายการไม่ถูกโยนในรูเล็ตสด

ข้อดีอีกอย่างของ i-Table Roulette เกิดขึ้นเมื่อดีลเลอร์หมุนลูกบอลบนวงล้อสดและตกลงบนตัวเลข ผลลัพธ์ทันที ลืมฝันร้ายของชิปที่เรียงซ้อนกันเช่นตึกระฟ้าและการจ่ายเงินที่สำรองไว้เหมือนทางหลวงในวันที่ 4 กรกฎาคม

“ การเดิมพันทั้งหมดได้รับการกระทบยอดด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว” Boguslawski กล่าว “ คุณจะเห็นว่าคุณชนะและ ‘บูม’ ไปข้างหน้า ผู้เล่นต้องการการกระทำ สิ่งที่เราสังเกตได้ในเบื้องต้นคือจำนวนการหมุนต่อชั่วโมงที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก ในตารางถ่ายทอดสดคุณอาจจะดูที่ 30 และแม้ว่าเราจะยังไม่มีขนาดตัวอย่างที่มาก แต่ผลตอบรับเริ่มต้นของเราก็ทำให้ตัวเลขนั้นอยู่ในช่วงทศวรรษที่ 50 เมื่อรวมกับด้านความปลอดภัยทั้งหมดที่ช่วยปกป้องเงินทุกบาทนั่นคือเงินที่มากขึ้นสำหรับผู้ปฏิบัติงาน”

ยิ่งไปกว่านั้น (หรือนักพนัน?) มันเป็นความก้าวหน้าสำหรับผู้เล่น เป็นทั้งเกมถ่ายทอดสดที่ปรับปรุงด้วยการอัปเกรดทางเทคนิคและเกมที่ใช้เทคโนโลยีซึ่งยังคงรักษาจิตวิญญาณทางสังคมเอาไว้

“ ฉันเปรียบนวัตกรรม i-Table ของเรากับปี TITO (ตั๋วเข้าออกตั๋ว)” Boguslawski อธิบายถึงแนวโน้มอุตสาหกรรมที่เกิดขึ้นในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา “ ในยุคที่สล็อตแมชชีนเคยเป็นเพียงเหรียญและอุตสาหกรรมเริ่มมีวิวัฒนาการผลตอบรับเริ่มแรกคือผู้คนจะไม่เล่นโดยไม่มีเหรียญ ตอนนี้คุณยากที่จะหาสถานที่ที่คุณจะได้รับเหรียญ

“ นวัตกรรมนี้ล้ำหน้าอย่างแท้จริง หากเรามองออกไปในอีกห้าหรือ 10 ปีนับจากนี้เราจะมองเห็นหลุมที่การใช้ชิปลดลงอย่างมาก มีสาเหตุหลายประการที่ทำให้ i-Table Roulette ทำงานได้ ตัวอย่างเช่นหน้าจอสัมผัสของเรามีขนาดประมาณ iPad หลายคนไม่กลัวเรื่องนี้ ตัวอย่างเช่นสมาร์ทโฟนของพวกเขาคือหน้าจอสัมผัส”

i-Table Roulette เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Ho-Chunk Nekoosa Nation ในวิสคอนซินทุ่งหญ้าทุ่งหญ้าในไอโอวาและคาสิโนทรอปิคาน่าในแอตแลนติกซิตีเมื่อต้นปี 2555 การติดตั้งครั้งต่อไปจะเป็นทรัพย์สินบน Las Vegas Strip เปิดรับบทวิจารณ์ที่แข็งแกร่งตาม Boguslawski ข้อเสนอแนะของผู้ให้บริการมีแนวโน้มที่จะสร้างคุณสมบัติอื่น ๆ เช่นเครื่องพิมพ์ตั๋วและเครื่องตรวจสอบใบเรียกเก็บเงินในการปรับปรุงเกมในอนาคต

นวัตกรรมระบบ

ในขณะที่ i-Table Roulette ช่วยเพิ่มส่วนของตารางอิเล็กทรอนิกส์ OWAP เป็นความก้าวหน้าของเกมบนโต๊ะ OWAP piggybacks ในเกมตารางที่มีอยู่ของ Shuffle Master ระบบโปรเกรสซีฟ ย่อมาจาก“ Operator Wide Area Progressive” ซึ่งช่วยให้คาสิโนเชื่อมโยงระหว่างความก้าวหน้าผ่านเครือข่ายการสื่อสารที่เป็นกรรมสิทธิ์และเป็นตัวแทนของอุปกรณ์ที่ช่วยให้คาสิโนต่างๆสามารถสื่อสารกับระบบได้ในตำแหน่งศูนย์กลาง

ช่วยให้ผู้เล่นสามารถมุ่งสู่รางวัลแจ็คพอตที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในขณะที่คาสิโนเพลิดเพลินไปกับการมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้นในการเดิมพันแบบก้าวหน้า ในลาสเวกัสคุณสมบัติของ Station Casinos มี 33 ตารางที่แตกต่างกันใน 10 คุณสมบัติที่เชื่อมโยงผ่าน OWAP เกมยอดนิยมเช่น Three Card Poker, Crazy 4 Poker หรือ Fortune Pai Gow สามารถทำให้เกมนี้เคลื่อนไหวได้

“ คุณกำลังเห็นค่ามิเตอร์ของคุณเพิ่มขึ้นทีละน้อยจากโต๊ะที่อยู่ห่างออกไปห้าหรือ 10 ไมล์รวมทั้งตารางที่คุณกำลังเล่นอยู่” โบกัสสลอว์สกี้กล่าว “ มิเตอร์ถูกป้อนอย่างรวดเร็วจากสถานที่ต่างๆเหล่านี้ แจ็คพ็อตจะเพิ่มขึ้นในคลิปที่เร็วกว่าที่ผู้เล่นคุ้นเคย ข้อดีอย่างหนึ่งของการเชื่อมโยงพร็อพเพอร์ตี้มากกว่าหนึ่งรายการก็คือคุณกำลังรวบรวมและเพิ่มช่องทางการเล่นทั้งหมดลงในมิเตอร์ทั่วไปนั้น นักพนันไม่มีอะไรน่าสนใจไปกว่าแจ็คพอตโปรเกรสซีฟที่ไม่เพิ่มขึ้น”

แน่นอนว่ากลุ่มยูทิลิตี้ยังคงเป็นแกนนำหลักของ Shuffle Master ยังคงมีสัดส่วนประมาณ 40 เปอร์เซ็นต์ของรายได้โดยรวม Boguslawski กล่าว

สำหรับนักสับเปลี่ยนนวัตกรรมรวมถึง MD3 ใหม่สำหรับแบล็คแจ็คและบาคาร่า ช่วยลดเวลาในการสับเปลี่ยนได้อย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับผลิตภัณฑ์รุ่นก่อนหน้า นอกจากนี้ยังมีคุณสมบัติการจดจำการ์ดแบบออปติคอลและเครื่องพิมพ์ตั๋วบนเครื่องบินที่เป็นอุปกรณ์เสริมและลดการสึกหรอของการ์ดและการติดขัดของการ์ด

การอุทธรณ์ระหว่างประเทศ

TCSJohnHuxley โรงไฟฟ้าเกมบนโต๊ะระดับนานาชาติซึ่งตั้งอยู่ในลอนดอนได้เข้าสู่ตลาดสหรัฐอเมริกาอย่างมากเมื่อปีที่แล้ว ได้รับการเข้าถึงลาสเวกัสผ่าน Planet Hollywood และตอนนี้อยู่ในคาสิโน Caesars Entertainment ที่ร่ำรวย บริษัท ควรจะกระจายสินค้าได้อย่างมีกำไร

มันเล่นกีฬาหนวดทั่วโลกแล้ว บริษัท อายุ 32 ปีมีสำนักงานในลอนดอนบัวโนสไอเรสซิดนีย์โตรอนโตซานโฮเซในคอสตาริกามาเก๊าสิงคโปร์โจฮันเนสเบิร์กมาร์เบลลาในสเปนและสโต๊คออนเทรนต์ในสหราชอาณาจักรขายได้ 30,000 เลย์เอาต์ 6,000 ชิป เครื่องและขั้วอิเล็กทรอนิกส์และเกม 5,000 เครื่องต่อปี

เป็นไปได้ไหมที่พวกเขาไม่สามารถผลิตสินค้าได้เร็วพอ?

“ นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้นที่สุดครั้งหนึ่งในธุรกิจของเรา” Roger Hawkins ซีอีโอของ TCSJohnHuxley ในอเมริกากล่าว “ มีผลิตภัณฑ์เข้ามาในตลาดมากขึ้นและผู้เล่นมีความต้องการมากขึ้นจากพื้นเกมคาสิโน เราจะเห็นพื้นที่เพิ่มเติมสำหรับเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่มีผู้เล่นหลายคนหรือไม่? ฉันคิดอย่างนั้นและฉันก็หวังอย่างนั้น ในขณะที่เราเห็นผู้คนรุ่นใหม่ผ่านระดับความสะดวกสบายใน iPhone และเทคโนโลยีหน้าจอสัมผัสพวกเขาแทบจะเรียกร้องสิ่งนี้ นี่เป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับเราในฐานะผู้ให้บริการเกมที่ต้องทำความเข้าใจ

“ นอกจากนี้ออนไลน์กำลังมาถึงเราและเมื่อเป็นเช่นนั้น – ฉันบอกว่าเมื่อไหร่เพราะมันไม่ใช่ ‘ถ้า’ อีกต่อไป – สหรัฐอเมริกาจะเป็นตลาดสำคัญที่ต้องคำนึงถึง”

เช่นเดียวกับคนอื่น ๆ เขากล่าวว่าเทคโนโลยีที่กำจัดตัวแทนจำหน่ายไม่จำเป็นต้องกำจัดงาน

“ เราไม่ได้สนับสนุนให้ตัวแทนจำหน่ายตกงาน” Hawkins กล่าว “ เราคิดว่าอาจมีการปรับโฟกัสของฟังก์ชั่นของตัวแทนจำหน่าย เราคิดว่าผู้ประกอบการสามารถมีวาระการประชุมที่เน้นผู้ให้ความบันเทิงหรือลูกค้าเป็นหลักซึ่งจะช่วยผู้เล่นได้

“ เป็นการใช้เวลาของทุกคนดีกว่าในความคิดของฉัน คาสิโนไม่จำเป็นต้องนั่งอยู่ที่นั่นด้วยการลงเกม หากเป็นเวลา 3 โมงเช้าและมีคนต้องการเล่นรูเล็ตเขาสามารถไปเล่นเกมรูเล็ตอิเล็กทรอนิกส์เกมใดเกมหนึ่งก็ได้”

บริษัท นำเสนอผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายภายใต้ MultiPlay Platform ซึ่งมีให้เลือกสองแบบ

MultiPLAY Quad HD นำเสนอวิธีที่มีประสิทธิภาพในการส่งรูเล็ตสด sic bo หรือ craps ให้กับผู้คนจำนวนมากได้อย่างรวดเร็ว ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถปรับเปลี่ยนเกมได้เพียงแค่กดสวิตช์ตอบสนองอย่างรวดเร็วตามช่วงเวลาของวันและความต้องการของผู้เล่น เมื่อวางตัวเลือกนี้ไว้บนโต๊ะคู่หรือสามโต๊ะสามารถเล่นเกมต่างๆได้ติดต่อกันโดยทั้งหมดยังคงใช้เจ้ามือเพียงรายเดียว

MultiPLAY HD Auto คือการกำหนดค่าอัตโนมัติและไม่ต้องใช้เงินสดเพื่อผลตอบแทนจากการลงทุนที่ดียิ่งขึ้น ด้วยการใช้วงล้อ TCSJohnHuxley Gemini แบบอัตโนมัติใหม่ร่วมกับเครื่องรับบิลและเครื่องพิมพ์ตั๋วผลลัพธ์ที่ได้อาจเป็นแพลตฟอร์มรูเล็ตไฮบริดแบบสดที่ให้ผลกำไรตลอด 24 ชั่วโมงต่อวันโดยไม่ต้องมีตัวแทนจำหน่ายหรือการตรวจสอบ

การค้าปลีกการรับประทานอาหารและความบันเทิง (RD&E) ต้องการแรงบันดาลใจ ไม่ใช่เพราะอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกไม่ได้ทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยมในหลายทศวรรษที่ผ่านมา มันมี.

แต่ในการสมคบคิดของเหตุการณ์ที่ไม่ได้วางแผนไว้เมืองหลวงได้ทิ้งร่องรอยการลื่นไถลที่ปากโป้งเนื่องจากการใช้จ่ายเงินนานจนหยุดชะงักลงด้วยการโจมตีของวิกฤตการเงินทั่วโลก น้ำมันเชื้อเพลิงที่จำเป็นในการสร้างแรงบันดาลใจถูกตัดออกที่ปั๊มในปี 2551 ปัจจุบันยังคงมีข้อ จำกัด อย่างรุนแรง

ดังนั้นเมื่ออุตสาหกรรมคาสิโนต้องการโมโจมากที่สุดในการขับเคลื่อนทางออกจากวิกฤตการเงินแรงบันดาลใจดูเหมือนจะเข้าสู่โหมดไฮเบอร์เนตได้ดีที่สุด แต่ที่เลวร้ายที่สุดอุตสาหกรรมอาจสูญเสียมันไปชั่วคราว สามารถและจำเป็นต้อง refound

การส่งมอบ ‘เพิ่มเติม’

ฉันเชื่อว่าการฟื้นตัวของ RD&E ใด ๆ จะต้องถูกนำมาใช้ในการสานต่อกลยุทธ์ของอุตสาหกรรมที่พยายามนำเสนอบางสิ่งเพิ่มเติมอยู่เสมอ ยิ่ง“ มากกว่า” อาจหมายถึงหลาย ๆ คนสำหรับหลาย ๆ คน แต่โดยทั่วไปแล้วมันแปลเป็นประสบการณ์ RD&E ที่ใหญ่กว่าดีกว่าแตกต่างใหม่สร้างสรรค์หรือแค่“ แบดเดอร์” ธรรมดาเพื่อใช้ศัพท์แสงของคนรุ่นปัจจุบัน

ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างประสบการณ์ RD&E ที่ขับเคลื่อนด้วยคาสิโน“ มากกว่า” กับประสบการณ์ RD&E ที่ไม่ใช่การเล่นเกมที่มีให้กลับบ้านคือปริมาณของอารมณ์ที่สร้างขึ้น Emotion เป็นสกุลเงินของ“ มากกว่า” คุณค่าทางอารมณ์ที่สร้างขึ้นจากการที่ประสบการณ์ RD&E“ มากขึ้น” ไปไกลกว่ากิจวัตรประจำวันเกินกว่าที่คาดไว้และนอกเหนือไปจาก“ ฉันเคยเห็น / เคยทำมาก่อน”

บทความนี้จะพูดถึงวิธีการวางแนวความคิดผลิตและส่งมอบ“ เพิ่มเติม” นี้ทั้งตามคำอธิบายและตามตัวอย่าง คำอธิบายมีโครงสร้างตามสัจพจน์ ตัวอย่างจะแสดงในชุดของส่วนที่ไฮไลต์เพื่อไม่ให้เลียนแบบอย่างตรงไปตรงมา แต่เพื่อให้ได้น้ำผลไม้ที่สร้างสรรค์เร่งปฏิกิริยาอนุพันธ์และสร้างแนวคิดใหม่ทั้งหมด ตัวอย่างนี้มุ่งเน้นไปที่ร้านอาหารเป็นหลัก แต่หลาย ๆ อย่างหากไม่ใช่แนวคิดส่วนใหญ่ก็สามารถปรับให้เข้ากับการช็อปปิ้งความบันเทิงและกิจกรรมอื่น ๆ ที่ไม่ใช่การเล่นเกมเพื่อสร้าง “เพิ่มเติม” ที่เข้าใจยากที่เรากำลังมองหา

ร้านอาหารสามารถพบได้ทางตอนใต้ของทวีปแอนตาร์กติกาที่ความสูง 1,450 ฟุตบนยอดตึก (Burj Khalifa, UAE) บนยอดเขาสูง 17,519 ฟุต (โบลิเวีย) หรือใต้ดิน 410 ฟุต (โปแลนด์) ร้านอาหารในร่มที่ใหญ่ที่สุดด้วยพื้นที่ทางกายภาพที่แท้จริงมีขนาดเท่ากับสนามฟุตบอล 3 แห่ง (จีน) แต่มีจำนวนลูกค้า 6,014 ที่นั่ง (ดามัสกัส) ที่เล็กที่สุดคือโต๊ะสำหรับสองคน ร้านอาหารที่เร็วที่สุดนับจากเวลาที่สั่งอาหารจนถึงเวลาเสิร์ฟอาหาร 13 วินาที (เม็กซิโก)

คุณอาจถูกเสิร์ฟโดยซินเดอเรลล่าสป็อคแวมไพร์พยาบาลสายลับนินจาลิง (ตัวจริง) เด็กฝาแฝดผู้ต้องขัง (ที่คุกจริง) หรือหุ่นยนต์ ในทางกลับกันคุณอาจจับม้วนโยนมาที่คุณดูไก่ย่างที่ถูกยิงไปที่บริกรเพื่อจับมันด้วยจานหรือกินซูชิจากร่างกายของผู้หญิงที่เปลือยเปล่า อาหารของคุณอาจมาถึงโดยรถไฟหรือเรือขนาดเล็กหรือเลื่อนลงมาจากห้องครัวที่ขับเคลื่อนด้วยแรงโน้มถ่วง

หมายเหตุ: ตัวอย่างร้านอาหารส่วนใหญ่นำมาจาก The Most Unusual Restaurants in the World: www.unusual-restaurants.com หรือ http://restoran.us/trivia/unusual.htm#service

‘กล่องเครื่องมือเพิ่มเติม’

ประการแรกข้อแม้ที่ชัดเจน: สร้าง “เพิ่มเติม” จากปัจจัยพื้นฐานที่ดำเนินการมาอย่างดี ไม่มี“ เพิ่มเติม” ใดที่ตามมาเพื่อทดแทนหรือลดทอนความจำเป็นในการพัฒนาอย่างเต็มที่และส่งมอบปัจจัยพื้นฐานหลักของกิจกรรม RD&E แต่ละกิจกรรมที่เกิดขึ้นอย่างสม่ำเสมอ ร้านอาหารต้องมีดีถ้าไม่ใช่อาหารรสเลิศร้านค้าต้องเสนอสินค้าที่ถูกใจคนซื้อมากมายความบันเทิงต้องดีความบันเทิงราคาต้องมีมูลค่าพื้นฐานและทั้งหมดต้องส่งมอบด้วยความตั้งใจจริงเอาใจใส่สุภาพ บริการที่ถูกต้องและรวดเร็ว ยิ่งต้องสร้าง“ มากกว่า” ปัจจัยพื้นฐานเหล่านี้ไม่ได้

เมนูของคุณอาจมีทั้งอาหารอเมริกันอิตาลีจีนหรือฝรั่งเศส แต่คุณอาจเลือกจากเมนู 1,810 รายการ (ฮังการี) หรือเลือกจากบุฟเฟ่ต์ที่มีให้เลือกกว่า 400 รายการ คุณอาจต้องเผชิญกับการกินมินิแผ่นทาปาสแทงฟองดูหรือทำอาหารที่หม้อไฟกลางโต๊ะ หรือคุณอาจเลือกอาหารจากรถเข็นติ่มซำที่หมุนเวียนอยู่ตลอดเวลากินซี่โครงชั้นดีที่โต๊ะของคุณบนรถเข็นหรูหราหรือเพลิดเพลินกับเนื้อสัตว์ต่างๆที่แกะสลักไว้ที่โต๊ะของคุณแบบเสียบไม้สไตล์บราซิล ในด้านเครื่องดื่มของเมนูรายการไวน์ในร้านอาหารที่ใหญ่ที่สุดมีไวน์ 1,746 ไวน์ซึ่งทั้งหมดนี้มีให้บริการ (ลักเซมเบิร์ก) เมื่อคุณตัดสินใจได้แล้ว

ความจริงข้อที่ 1: ใช้ประโยชน์จากคาสิโนก่อน

สำหรับลูกค้าจำนวนมากการเล่นเกมคาสิโนเป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร “มากกว่า” และประสบการณ์ที่แตกต่างด้วยตัวมันเอง เมื่อคาสิโนมีการ“ ทำอาหาร” (กล่าวคือเต็มไปด้วยผู้คน) มันเป็นกิจกรรมที่ไม่เหมือนใครเข้มข้นตื่นเต้นมีพลังและน่าตื่นเต้นไม่เพียง แต่สำหรับผู้เข้าร่วมเท่านั้น ด้วยเหตุนี้จึงเป็นเครื่องมือแรกใน“ More Toolbox” ที่จะเข้าถึงเพื่อเพิ่มประสบการณ์ RD&E

อย่างไร? ด้วยการเติมพื้นที่เชิงเส้นทุกจุดของคาสิโนที่มีร้านอาหารบาร์เลานจ์โชว์รูมไนท์คลับช้อปปิ้งและกิจกรรมอื่น ๆ ที่ไม่ใช่การเล่นเกม ในบางสถานที่และสำหรับกิจกรรมบางอย่างกำแพงตามแนวเขตแดนสามารถลงมาได้ทั้งหมด ชานบ้านระดับพื้นหรือยกสูงสามารถมองเห็นที่นั่งในบาร์และร้านอาหารสามารถใช้ประโยชน์จากวิวเพิ่มเติมได้ ในสถานการณ์ที่เรียกร้องให้มีการแยกตัวมากขึ้นผนังควรจะยังคงมีรูพรุนที่มองเห็นได้โดยการใช้ผนังม้าช่องเปิดขนาดใหญ่ที่มีหรือไม่มีตาข่ายหรือการคัดกรองประเภทอื่น ๆ มีหรือไม่มีกระจก ในกรณีอื่น ๆ กิจกรรมที่ไม่ใช่การเล่นเกมจะทำงานได้ดีที่สุดที่อยู่ตรงกลางพื้นเกม

บาร์เก๋ไก๋สุดฮิปที่ปริมณฑลดึงดูดและมีลักษณะเหมือนนางแบบที่มีเคราอายุสามวันเหนือคางสี่เหลี่ยมจัตุรัสและผู้หญิงที่มีกระโปรงสั้นที่ไม่สามารถสั้นลงได้ ในทางกลับกันพวกเขาทำตัวเป็นแม่เหล็กสำหรับญาติพี่น้องโพสเซอร์และคนที่ไม่ได้รับพรทางร่างกาย นักชิมที่เส้นเขตแดนจัดแสดงผลงานสดสำหรับอาหารดีไซเนอร์ที่มีสินค้าดึงดูดสายตาในร้านอาหาร คาสิโนทำหน้าที่ดึงดูดลูกค้า RD&E ไปยังพื้นที่ทั่วไปและหลังจากการบริโภค RD&E ก็สร้างผู้เล่นให้กับคาสิโนซึ่งเป็นความสัมพันธ์ทางชีวภาพที่แท้จริง

ความจริงข้อที่ 2: เหตุผลที่ดีในการละเมิดความจริงข้อที่ 1

กิจกรรมที่ไม่ใช่การเล่นเกมควรอยู่ห่างจากคาสิโนหาก: (1) ขอบเขตเต็มไปด้วย RD&E และกิจกรรมสนับสนุนการเล่นเกมแล้ว (2) ข้อ จำกัด ของไซต์ห้าม; และ / หรือ (3) มีเหตุผลสำคัญอื่น ๆ ที่ทำให้ทรัพย์สินได้เปรียบมากขึ้น

ตัวอย่างเช่นหากสถานที่ให้บริการมีร้านค้าปลีกและ / หรือพื้นที่จัดประชุมจำนวนมากผู้ซื้อและผู้เข้าร่วมประชุมจะต้องการและต้องการตัวเลือกร้านอาหารและเครื่องดื่มในบริเวณใกล้เคียง นอกจากนี้ยังอาจใช้สถานที่นอกคาสิโนเพื่อขายอสังหาริมทรัพย์ผลักดันและดึงผู้คนผ่านและรอบ ๆ สถานที่นั้น

ความจริงข้อที่ 3: สร้าง“ เพิ่มเติม” จากภายนอกเข้า

ทุกกิจกรรมของ RD&E ควรมีกำแพงอย่างน้อยหนึ่งอย่างที่มองออกไปด้านนอกของสิ่งที่สร้างหรือสร้างประสบการณ์ภายใน ทำไม? ประการแรกเนื่องจากมีขอบเขตและขอบเขตที่กว้างกว่าในการสร้างประสบการณ์ “เพิ่มเติม” ภายนอก และประการที่สองที่ภายนอกคือภายนอกอย่างแท้จริงเนื่องจากแขกของคุณส่วนใหญ่อาศัยและทำงานในบ้านและชื่นชมสภาพแวดล้อมกลางแจ้งและกลางแจ้งซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ยามว่าง ในรีสอร์ตที่ไม่ใช่เกมหลักการที่เทียบเท่ากันคือการจัดวาง RD&E ของคุณให้มองไปที่ชายหาดลานสกีท่าจอดเรือไร่องุ่นหรือหุบเขาที่เขียวชอุ่มจึงทำให้รีสอร์ทอยู่ในร่ม คาสิโน RD&E ต้องทำเช่นเดียวกันในแบบของตัวเอง

เทคนิคต่างๆรวมถึงการสร้างการมองข้ามสิ่งที่มีอยู่แล้วเช่นการมองข้าม Las Vegas Strip ตึกระฟ้าย่านศูนย์กลางธุรกิจของสิงคโปร์และท่าเรือที่มีนักท่องเที่ยวเป็นตัวขับเคลื่อนหรือทางเดินริมทะเลและมหาสมุทรแอตแลนติกในแอตแลนติกซิตี ในกรณีที่ไม่มีวิวธรรมชาติอาจสร้างขึ้นโดยใช้การจัดสวนที่หนักหน่วงและรูปแบบอื่น ๆ ของ softscape และ / หรือสระว่ายน้ำและ wetscape ในรูปแบบอื่น ๆ การจำลองลักษณะทางธรรมชาติเช่นแม่น้ำน้ำตกและภูเขาไฟที่มนุษย์สร้างขึ้น แบบจำลองของประสบการณ์ภาพที่มนุษย์สร้างขึ้นที่มีมูลค่าสูงอื่น ๆ เช่นภาพถนนของสถานที่ที่มีชื่อเสียง (เช่นคลองเวนิส) พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำที่มนุษย์สร้างขึ้นแหล่งที่อยู่อาศัยของสัตว์ที่มีสัตว์มีชีวิตและมีการจัดฉากอย่างระมัดระวังโดยมนุษย์เครื่องจักรกลดอกไม้ไฟวิดีโอเข้มข้น การแสดง เพื่อให้ตรงประเด็น

ความจริงข้อที่ 4: เติมเต็ม“ เพิ่มเติม” จากภายใน

ยิ่งต้องสร้างหรือสร้าง “เพิ่มเติม” โดยไม่ได้สร้างขึ้นโดยธรรมชาติหรือมุมมองที่มนุษย์สร้างขึ้นในพื้นที่ RD&E จากภายนอกจะต้องสร้างหรือทำให้เสร็จภายในกำแพงทั้งสี่ด้าน เครื่องมือในที่นี้รวมถึงการใช้สี (โดยเฉพาะอย่างยิ่งสี “ร้อน” ไม่ใช่ “เย็น”) แสงที่มนุษย์สร้างขึ้นแสงธรรมชาติพื้นผิว (อินทรีย์ที่ต้องการมากกว่าโลหะและพลาสติก) รูปทรงเรขาคณิต (เส้นโค้งบนเส้นตรง) หู (ดนตรี) , กลิ่น (อโรม่า), เฟอร์นิเจอร์และของติดตั้งและการจำลองการตกแต่งภายในที่ดูสวยงามดังที่กล่าวไว้ในตัวอย่างด้านล่าง

ผู้มีอุปการคุณสามารถเพลิดเพลินกับอาหารของพวกเขาในต้นไม้เหนือน้ำใต้น้ำในถ้ำหรือห้องใต้ดินหรืออ่างน้ำที่ห้อยลงมาจากหน้าผามองเห็นภูเขาไฟที่ยังมีชีวิตอยู่บนเรือไททานิค (จำลอง) บนเครื่องบินภายในกังหันลมหรือ ในคริสตจักร ร้านอาหารของคุณอาจทำจากวัสดุก่อสร้างแบบดั้งเดิมหรือไม้ผลึกเกลือหินภาชนะขนส่งหรือแกะสลักจากหิมะน้ำแข็งหรือหิน คุณอาจพบว่าตัวเองถูกห้อมล้อมไปด้วยของที่ระลึกตุ๊กตาสัตว์นามบัตรทองเงินแฮมแขวนเครื่องดนตรีรถแทรกเตอร์สิ่งของต่างดาวของเล่นนอกลู่นอกทางยกทรงและกางเกงชั้นในหรือระเบิดและจรวด

ความจริงหมายเลข 5: ธีม (ภาพนิ่ง) ทำงาน

นอกจากสื่อแล้ว More Toolbox ยังมีธีมอีกด้วย ธีมสามารถทำเพื่อกิจกรรม RD&E ที่ฉากละครเวทีและภาพยนตร์ใช้สำหรับละครและภาพยนตร์: นำออกมาขยายเสียงเน้นเสียงและสนับสนุนบทสนทนาและบทภาพยนตร์ที่เกิดขึ้น โปรดทราบว่าธีมไม่จำเป็นต้องหมายถึงการสร้างปราสาทหรือให้พนักงานทุกคนแต่งกาย อาจเป็นเรื่องที่น่าทึ่งหรือละเอียดอ่อน ไม่ว่าธีมจะเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมในการสร้างความแตกต่างระหว่างสิ่งที่ลูกค้าของคุณสัมผัสที่บ้านและสิ่งที่พวกเขาจะได้สัมผัสที่คาสิโนของคุณระหว่างคาสิโนของคุณและการแข่งขันของคุณ

ธีมต่างๆทั่วโลกมีตั้งแต่ผู้หญิงเท่านั้นคุณยาย (เพื่อให้คุณรู้สึกผ่อนคลายและสบายใจมากขึ้น) ราชวงศ์อังกฤษโรงอาหารของโรงเรียนในยุค 50 การจำลองไดรฟ์อินในร่มพร้อมจอภาพยนตร์ขนาดเต็มยุคกลาง งานเลี้ยงที่เต็มไปด้วย wenches และหมู่บ้านคนโง่บรรยากาศละครสัตว์ของความโกลาหลทั่วไปไซไฟพนักงานหยาบคายและไม่เคารพโดยเจตนาอย่าลืมธีมสงครามที่แปลกประหลาดยิ่งขึ้น (รวมถึงธีม Pol Pot ในกัมพูชา) ความตายการแต่งตัวข้ามเพศ วิถีชีวิตทางเลือกและกามารมณ์ แต่ในแง่หนึ่งบางทีสิ่งที่รุนแรงที่สุดคือร้านอาหารที่มีการตกแต่งภายในมืดสนิทเสิร์ฟโดยพนักงานที่ตาบอดหรือมีความบกพร่องทางสายตาทำให้ผู้ทานสนใจอาหารที่เสิร์ฟอย่างเห็นได้ชัด

ความจริงข้อที่ 6: “ มากกว่า” อาจหมายถึงกิจกรรมเพิ่มเติม (ies)

“ เพิ่มเติม” อาจหมายถึงการเพิ่มกิจกรรมเสริมอื่น ๆ ให้กับกิจกรรมหลัก

คุณอาจกำลังเพลิดเพลินกับมื้ออาหารของคุณในขณะที่ฟังโอเปร่าหรือบริกรร้องเพลงดูหนังเล่นละครสัตว์หรือมายากล คุณอาจจะเพลิดเพลินไปกับลูอูที่ชายหาดหอยลายชายฝั่งทะเลตะวันออกบาร์บีคิวปรุงสุกด้วยไฟฟืนหรือกลางเกมแอฟริกันที่คอยเฝ้าดูการอพยพของสัตว์ป่าประจำปี มีแม้แต่ บริษัท ที่ให้บริการโต๊ะสำหรับสองคนซึ่งปรากฏอยู่ที่ไหนสักแห่งในทำเลใจกลางเมืองที่เปิดเผยต่อผู้มีพระคุณทาง SMS หนึ่งชั่วโมงก่อนเวลาจองเท่านั้น มีร้านอาหารแบบพกพาที่มีอาหารในตัวซึ่งย้ายจากเมืองหนึ่งไปอีกเมืองปรากฏในสถานที่น่าสนใจที่ไม่สามารถเข้าถึงได้รวมถึงสถานที่ทางประวัติศาสตร์สิ่งมหัศจรรย์ทางสถาปัตยกรรมและพื้นที่ที่เป็นสาธารณสมบัติ (เช่นสวนสาธารณะในเมือง) “ ร้านอาหาร” อาจจะหยุดนิ่งหรือเคลื่อนไหวก็ได้เช่นบนเรือสำปั้นรถบัสรถรางรถไฟกระเช้าไฟฟ้า

ความจริงข้อที่ 7: คาสิโนทุกคนต้องการว้าว! ปัจจัย

ตามหลักการแล้วควรมีคำว่า“ ว้าว!” หลายอัน ปัจจัยที่อยู่รอบ ๆ สถานที่ให้บริการเพื่อกระตุ้นและกระตุ้นอารมณ์ขยายกิจกรรมในบริเวณใกล้เคียงและเพื่อผลักดันและดึงผู้คนผ่านสถานที่ให้บริการในขณะที่พวกเขาพยายามค้นหา อย่างไรก็ตามพวกมันไม่จำเป็นต้องเป็นยักษ์ใหญ่ทั้งหมดหรือไม่จำเป็นต้องมีราคาแพงอย่างน่าตกใจ ว้าว! ปัจจัยอาจเป็นสิ่งใหม่ที่น่าสนใจหรือเป็นเพียงนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ แต่ไม่ว่าอย่างไรก็ตามพวกเขาจะต้อง“ ตีลูกค้า” อย่างโจ่งแจ้งและไม่สะทกสะท้านด้วยแรงอารมณ์ที่มากพอที่จะทำให้พวกเขาคิดแบบสะท้อนใจภายใต้ลมหายใจหรือพูดว่า“ ว้าว! ส่งเสียงดัง.

นอกเหนือจากที่กล่าวไปแล้ว: ทะเลสาบที่มีลักษณะคล้ายโคโม การต่อสู้ของโจรสลัดพร้อมไซเรนสุดเซ็กซี่ น้ำพุน้ำที่ยิงน้ำหลายร้อยฟุตขึ้นไปในอากาศในท่าเต้นบัลเล่ต์ในน้ำที่ออกแบบมาเพื่อดนตรีประกอบเป็นฉากหลัง รถไฟเหาะคำรามเข้าออกและรอบ ๆ ที่พักและอาคาร มังกรหุ่นยนต์ที่โผล่ออกมาจากอาณาจักรเวทมนตร์เทียมด้านล่าง ที่อยู่อาศัยของสัตว์ สวนรุกขชาติสูงหลายชั้น พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำขนาดโกดัง ศิลปะสุดพิเศษที่น่าทึ่ง วิดีโอความละเอียดสูงพิเศษบนหน้าจอที่ห่อหุ้ม 360 องศา ปาร์ตี้เป็นหลุมเป็นบ่อโดยมีนักเต้นสวมชุดเดรสสั้นพันตัวรอบเสาเต้นระบำเปลื้องผ้า ตัวแทนจำหน่ายรถยนต์ที่แปลกใหม่ ดอกไม้ไฟ. ท่าจอดเรือ Mega-yacht

ความจริงข้อที่ 8: ถ้าไม่ว้าว! จากนั้น X (หรือทั้งสองอย่าง)

บอบบางกว่าว้าว! ปัจจัยและยากที่จะดึงออกมาคือการสร้างและการสร้างปัจจัย X ว้าว! ปัจจัยอยู่ในใบหน้าของคุณปัจจัย X แขวนอยู่บนทรัพย์สินคล้ายกับแบรนด์ที่ขับเคลื่อนด้วย บริษัท แต่มีฐานะหรือชื่อเสียงที่ผู้บริโภคมอบให้มากกว่า โดยการอนุมานและการเชื่อมโยงคุณค่าของ X factor “เกาะติด” กับผู้ที่อุปถัมภ์ทรัพย์สินที่มีอยู่

ตัวอย่างเช่นคาสิโนที่ได้รับชื่อเสียงในฐานะสถานที่เก๋ไก๋ที่ดูดีมีประสิทธิภาพเมื่อดึงดูดกลุ่มตลาดที่มีอายุน้อยและมีแรงบันดาลใจ คุณสมบัติอื่น ๆ อาจสร้างชื่อเสียงในฐานะสถานที่โรแมนติกสำหรับการใช้เวลาช่วงวันหยุดสุดสัปดาห์สวรรค์ของนักชิมศูนย์กีฬาหรือความฝันของนักเทคโนโลยี

ความจริงหมายเลข 9: หงุดหงิด; ผลักดันขีด จำกัด

คาสิโนเป็นสถานที่ตามความหมายของ hedonistic ส่วนเกิน พลวัตเหล่านี้ดึงดูดกลุ่มตลาดที่แสวงหาสภาพแวดล้อมที่เปรี้ยวจี๊ดสร้างสรรค์แปลกใหม่โรแมนติกเซ็กซี่และน่าประหลาดใจก่อนการเดินทางเมื่อพวกเขาตัดสินใจว่าจะอุปถัมภ์คาสิโนใด แต่พวกเขายังแตะอารมณ์ดังกล่าวที่อยู่เฉยๆภายในกลุ่มตลาดที่เต็มไปด้วยความสนใจเมื่อพวกเขาพบโดยไม่คาดคิด นี่ไม่ได้หมายความว่าอสังหาริมทรัพย์ทั้งหมดควรมีความหงุดหงิด แต่ควรฝังแอตทริบิวต์เหล่านี้อย่างเปิดเผยในสถานที่เชิงกลยุทธ์และยุทธวิธีสำหรับกลุ่มตลาดที่กำหนดไว้ล่วงหน้า

ในห้องคาสิโนคุณอาจพบว่าตัวเองกำลังนอนหลับอยู่บนเตียงทรงกลมที่มีกระจกเหนือศีรษะในห้องน้ำที่ไม่มีผนังกั้นในอ่างแช่ตัวที่หน้าต่างซึ่งมองเห็นพื้นที่สระว่ายน้ำส่วนตัวขนาดเล็กในห้องสวีทที่ออกแบบมาสำหรับ ปาร์ตี้โดยมีเสาเต้นระบำเปลื้องผ้าอยู่ตรงกลางและมีอุปกรณ์โสตทัศนูปกรณ์ล้ำสมัยเพียงพอที่จะเปลี่ยนเป็นไนท์คลับขนาดเล็กทางใต้ของ South Beach หรือว่ายน้ำในสระว่ายน้ำที่ยื่นออกมาจากชั้นบนสุดของหอคอยพร้อมกระจก ด้านล่าง.

ในร้านอาหารคุณอาจพบว่าตัวเองกำลังกินเนื้อสัตว์แปลก ๆ เช่นเนื้อกวางหมีจิงโจ้นกยูงสิงโตตัวนิ่มควายจระเข้หรือเนื้อปลาวาฬและสำหรับผู้ที่ชอบผจญภัยทั่วโลกคุณสามารถเลือกได้จากตั๊กแตนจิ้งจอกบินผลไม้ ค้างคาวหัวแพะและแกะแมงป่องและผึ้งเคลือบช็อคโกแลตงูเนื้อม้าหมีขั้วโลก (เฉพาะเมื่อเพิ่งฆ่าด้วยการป้องกันตัว) Surströmming (ปลาชนิดหนึ่งที่มีกลิ่นแรงมาก) ลิ้นปลาปักเป้าพิษ ตาทูน่าหรือเนื้อจากอวัยวะเพศสัตว์

ความจริงข้อที่ 10: มูลค่าที่ได้รับต้องเกินราคา / ต้นทุน

เว็บแทงบอลสเต็ป มูลค่าคือมูลค่าที่แท้จริงหรือที่รับรู้ของประสบการณ์เทียบกับราคา / ต้นทุน ในขณะที่มีแขกที่จับจ่ายราคาอย่างชัดเจนในการกำหนดสิ่งที่จะอุปถัมภ์ แต่ผู้ที่มาพักผ่อนและพักผ่อนส่วนใหญ่จะจับจ่ายเพื่อสัมผัสประสบการณ์ก่อนแล้วจึงตัดสินใจว่าจะได้รับคืนสิ่งที่พวกเขาใช้ไปหรือไม่และพวกเขาจะกลับมาอีกหรือไม่ สำหรับกลุ่มนี้มูลค่าอาจเป็นปริมาณ – มูลค่า (หน่วยที่มากกว่าสำหรับราคา), คุณภาพ – มูลค่า (คุณภาพสูงขึ้นสำหรับราคา), ความบันเทิง – คุณค่า, นันทนาการ -, มูลค่าการผ่อนคลาย, มูลค่านวัตกรรม, ว้าว! – มูลค่า, X factor-value และเวกเตอร์มูลค่าอื่น ๆ อีกมากมายที่ลูกค้าของคุณชื่นชอบ ในสภาพแวดล้อมที่“ มากกว่า” คุณค่าที่แท้จริงหรือที่รับรู้ของประสบการณ์จะต้องเท่ากันหากไม่เกินราคา / ต้นทุนของประสบการณ์นั้น

อาหารของคุณอาจฟรี (เช่นถ้าคุณสามารถกินแฮมเบอร์เกอร์ 7.5 ปอนด์หรือซีฟู้ดโรล 6 ปอนด์ในหนึ่งชั่วโมง) หรือเท่าที่คุณรู้สึกว่าสมควรได้รับ ในฝั่งตรงข้ามของสเปกตรัมคุณอาจถูกตักเตือนหากคุณไม่เคี้ยวแต่ละคำ 30 ครั้งหรือจ่ายค่าปรับหากคุณทานไม่เสร็จ ในร้านอาหารหนึ่งคุณเป็นผู้กำหนดราคาโดยจ่ายในสิ่งที่คุณคิดว่าคุ้มค่า

ผู้เล่นคาสิโนและผู้ที่ไม่ได้ใช้จ่ายสูงเมื่อเร็ว ๆ นี้ผ่านคลับความภักดีสามารถรับสิทธิ์ในการอัปเกรดอัตโนมัติส่วนลดและคำชมเชยเต็มรูปแบบ

ความจริงข้อที่ 11: สร้างประสบการณ์ในกลุ่มตลาดเป้าหมายที่ชัดเจน

ในทางที่ดีควรพัฒนากิจกรรมจากด้านล่างขึ้นบนโดยจัดแนวความคิดและการดำเนินการให้สอดคล้องกับความต้องการความต้องการและความคาดหวังของกลุ่มตลาดเป้าหมายที่เป็นรายบุคคลกลุ่มและกลุ่มเป้าหมายที่ชัดเจน ถึงกระนั้นก็ต้องทิ้งข้อกำหนดและความอดทนไว้บ้างสำหรับกรณีที่“ ไอเดียดีๆ” มาก่อนและหลังจากนั้นให้มองหากลุ่มตลาดเป้าหมายที่จะตอบสนองเพราะลูกค้าบางรายไม่ทราบว่าต้องการอะไรหรือจะตอบสนองจนกว่าพวกเขาจะได้เห็นและสัมผัส .

ความจริงข้อที่ 12: เว็บแทงบอลสเต็ป มันคือผลรวมของชิ้นส่วนที่ท้ายที่สุดแล้วผู้ชี้ขาดว่าประสบการณ์การเดินทางทำงานได้หรือไม่

แม้ว่าจะเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องให้ความสำคัญกับกิจกรรมนั้น ๆ แต่ในการวิเคราะห์ขั้นสุดท้ายลูกค้าของคุณจะตัดสินคุณค่าของการเยี่ยมชมของพวกเขาด้วยผลรวมของส่วนต่างๆของประสบการณ์ทั้งหมด ต้องจัดการทั้งสองอย่าง

สัจพจน์ที่ 13: ไม่มีทางลัด

โดยทั่วไปกระบวนการระบุพัฒนาและส่งมอบ“ เพิ่มเติม” เป็นกระบวนการในการพิจารณาตัวเลือกต่างๆ ต้องใช้เวลาความพยายามการวิจัยการลองผิดลองถูกและเงิน ไม่มีทางลัดใด ๆ

ความจริงข้อที่ 14:ความยืดหยุ่นในการฝัง; ยินดีที่จะเปลี่ยนแปลง

ด้วยความไม่แน่นอนของตลาดพลวัตของการแข่งขันที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาและความจำเป็นในการรีเฟรชและเปลี่ยนแปลงพื้นที่และกิจกรรมเป็นประจำจึงควรพัฒนาโดยคำนึงถึงความยืดหยุ่น ซึ่งหมายถึงการฝังโครงสร้างพื้นฐานพื้นที่การดำเนินงานการตลาดและความยืดหยุ่นทางจิตใจไว้ในสิ่งที่กำลังทำ การพัฒนาเป็นกระบวนการ การแก้ไขข้อผิดพลาดและการนำไปใช้กับการเปลี่ยนแปลงเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการ

บทส่งท้าย

กระบวนการเสนอ “เพิ่มเติม” เพื่อตอบสนองและเหนือกว่าผู้เล่นของคุณและความคาดหวังอื่น ๆ ของแขกไม่สิ้นสุด “มากกว่า” ของเมื่อวานกลายเป็นที่ยอมรับคู่แข่งก็ลอกไอเดียของคุณและบรรทัดฐานนี้ทำให้เกิดความต้องการ “มากกว่า” เวอร์ชันถัดไป

ผู้ที่สามารถให้“ เพิ่มเติม” ได้ในเบื้องต้นจากนั้นนำเสนอประสบการณ์“ เพิ่มเติม” ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาอย่างต่อเนื่องจะครองตำแหน่งผู้นำตลาดในพื้นที่ของตนและเก็บเกี่ยวผลตอบแทนให้กับผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย มันคุ้มค่ากับความพยายาม ผู้ที่ไม่ได้ใช้ความพยายามอาจพบว่ารายได้ส่วนแบ่งการตลาดและผลกำไรลดลงและไม่รู้ว่าทำไม

Torque Esports Corp. (“ Torque” หรือ“ Company”) และเนื้อหาการเล่นเกม eSports ของ UMG Gaming อยู่ในตำแหน่งที่จะเข้าถึงบ้านหลายล้านคนทั่วโลกด้วยข้อตกลงการเขียนโปรแกรมกับ Blake Broadcasting

Blake Broadcasting เป็นผู้นำด้านนวัตกรรมการออกอากาศโดยรวมการเข้าถึงทั่วโลกในระบบดาวเทียม OTA (ทางอากาศ) และ OTT (ผ่านช่องทางออนไลน์ชั้นนำ) เพื่อเข้าถึงผู้ชมทั่วโลก

ช่วง UMG ของการสตรีมสด Esports การแข่งขันและชุดนี้จะแสดงบนเครือข่ายทั่วโลกของเบลคทั่ว ทวีปอเมริกาเหนือ , ยุโรปและ เอเชียแปซิฟิก ภูมิภาค

แพลตฟอร์มชั้นนำสำหรับการเล่นทัวร์นาเมนต์ออนไลน์อีเวนต์ eSports และการเขียนโปรแกรม UMG ได้สร้างการดูเพจมากกว่า 1.2 พันล้านครั้งการดูวิดีโอ 25 ล้านครั้งและจ่าย เงินรางวัลมากกว่า 3 ล้านเหรียญสหรัฐ

“ เราได้วางแผนความพยายามในการเผยแพร่ของเราไปสู่งาน Esports Upfronts ซึ่งจะจัดขึ้นในเดือนเมษายนที่ นิวยอร์ก ” Darren Coxประธานและซีอีโอของ Torque Esports กล่าว

“ การเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วของความสนใจในการแข่งรถจำลองและเนื้อหาเกมการแข่งขันที่มีอยู่นั้นได้รับความสนใจอย่างล้นหลาม เราได้พูดคุยกับ Blake Broadcasting ไปแล้วดังนั้นจึงดูเหมือนว่าจะเหมาะสมที่จะขยายข้อตกลงดังกล่าวไปยังเนื้อหา Torque & UMG ทั้งหมด”

การเปิดตัวล่าสุดของกิจกรรมการแข่งรถที่สำคัญเช่น The Race All-Star Esports Battle และ Legends Trophy รวมถึงกิจกรรม Collegiate Clash ของ UMG เป็นตัวขับเคลื่อนสำคัญในการจุดประกายความสัมพันธ์ระหว่าง Blake Broadcasting และ Torque Esports

ความพยายามร่วมกันนี้จะนำมาซึ่งการเข้าถึงที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้โฆษณาและผู้สนับสนุนของ Torque Esports นอกเหนือจากการมีอยู่ของเราและการเข้าถึงผู้ชมเกมการแข่งขัน

“ ท่อส่งเนื้อหาสดโดยเฉพาะอย่างยิ่งในกีฬาทั้งหมดนี้แห้งเหือดไปในชั่วข้ามคืน” Bob Blakeซีอีโอของ Blake Broadcasting กล่าว

“ Torque & UMG Gaming มีเนื้อหาเกี่ยวกับเกมการแข่งขันที่แข็งแกร่งอยู่แล้วตั้งแต่มอเตอร์สปอร์ตเสมือนจริงไปจนถึงซีรีส์แบบดั้งเดิมและการแข่งขันระยะไกล คุณภาพของการเขียนโปรแกรมของ Torque ตลอดจนประสบการณ์และประวัติศาสตร์ที่ลึกซึ้งทำให้การตัดสินใจเป็นเรื่องง่าย

“ การเพิ่ม Overwatch Collegiate Clash และ The Race All-Stars Esports Battle Motorsport ลงในแคตตาล็อกของพวกเขาช่วยเพิ่มความพยายามร่วมกันของเรามากขึ้น”

กลุ่ม Torque Esports ยังรวมถึงStream Hatchet ผู้เชี่ยวชาญด้านการวิเคราะห์ข้อมูล จาก บาร์เซโลนาประเทศสเปน ลียงสตูดิโอเกมใน ฝรั่งเศสEden Games ; ราเนลโล, อิตาลีชั่นมอเตอร์สปอร์ต บริษัท จำลอง Allinsports; Silverstone ผู้สร้างเนื้อหาจากสหราชอาณาจักรและผู้สร้างทัวร์นาเมนต์ eSports IDEAS + CARS; รวมทั้ง แพลตฟอร์มสื่อการแข่งรถมอเตอร์สปอร์ตในลอนดอน – สหราชอาณาจักร The Race

เกี่ยวกับ Torque Esports:
Torque มุ่งเน้นไปที่สามด้าน ได้แก่ การจัดเตรียมข้อมูล eSports การโฮสต์ทัวร์นาเมนต์ esport และการแข่งรถ eSports Torque มีจุดมุ่งหมายเพื่อปฏิวัติการแข่งรถ esports และประเภทเกมแข่งรถผ่าน Eden Gamesสตูดิโอเกมระดับแนวหน้า ซึ่งมุ่งเน้นไปที่เกมแข่งรถบนมือถือและ IP ของมอเตอร์สปอร์ตที่เป็นเอกลักษณ์รวมถึงเกมเมอร์ที่เร็วที่สุดในโลก (สร้างและจัดการโดย IDEAS + CARS ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือของ Silverstone UK) ด้วยการเสนอซื้อกิจการ บริษัท จำลอง Allinsports – Torque นำเสนอเกมเมอร์ทุกอย่างตั้งแต่เกมมือถือเล่นฟรีไปจนถึงเครื่องจำลองระดับสูงสุด Torque สร้างขึ้นบนตำแหน่งผู้นำของ Stream Hatchet ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือที่เป็นเจ้าของทั้งหมดนอกจากนี้ Torque ยังให้ข้อมูลด้านกีฬาและข้อมูลการจัดการที่มีประสิทธิภาพแก่แบรนด์ผู้สนับสนุนและผู้นำในอุตสาหกรรม UMG ซึ่งเป็นฝ่ายจัดการแข่งขันของ บริษัท ได้เพิ่มแพลตฟอร์มการแข่งขันแบบดิจิทัลให้กับกลุ่มทรัพย์สินในระบบนิเวศที่เติบโตขึ้นเรื่อย ๆ